Низвергнутый - страница 43
— Спасибо! И это, возьмите в прихожей ключи, что бы не было такого как сейчас. И еще кое–что, когда вы придете я скорей всего буду спать, и если у меня в руке будет записка, то меня не нужно будить.
— Все страньше и страньше, только лекарства ты заберешь сам!
— Не проблема — ответил и задумался, а ведь правда, чего ему мотаться по моим делам. Где когда?
— Давай завтра к часу, адрес я тебе скину. Только просьба одна есть, не заходи в бездну…
Вскоре он ушел и быстро сбегал в аптеку для покупки пластырей после чего мы распрощались.
Прочитав инструкцию что эти штуки нужно лепить на место, где болит, принял водные процедуры, которые расслабили тело. Пока обрывался пластырями и еду привезли, плотно поев и запив это водой с ударной дозой витаминов, и провалился в сон.
Вопреки всем моим ожиданиям сон продлился весьма долго, даже несмотря на то, что тело сутками лежит без движений, оно все еще требует сна. Или это все, из–за ран, которые густо обклеенная пластырями с обезболивающим.
Пока чайник осуществил свою главную задачу я проверял полученный от Антона адрес. Убедившись, что до места назначения можно добраться в кратчайшие сроки заказал такси, которое прибудет через час уселся за компьютер.
Все мои подозрения тут же подтвердились стоило мне только немного порыться на форуме Игры Хаоса. Несмотря на то, что количество скринов и прочих видеоматериалов не было, как и прочей стоящей информации. Так как люди не хотели делиться чем–то стоящим за просто так. Но факт есть факт, чего только стоит упоминания о сердцах с перечислением материалов для их взращивания…
Прошерстив гайд для новичков вдоль и поперек, понял, что Игра Хаоса это Бездна… Один в один, единственное что отличалось это боль. У смертников, которые были гордыми хозяевами всего одной жизни персонажа боли не было, что во время игры что после. А вот владельцы полноценных аккаунтов испытывали всамделишная боль, правда изрядно уменьшенную.
Сколько вони было на форуме из–за этих аккаунтов. И я их отчасти понимал, шутка ли после каждой смерти покупать персонажа с одной жизнью за 25 долларов… Но и эта тема не была самой больной на форуме. Игроки негодовали, из–за ресурсов ведь пока они прокачивают смертников одним за одним при каждой смерти идя на обнуление, персонажи с полноценными аккаунтами шикуют. Теряя лишь малую часть опыта и прокаченных сверх меры характеристик.
И, пожалуй, я бы тоже подписался под требованием выдать всем равноценные аккаунты, ведь это жуткий дисбаланс. Но теперь то я знаю, что люди с полноценными аккаунтами скорей всего при гибели теряют не только трепетно взращиваемый опыт, но и частичку души.
Если конечно все что я знаю правда, а не какая–то новая разработка с нано роботами. Которые были заключены в тот кристалл, который я раздавил. И теперь осуществляют вход в игру без какой–либо аппаратуры при простом желании.
Все нападки и здравые требования администрация аргументировала просто.
Помимо одноразовых аккаунтов, которые служат инструментом для входа в Игру Хаоса, для излишне эмоциональных людей, в нашей игре нет никакого доната. И даже напротив, мы всегда готовы купить все ваши трофеи за реальные деньги. Начиная с первых же дней, персонаж может зарабатывать настоящие деньги! Но не спешите расставаться с трофеями, ведь чем сильнее ваш персонаж, тем больше вы сможете заработать!
Приводим ссылку на калькулятор развития персонажа.
И с этим было трудно поспорить, ведь я и сам не раз слышал от бывших друзей, которые перебрались в этот проект что заработок тут абсурдно хорош. Ведь тут не необходимо убивать рейд боссов или иных инфернальных тварей для получения редких вещей. В Игре Хаоса, самый жаркий трофей это любой корм для сердца.
Не сдержав любопытства, перешел по закрепленной ссылке к калькулятору развития персонажа и охренел…
В жизни мне доводилось видеть всякие сложные проекты с затянутой прокачкой, но не настолько же. Ведь это вообще не законно…
— Так вдох выдох, может я слишком высоко замахнулся и таких монстров просто не существует или их единицы.
И так что мы имеем? А имеем безжалостный итог калькулятора. Если я захочу прокачать персонажа с нуля до сотого уровня при этом абсолютно забив на все остальное включая характеристики, защиту и умения короче все. У меня уйдет чуть больше девяти лет…