Неправильный Друид - страница 12

стр.

Присел на краю поля и активировал магию растений, а затем прервал заклинание, чтобы потратилась только единичка энергии и не больше. Но получилось два очка. Мда. Ерунда, но попробовать надо ещё раз. Только начал формироваться маленький росточек, я тут же оборвал процесс. Есть! Получилось быстрее, чем в прошлый раз.

На радостях я заглянул в Окно характеристик, ожидая увидеть 12 энергии. Но такого числа там не было, в табличке красовалось 13 пунктов. Эм. Странно… Я кастанул магию за ноль очков? Или же это энергия восполняется так быстро. Взгляд метнулся на параметр скорость, напротив которого находилась единица.

И что это значит? Жаль, что нельзя вызвать подсказку. Я устало вздохнул, как в голове раздался мелодичный женский голос.

— Здравствуйте! Это голосовая подсказка Окна характеристик мага. Скорость отвечает за быстроту создания заклинаний, а так же влияет на время восстановления всех пунктов характеристик.

— Ух, ты. А почему тебя раньше нельзя было вызвать?

— Системную информацию можно получить только вне боя.

— Интересненько. Надо будет запомнить.

Вернёмся к нашим баранам. Если энергия восстанавливается, то резонно было бы измерить время, за которое появляется один пункт. Я уселся поудобнее и принялся просто считать секунды, внимательно следя за текущим количеством очков.

На счёт двадцать три, число сменилось на 14. Так, теперь начинается самый важный этап. Нужно ещё несколько раз повторить эту однообразную операцию, чтобы получить более точные измерения.

Получилось в итоге, что энергия раз в минуту пополняется на единичку. Что даёт полное восстановление за двадцать минут. Это хорошо, не придётся слишком долго ждать. Плохо, что другие маги тоже будут за это время восполнять весь резерв этой характеристики. Хотя, подождите-ка.

— Как увеличить характеристику скорость?

— Скорость можно увеличить, выбрав соответствующий бонус за получение нового уровня, — тут же ответил приятный женский голос.

— Так, а как получить уровень?

— Для получения нового уровня необходимо уничтожать противников: ботов или магов. Успехов!

— С магами понятно, а боты — это кто такие?

Но ответа так и не последовало.

— Эй! Голосовая подсказка!

Противный рёв разорвал тишину, а я испуганно осмотрелся. Через всё поле в мою сторону двигалась странная фигура. Вроде бы это был человек, но его движения были настолько неестественными, словно это был плохо сделанный робот. Вторая странность заключалась в его лице, вернее в его отсутствии. Гладкая поверхность без глаз и рта, только с небольшими впадинами.

Безликий своим видом нагонял страху. Я встал и попятился в сторону базы. Есть всего несколько вариантов, что это за тварь. Это монстр, бот, результат заклинания или ещё какая-то магическая хрень. Но вне зависимости от этого, нужно выбрать из двух вариантов: принять бой или спасаться бегством.

Проверил свои характеристики: 12 здоровья, 20 энергии, 2 выносливости. Мда, на двух очках я далеко не убегу. А вот для того, чтобы попробовать убить эту тварь, энергии хватит. Может, заодно получу новый уровень.

Пока я тупил с выбором, безликий медленно, но верно приближался. Тянуть больше нельзя. Создаю небольшой росток и кидаю его в противника. Тот выпускает в мою сторону сгусток белого пламени. Это точно не лечащее заклинание, поэтому уклоняюсь в сторону.

Но тут два снаряда сталкиваются друг с другом. Небольшая вспышка огня, и растение рассыпается в пыль. Чёрт! Четыре очка энергии ушли в молоко. Привычная тактика "швырнуть росток и посмотреть, что получится" не сработала. Есть ещё заклинание "Очистка", но я потратил кучу времени, так и не применив его ни разу.

Придётся рисковать и испытывать его во время боя. Исходя из того, что для магов металла важнее всего ресурсы, получается, базовая магия должна эти ресурсы извлекать. Я ещё немного отступил и применил "Очистку" на землю. Искра пробежала по руке и сорвалась вниз. Испаряя грунт, заклинание создавало углубление, на дне которой я заметил кристалл. Энергия убегала с бешеной скоростью. Потратив десять очков, я остановился. Глубина ямы достигла метра.