Магия реального мира - страница 17
Меня немного занесло от нахлынувшей эйфории — получилось!
Химерология +1
Некромагия +1
Мудрость +1
Нового заклинание не получил, и это, как ни странно, хорошо: значит созданная мной химера всего лишь слабая. Просто я все переживал, что жалких остатков маны не хватит, чтобы полностью подчинить себе тварь так, как это нужно. Зря переживал.
— Пойдем дальше. — уныло сказал я, представляя через какое количество сражение мне еще предстоит пройти сегодня.
…
На этот раз враги не заставили себя ждать — меньше чем через минуту я услышал надвигающуюся опасность. И звуки мне не понравились совершенно. Они звучали гораздо громче, чем предыдущие.
«Плохо. Все очень плохо. Манапул на нуле, а мобы уже сагрены. Предположим, что противников трое и каждый из них — стандартный крыс. Тогда одного моя химера спокойно одолеет, но вот я бой против двоих не потяну… Хорошо. Думай быстрее. Пусть Двоекрыс (он же Двойка, она же тварь, он же Как-ты-хочешь) возьмет на себя двух. С ними ему тоже не справится, однако, если выиграет время, то может быть я успею прийти на помощь. Главное чтобы не случилось такого, что я окажусь один сразу против нескольких противников. Хорошо. С этим решили. Встань вперед, Двойка, вот так вот, ровно на расстоянии двух метров, чтобы я и тебя видел и атакующих тебя врагов, и первый удар ты принял на себя.»
Скрежет и цоканье приближались. Сердце стучало все сильнее и сильнее с каждой секундой. Унять волнение и адреналин, закипающий в крови от страха, не получалось. Тело требовало действий и от того ожидание становилось лишь мучительнее.
Три, как я и предполагал, крысы одновременно показались мне на глаза. Однако кое-чего я предвидеть не смог — одна из крыс была раза в полтора больше остальных. Ее черная шкура была заметно чище: ее не покрывали множественные шрамы, лишь несколько небольших отметин красовалось; когти выглядели еще более угрожающе, а глаза наоборот — чуть спокойнее, хотя в них все еще кипела злость.
Натренированный разум геймера мгновенно смоделировал десяток различных вариантов и нашел среди них оптимальный. Тактику пришлось кардинально изменить.
«Пет создан для драки один на один. Если я повешу на него босса и мелкого в довесок, он ляжет быстрее, чем я смогу избавится от своего крыса. Аналогичная ситуация будет если мы поменяемся противниками. Выходит лучшим выбором будет помолиться богам, чтобы пет справился с боссом, пока я буду кайтить двух оставшихся монстров.»
Я отступил назад, кидая камень в одного из крысов. Повезло — попал. Урон получился небольшой, но главного я добился — враги обратили все свое внимание на меня. В следующий короткий миг произошло слишком многое, но время замедлилось точно так же, как и раньше, в игре, когда это происходило чтобы немного упростить игровой процесс; потому я смог разглядеть все в деталях.
Нанесен урон 9
Двойка напрыгнул на главаря крыс, готовящегося напасть на меня. Он вцепился зубами в его лапу, покрытую волдырями и мелкими комками темных волос. Оставшиеся монстры как будто бы не заметили этого. Все их внимание было приковано ко мне. Их пылающие злобой, темно-красные глаза, были направлены на мою шею. В одно мгновение их лапы оторвались, почти синхронно, от пола. Наскок был резкий, но нисколько не неожиданный. И хоть замедленное время позволяло рассмотреть их шкуру в мельчайших подробностях, пользоваться такой возможностью я не стал.
Вместо того я почти мгновенно, ровно так быстро, как то позволяли мои отточенные геймерские рефлексы, открыл меню персонажа и распределил десять свободных очков в ловкость, а затем еще пять. Я бы с радостью потратил эти поинты в интеллект или в мудрость, но в драке это никак бы мне не помогла. Можно сказать — поплатился за свою жадность. С другой стороны — ловкость не такая бесполезная характеристика, даже для мага, а тем более для некроманта. Тела свежевать легче будет.
Я резко пригнулся, пропуская над собой два тела и одновременно с этим подбирая камень, показавшийся мне наиболее острым.
Получен урон 18
Полностью избежать урона не удалось. Одна из крыс, пролетая надо мной, расцарапала лапами мне спину. Рана вроде бы не глубокая, от того боль, приглушаемая адреналином, почти не чувствуется. Я резко встал. Двадцать один поинт ловкости подарил мне достаточную скорость, однако даже ее не хватило чтобы выиграть достаточно времени — крысы уже были на ногах, готовясь к следующему прыжку.