Мир Забытого Бога - страница 7

стр.

— Ке-ке-ке! Узри силу моего меча! — провозгласил он и спрыгнул вниз, опуская меч на прошлую рану.

"Рубящий удар"

[-234!]

Дикобраз впал в состояние ошеломления и из раны потекла кровь, понемногу опустошая шкалу его жизни. Динамит тут же подскочил и они на пару с Дриммом начали молотить дикобраза, стараясь попадать по ране.

[-39]

[-78!]

[-12]

[-156!]

[-26]

Дикобраз вышел из ошеломления и, крутанувшись, запустил сразу много игл во все стороны. Однако его добили следующими несколькими атаками.

[Вы уничтожили элитного монстра "Ядовитый дикобраз", ур. 5. Получено 40 EXP(50 %)]

— Ке-ке-ке… Ох, этот меч не может выдержать силу, сокрытую во мне… — посмеивался Дримм.

Динамит, исцелив Дримма и себя, начал осматривать лут.

[Отравленная игла дикобраза] — 54, [Яд] — 3, [Медная монета] — 10, [Отравленное мясо дикобраза] — 3

— Ого! Да у нас эти материалы ремесленники с руками оторвут!

— Согласен, прибыльное намечается дельце. — согласился Дримм. — И опыта нам прилично насыпало. Статус.

[Статус:

Имя: Дримм

Гильдия: —

Вид: #0-001(человек)

Класс: —

Подкласс: —

Уровень: 2 (40/300 EXP)

Порядок: 0

Титул: Танцор под пулями

Атрибуты:

Сила: 3

Ловкость: 4 (+0)

Выносливость: 2

Разум: 1

Энергия: 0 (заблокировано)

Свободных очков атрибутов: 0

Показатели:

HP: 331/350

SP: 14/30

Голод: 19 %

Физическое сопротивление: 25

Магическое сопротивление: 0

Навыки: Рубящий удар(ур. 3), Быстрые шаги(ур. 3), Парирование(ур. 1)

Особое: Повышенная выносливость]

— Кстати, а ты уверен, что поднимать уровень гриндом монстров лучше, чем выполнять квесты? — спросил Дримм

— Ты хочешь искать пропавших кошек и доставлять посылки по адресу?

— Хм… Мое достоинство не потерпит сего.

— Ну вот и все. Пошли искать еще дикобразов, с них падает просто отменный лут.

— Согласен, пошли.

***

Дримм и Динамит тихо шли по лесу. За последние полчаса они встретили еще двух элитных дикобразов и убили их похожим образом.

Тут среди деревьев им открылась прогалина и они услышали крики и хорошо знакомый им стук шипов дикобразов по стали.

— Опа, тут, кажется, другие игроки. — прошептал Динамит.

— Ага. Пойдем, проведаем?

— Неплохая идея. Только давай заныкаемся в кусты для начала, посмотрим, а то кто знает, вдруг убийцы игроков?

— Хм…А почему бы нам самим не стать убийцами игроков? У меня меч почти сломан, выбью с них другой.

— …Нет, мне не нравится эта идея. Ты действительно сможешь убить человека? — нахмурился Динамит

— Нет, конечно! Но ведь это-то просто игра, тут нам ничего не запрещает этого сделать.

— Да? А с красным ником ПК-шера ты как собрался продавать материалы в городе? Тебя ведь не пустят.

— А… Блин, точно. Спасибо, что напомнил.

Дримм и Динамит прокрались в кусты и осмотрелись.

— Блок щитом!

Игрок, держащий в руках добротный стальной щит, который не купить за те гроши, которые давали в начале игры, блокировал очередь выпушенных дикобразом щитов.

— Магический импульс!

Человек, стоящий позади щитника, игрок с хорошим посохом, выпустил сгусток синего свечения, попавший в дикобраза.

[-50]

— Усиленный выстрел!

Стрела, стремительно пронесясь мимо дикобраза, зарылась в землю.

— Ха-ха, чувак, тебе надо было брать меч!

— Целители не ходят с мечами! А вот с луками — самое то.

Дримм скептически посмотрел на Динамита. Тот отвернулся, пожав плечами. Они продолжили наблюдать за происходящим.

— Слушай, а когда мы отправимся уже в руины?

— Надо хотя бы четвертый левел поднять. Ты ж видел крыс оттуда? Все пятого.

Дримм насторожился. Неизвестные локации — это шанс поднять себе уровень и снаряжение.

— Эй, вы! — крикнул игрок с щитом. отражающий поток шипов, — У меня щит теряет прочность, давайте быстрей, что-ли!

Лучник неумело наложил стрелу на тетиву, натянул и выпустил. Та, описав полукруг в воздухе, полетела совсем не в дикобраза, а куда-то в кусты.

— Ах-ха-ха! Ну ты и лошок!

— Заткнись! Стоп, что? Почему у нас ники красные?!

— Э?

Игроки, сражавшиеся с дикобразом, недоуменно переглянулись. Дримм же, убирая вражескую стрелу в инвентарь, потер плечо, куда она попала, и улыбнулся.

— Динамит, кажется, сама судьба нашептывает нам о наказании презренных ПК-шеров! Давай, обходим эту группу. Я отвлекаю внимание, а ты выносишь мага в первую очередь.