Мир Забытого Бога - страница 5
— А какой бонус выбрал в начале игры?
— Прану.
— Так ты целитель или баффер.
— Теоретически — да. Но выбранные мной навыки — Рубящий удар и Исцеление.
Дримм оторопел.
— А так что, можно было?!
— Почему нет? — пожал тот плечами. — Давай в пати качаться?
— Я не против — согласился Дримм, — Дай только слизь продать
Глава 2. Группа
Продав слизь за три медных монеты, Дримм проверил, каким образом отсюда можно выводить валюту. Оказалось, это что-то типа биржи. То есть, выставляешь монеты на продажу, назначаешь цену, и люди покупают. Или не покупают, если слишком дорогая цена. Судя по быстро сменяющимся позициям, торговали уже, и довольно бойко. 200 марок за медную монету — средняя цена сейчас. Но как только высокоуровневых игроков станет больше, монеты будут продаваться намного дешевле.
Сейчас у Дримма была начальная одежда и плохой меч.
[Ржавый полуторный меч новичка (меч, F-)
Уровень: 0
Острота: 2
Урон: 3
Прочность: 88 %
Этим мусором сложно убить кого-либо]
Там были какие-то странные формулы расчета урона при пробитии физического сопротивления, но Дримм запомнил просто то, что урон удара = сила*10 + острота оружия + урон оружия. Еще важное значение имеет место удара — критический урон наносится в двукратном размере, а если найти особые точки, то и в трехкратном.
— Ну что, пошли? — спросил Динамит в попе
— Ага.
Дримм купил себе еще два помидора, подсчитав, что одного хватает на час утоления голода.
С новым напарником он образовал группу и они вместе отправились покорять мир.
— Спустя два часа-
"Рубящий удар"
[-56!]
Слизень контратаковал, но Дримм увернулся от него, применив "Быстрые шаги" и полоснул мечом по другому слизню.
[-25]
Динамит в попе выдержал телом удары обоих слизней и раскидал их по сторонам одним "Рубящим ударом". Затем применил "Исцеление", восстанавливая свое здоровье.
— Дримм, черт возьми, почему по тебе слизни даже не попадают?
— Ловкость качаю. — пожал тот плечами.
— А со здоровьем что?
— Не попадут по мне — здоровье и не снизится.
— Э-э-э… Ну да… Но как бы нет…
— А если перевести на нормальный язык?
Дримм, в процессе разговора сделал один критический удар, затем, отшагнув к другому слизню и применив навык, второй.
[Вы уничтожили монстра "Слизь", ур. 3. Получено 5 EXP(50 %)]
[Вы уничтожили монстра "Слизь", ур. 3. Получено 5 EXP(50 %)]
[Уровень повышен. Ур. 1 — > Ур. 2. Получено 2 очка характеристик]
Дримм вложил очко в силу, очко в выносливость. Выдохнул, сжал кулак и ударил по воздуху.
— Меня переполняет мощь! Ку-ху-ху!
— … Ты странный.
— Ой, вот только не надо тут, мы сейчас находимся в игре, где можно убивать людей. И ты еще говоришь, что странный тут я. Да и как насчет твоего ника?
За два часа, проведенные ими здесь, они оба поднялись до второго уровня. Очки за прошлый уровень Дримм вложил в ловкость.
Разрыв с топовыми игроками все увеличивался, так как те уже достигли десятого уровня.
— Слушай, Дримм… Куда это мы забрели?
— К лесу. Не видишь?
— Это ясно, но разве лес — не зона монстров пятого уровня?
— И?
— …Ладно, я понял твой настрой.
Дримм и Динамит в попе отошли на достаточное расстояние от стен города, и были рядом со стеной леса. Игроков в округе не были на достаточно далеком расстоянии.
— Эй, Динамит.
— Что?
— Как думаешь, потянем одного пятиуровнего монстра?
— Нет. Мы же не какие-нибудь эксперты про-геймеры.
— Так давай ими станем! Му-ха-ха-ха!
Динамит в попе потер виски. Но в итоге тоже заулыбался и сказал:
— Кажется, я заразился твоим безумием. Погнали! Ха-ха-ха!
Игроки, наблюдающие за ними издалека, переглянулись и пожали плечами.
— Тюкнутые на голову какие-то парни.
— Да, и не говори.
Держа ржавые и потерявшие изрядную долю прочности мечи в руках, Дримм и Динамит в попе пробирались по лесу.
Шурх хрусть хряск ТРЕСК.
Сухие листья шуршали под ногами, трескались веточки, хворост, и под конец раздался громкий смачный хруст переломленной ветки, окончательно заставив Динамита потерять терпение.
— Дримм! — сказал он громким шепотом, — Постарайся! Не! Хрустеть! Ты не слышишь разве, какая тут зловещая тишина?
— У меня нет способности слышать тишину!
— Так, черт возьми, обучись ей! Просто не наступай на ветки, смотри под ноги, и ставь стопу не всей поверхностью сразу, а с носка на пятку, постепенно.