Мир познания - страница 6

стр.

Выглядят мерзко, паукообразные существа с четырьмя парами глаз, покрытые хитином, как броней (ладно хоть прямоходящие), две пары клешнеобразных лапок, которые со временем эволюционируют исходя из нужд игрока. Пропускаем.

4. Алберы(Алберийцы): Гуманоидная раса. Раса воинов, все их догмы построены на войне. Правят Алберами вожди сект, каждая секта символизирует один вид оружия ближнего боя. Проблемы всей расы решают на совете вождей. Поклоняются богу войны. Наделены немереной силой, имеют бонусы к владению любым оружием ближнего боя. Уровень владения внутренней энергией средний.

Выглядит эпично, если бы не мои планы, выбрал бы их. Кожа синего цвета, четыре руки, рост под два метра.

5. Фальны(Фальнийцы): Гуманоидная раса. Истинные предприниматели. Обожают торговлю, живут за счет бизнеса, ничего не производят и не добывают, только продажа и покупка. От информации, до легендарного оружия. Руководит расой совет директоров торговой компании, так же им принадлежит Фальнийский банк (он же единственный). Бонусы при покупке товаров во всех мирах. Возможность доверительного кредита в Фальнийском банке. Уровень владения внутренней энергией низкий.

Выглядят фальны не очень презентабельно. Почти копия гоблинов из наших VR-ММОРПГ. Низкого роста, 120–130 см, растопыренные большие уши, большой кривой нос, цвет кожи зеленый, горбатые, с неуклюжей походкой. Проходим мимо.

6. Ауры (Аурийцы): Гуманоидная раса. Огромная предрасположенность к владению внутренней энергией и большому ее хранению. Истинные маги. Практикуют все возможные магические дисциплины. Им принадлежит единственный и самый крупный во всех открытых мирах университет по владению внутренней энергией. Расой Аурийцев управляет комитет магии, состоящий из архимагов(высших магов) по одному от каждой дисциплины.

Это уже интереснее. Единственная раса практически похожая на людей, отличие только в глазах, зрачок аурийцев расположен вертикально.

7. Люди (Людийцы): Гуманоидная раса. Ничем выдающимся не выделяются. Конкретных правителей расы не наблюдается. Владение внутренней энергией среднее. Физические способности ниже среднего показателя. Людийцы имеют тягу, как к разрушению, так и к созиданию. Верить им нельзя. Подвержены эмоциям. Небольшая бонусная прибавка к опыту за низкие показатели.

Что? Людийцы? Хе-х, хотя сами виноваты, что себя людьми называли. Описание тоже не подкачало, давно я так не смеялся. Тем не менее это моя остановочка.

— Желаете выбрать расу Людийцев?

Да/нет

Выбираю.

Окно с персонажем приблизилось ко мне вплотную, остальные расы растаяли в черном тумане.

— Выберите внешний вид персонажа (во избежание узнавания в реальности, советуем изменить лицо)

На меня смотрела моя точная копия. Разве, что взгляд серьезнее. Пробежался по внешнему виду, сделал косметические изменения и практически остался самим собой. Лицо решил не менять, есть у меня пару идей на этот счет в самой игре. Хотел было перейти к следующему этапу и чуть не пропустил вкладку выбора гениталий. Интересно, очень интересно, хм… выбрать было из чего поскольку присутствовали не только человеческие гениталии. Любопытство победило, и я потратил еще минут десять на просмотр всех вариантов. Можно было выбрать мужским персонажам женские гениталии, это действовало и в обратную сторону. Я оставил всё как есть и отдал команду на подтверждение выбора.

— Распределите очки стартовых характеристик.

Так, что тут у нас, почти всё стандартно.

Имя: Крас(Без звания)

Раса: Человек

Уровень: 0

Класс: не доступен

Свободные очки характеристик: 15

Здоровье: 25/25

Энергия: 5/5

Основные характеристики:

Сила: 6

Выносливость: 6

Ловкость: 5

Удача: 5

Живучесть: 5

Энергоёмкость: 5

Скорость: 5

Активные навыки отсутствуют

Пассивные навыки отсутствуют

Профессии отсутствуют

Для выбранного стиля игры мне понадобится качать скорость, силу, живучесть и ловкость. И возможно энергоемкость. На форуме узнал, что энергоемкость отвечает за количество энергии для активных навыков или магических заклинаний их и так и эдак называют, а также за скорость активации и время действия этих самых навыков. В общем пока не получу первые навыки, не узнаю. Силу и выносливость игра засчитала по 6 очков, видимо помогли тренировки отца. Кидаем 2 очка в энергоёмкость, так на всякий случай, 5 в скорость, 5 в силу и 3 в живучесть. Хм, а если забрать два очка из удачи и скинуть в выносливость. В итоге вырисовывается монстр для уничтожения всего живого, а я страшен хе-хе.