Мобила - страница 10

стр.

     Вспомнив, что так и не посмотрел доступные к выбору пассивные навыки за полученное достижение «первой сотни», я взял телефон, ткнув по иконке игрового приложения. Запуск игры во второй раз произошел практически мгновенно, раскрывшееся меню позволило перейти к разделу навыков и просмотреть весь список. Тянущееся сверху вниз, поле состояло из ста квадратиков, лишь одно из которых оставалось подсвеченным. Все остальные имели серый цвет, обозначая, что уже выбраны другими пользователями Игры.

     -Да что за невезуха то! – не сдержавшись, высказался я, добавив пару матерных склонений.

     Несмотря на то, что навыки были не активны, при нажатии на символ, справочная подстрока исправно появлялась, позволяя оценить упущенные мной возможности.

     «Пассивный навык Няня»

     «Уменьшает наносимый самому себе урон в два раза»

     Описание оставшегося и не выбранного ни кем из первой сотни игроков пассивного навыка, уныло взирало на меня с экрана телефона. Подтвердив его получение, я пролистал остальные разделы, решив внимательнее относиться к вибросигналам мобилы в будущем, а так же как и к всплывающим сообщениям.

     «Нет связи»

     На вкладке выбора Локации обнаружилась непонятная надпись. Глянув в верхний угол экрана, я убедился, что сигал сотовой связи четыре из пяти. Решив не забивать себе голову странностями игрового интерфейса, я пролистал еще пару вкладок, добравшись до перечня достигнутых в Игре достижений.

     «Поздравляем, вы 4-й человек, применивший в своей реальности изученное заклинание.

     Вам предоставляется бонус первых десяти: разблокирована вкладка развития персонажа»

     Не очень то понимая, что такого замечательного в том, чтобы один из разделов меню Игры стал активным, я открыл появившееся окно. Выдержанное в том же минималистском дизайне, фрейм окантовывал трехмерно изображенную мужскую фигуру, окутанную прозрачной сферой. Сфера была разбита на множество зон, каждая из которых оказалась кликабельной. Нажимая то на одну, то на другую зону, можно было просмотреть доступные ветки развития магического дара. Вращая сферу в разные стороны, я глазами бегло просматривал интуитивно понятные обозначения, постепенно впечатляясь размерами доставшегося мне бонуса.

     -Мультимагом буду! – оценил я то, во что смогу превратиться в последствии.

     Энергетическое тело, схематичное изображение которого имелось внутри сферы, позволяло наделить каждую зону тем или иным типом магии. Так например, имеющееся у меня заклинание Лечение магии жизни, уже находилось в районе левой ладони. В правую ладонь можно было взять магию смерти, что вызывало, даже в воображении, волнующее чувство крутости.

      Глянув на часы, я нехотя отложил телефон в сторону. За окном уже шел второй час ночи и если я хотел завтра нормально встать и не опоздать в институт, следовало ложиться спать прямо сейчас.

     «-А удачно с поездом получилось», - укрывшись одеялом, я еще раз припомнил момент в туннеле метро и то, как не задумываясь применил лечение к своему телу.

     Если бы не критическая ситуация, мне бы и в голову не пришло кастовать на себя закл Лечения. Игра, несмотря на всю свою реалистичность, оставалась для меня Игрой, и окончательно поверить в то, что все взаправду, я смог бы еще очень и очень нескоро.

     Уже засыпая, меня посетила мысль, что только после того, как игрок действительно поверит, что это возможно и применит изученное в игре в реале, разблокированная вкладка персонажа станет актуальной и полезной. Не верящий ни во что, либо воспринимающий Игру как фантазию, человек будет не готов к тому, чтобы с его реальным телом начали происходить какие-либо изменения.

     «-Так и с ума сойти не долго, - мелькнула последняя мысль: - а может и я уже того? ...»

     Звонок будильника, прозвучавший из динамика нового телефона, оказал на меня странное действие. Если раньше, я еще пару раз откладывал звонок, выгадывая себе по десять минут дополнительного сна, то сегодня, я вскочил как ни в чем не бывало, чувствуя себя бодрым и свежим.

     «-Дерьмо, - тем не менее выругался я: - надо таймер передвинуть»