Один путь - вперед или Real Life RPG

стр.

Предупреждение, оно же обращение автора

Добрый день всем, кто так надеялся на продолжение https://ficbook.net/readfic/2971128!

Перед тем, как начать выкладку, довожу до вашего сведения, что стиль написания будет отличаться от предыдущей части - в первую очередь потому, что в условно одинаковый объем нужно засунуть различный временной объем. В первый части это были пять или шесть лет, а здесь будет год от силы. Описания более подробные, но, возможно, развитие характеров персонажей будет хромать - это уже мои косяки. В этой части будет подробное, насколько это возможно, объяснение работы Теневых Клонов, передачи воспоминаний, но, опять же, не скоро - я даже по онгоингу до туда не дошел, что уж говорить о выкладке.

Система характеристик, умений, навыков и талантов претерпит изменения, причем эти изменений могут даже перечеркивать то, что написано в первой части, однако менять там я ничего не собираюсь, потому что произведение, на мой взгляд, законченное.

Отдельная благодарность всем тем добрым людям, которые помогли в составлении нового списка начальных характеристик (пока еще не законченного).

Вроде бы все.

Приятного прочтения!

Начальные характеристики

Примечание к части

Тут еще не закончено.
Все, что прокачивается - навык, что не прокачивается - способность, что от Пути развития - талант.

Узумаки «Демон боли» Наруто, 13 лет.

Выносливость — 103(0%)

Сила — 88 (99%)

Ловкость — 83 (99%)

Интеллект — 53 (11%)

Контроль — 74 (99%)

Индивидуальности:

«Узумаки». Врожденное. Наследие некогда великого клана, известного своими печатями и долголетием. Прирост выносливости увеличен на 50%. Открыт путь развития «Мастер печатей».

«Одержимость». Приобретенное. Заточение в ребенке демона-биджу не проходит даром. Эффект от слота «Демон-Лис»: запас чакры увеличен на 250%, скорость регенерации в режиме отдыха/восстановления увеличена на 45%. Открыт путь развития «Джинчурики».

Жизненные принципы:

«Жизнь — это просто жизнь». Пассивный. Повышение бонусов от активного жизненного принципа на 20%.

«Болит — значит есть чему». Активирован. Снижение уровня болевых ощущений на 6%.

«Любой ценой». Все время движения к выбранной цели вы получаете бонусы, пропорциональные сложности достижения этой цели. Цель может быть только одна. После достижения цели наступает расплата.

«Жизнь во имя...». При обращении к выбранному покровителю вы получаете временные бонусы, зависящие от текущей ситуации.

«Жизнь вопреки». Достижение результатов, противоречащих чьему-либо мнению, приносит дополнительные бонусы, прямо пропорциональные количеству заблуждающихся и силе их веры.

«Жизнь — это череда сражений». Воспринимая всю свою жизнь как череду сражения с обстоятельствами или окружающими вас людьми, вы получаете постоянную прибавку до 90% к скорости роста всех навыков и характеристик.

«Недеяние». Вокруг вас столько дел, требующих вашего вмешательства, что на все просто не хватит сил. Скорость восстановления здоровья и чакры и время перезарядки навыков в режиме восстановления/отдыха увеличивается до 300%. Вход в режим восстановления/отдыха возможен по вашему желанию, если с момента предыдущего активного действия прошло больше 1 минуты. Режим восстановления/отдыха позволяет запасти дополнительный опыт навыков и характеристик (до 30% от текущего уровня, бонусы экипировки не учитываются).

«Жизнь по цене куная». Для тренированного убийцы нет разницы кого убивать: шиноби или торговца, дайме или крестьянина, - ведь жизнь его жертв стоит столько же, сколько и убивший их кунай. Следование данному принципу дает серьезное улучшение характеристик, но отношение окружающих к вам изменится бесповоротно: кто-то будет звать вас героем, а кто-то - дьяволом, - но помните, что герои легко срываются со своего пьедестала.

Пути развития:

«Мастер печатей». Разблокировано. Мастера печатей могут выполнять самые разнообразные действия, используя лишь чернила и кисть. Бонус от «Узумаки»: шанс на изучение новой печати увеличен на 15%»

«Джинчурики». Разблокировано. Джинчурики — сосуды для демонов-биджу. Используя силу заточенных в них демонов, джинчурики становятся во много раз сильнее. Для разблокирования требуется возраст 10 лет и серьезное эмоциональное напряжение.