Мир Алинды. т.1. Пробуждение - страница 5
Мы прошли мимо дома кузнеца (на этот раз Мирра даже не заикнулась о том, что ей надо бы занести ему пирожки, чем изрядно меня удивила), мимо небольшой лавчонки Торговца Фрумпа, красочной и оригинальной, но при этом окружённой здоровенной, плохо прорисованной травой. Трава эта блокировала проход - очевидно, подразумевалось, что на более высоких уровнях обучения я обнаружу какое-то умение или свойство, что позволит мне отодвинуть траву и войти в лавку.
Беда в том, что обучение моё навечно закончилось...
Наконец, мы добрались до поляны, мимо указателя "Город Света королевы Лины". Настоящее издевательство - выход из долины перегораживали громадные, совершенно фентезийные Врата, за которыми тянулась дороги с множеством разбойников и монстров, и вела она прямо ко двору королевы - в крупный (да, собственно, единственный на обучалку) стольный город. В каком-то смысле с него и начинались стартовые квесты, ибо без этапа обучения в игру войти было нельзя.
Но пройти эти Врата я не мог.
Не мог по совершенно идиотской причине: я забыл ключ от Врат с гостинице, а при попадании в деревню Флира ключ требовался по умолчанию. Это, разумеется, недоработка программистов - в хорошо протестированной игре возможность вот так вот случайно налажать сводится к минимуму. Но и назад вернуться я не мог - возврат в предыдущие локации в обучалке в принципе был не предусмотрен: разве что в самом конце, по факту выполнения всех заданий-квестов, королева должна была меня чем-то собственноручно наградить.
Я с грустью проводил взглядом искрящиеся ворота, и мы направились в лес.
Наконец, ели пропустили нас на заповедную полянку - мох был таких же мягким, колючие ветви давали тень от безжалостного света по-южному жарких солнц. Здесь Мирра повернулась ко мне.
Я боялся сделать что-то не так, а потому молчал.
Наконец, я вздохнул и открыл текстовый чат:
- Что дальше?
- А чего ты хочешь?
На миг я замер. Нет, Мирра прекрасна, безусловно, но безумная мысль вспыхнула в моей голове, ярче тысячи солнц.
- Покинуть мир Алинды.
На этот миг Эльмира молчала очень долго.
- Это невозможно, - наконец, сказала она.
Боммм!!!
Раздалось в моей голове. Я медленно осел в траву.
В принципе, ничего утешительного мне не сообщили, но... Но!!! Прозвучавший ответ явно не был ответом Мирры. Кто со мной говорил? Команда поддержки? Разработчики? Искусственный Интеллект, отвечающий за нормальную работу данной локации? Последнее вероятнее всего. А значит, это мой шанс. Если мне удастся добиться от него какой-то реакции, или, хотя бы, получить информацию... Пытаясь унять безумную дрожь в руках, я вбил следующее сообщение:
- Почему невозможно?
Девушка молчала.
Ох, нет, нет!!! Если я задал неправильный вопрос, если система не знает ответа, может произойти дисконнект, и я снова останусь один на один со славной девушкой Миррой...
- Для завершения квеста мне необходим выход из данной локации и путь до Города Света, - торопливо вбил новое сообщение я. - Это верно?
Мирра вздохнула:
- Да.
- Завершение квеста является целью данного этапа игры?
- Да.
- Каким образом мне попасть в Город Света?
Вот и всё, я подвёл администрацию к логическому тупику: для завершения квеста мне нужно дойти до города, но возможности у меня такой нет. Если я говорю с живым человеком, меня выдернут из игры сразу (если это возможно, конечно!), если с искусственным интеллектом - он либо даст мне возможность покинуть локацию... либо оставит запрос без ответа. Пошлёт.
Не справляясь с дрожью в ногах, я присел на пенёк.
На этот раз Мирра думала столько, что я уж решил, что ИИ завис.
А затем...
- Нужный предмет можно найти в лавке Торговца Фрумпа, - вдруг выдала она.
Хмм! Нужный предмет - это, очевидно, набор ключей, отмычек или, скажем, зелье телепортации: выпил такое - и сразу оказываешься в нужном тебе городе. Правда, иногда они бывают бракованные, и тебя доставляет по частям (помню, читал как-то гайд-проходилку к этой игре).
- Но я не могу туда пройти! - уже отчаянно допечатал я.
- Но я могу, - внезапно сказала Мирра, глядя на меня своими карими глазами.
- Упс!
Я бы сел снова, если бы не сидел.