Оригион Онлайн - страница 12

стр.

 В этом мине соборе действительно нашлись игроки, аж пять штук. Трое из них, как выяснилось позже, уже бывалые, и торчат тут больше недели, остальные - два дня. Они уже не были голоштанными, однако разнообразием одежды не славились. Да и понять их пол, по крайней мере, до начала беседы, было невозможно. Все с короткими волосами и детскими, округлыми лицами. Бывалые носили какую-то матерчатые, слегка потертые, бледно-зеленые куртки, чей цвет вызывал ощущения, будто они сделаны из тины болота. Возможно, оно так и есть. И точно такого же фасона штаны. А из-под курток виднелись белые хлопковые рубашки.

У «новичков», проторчавших в этом городке всего двое суток, одежда была проще: грубая холщевая рубаха и такие же штаны. На ногах и всех игроков были потертые, обшарпанные, кожаные сапоги и хлопковые портянки.

Шмот скудный, как видно новичков тут не жалуются.

 Когда мы пришли, игроки беседовали меж собой о чем-то своем, усевшись за один из столбиков и потягивая квас. Как видно, старшие, наставляли младших.

- О! Свеженькие! - поприветствовал нас один из бывалых, как только мы приблизились. - дай угадаю, интерфейс ищете?

В ответ хотелось сказать что-то жутко неприличное, но я сдержался:

- Его, родимого...

- Разрабы... - выругался другой бывалый - в общем слушайте:

И они растолковали нам, как заглянуть в себя и вытащить интерфейс наружу. Однако от этого проще не стало. Нужно понять кто ты, чего хочешь, куда стремился, чего боишься, что умеешь и не умеешь и затем... принять это и вытащить наружу. И после этого ты получил инфо только о себе, его можно показывать другим, но нельзя подсматривать чужие без их ведома. Даже хп не получится увидеть. К счастью, характеристики растут даже без вынимания интерфейса, это твои реальные способности, тут очков умений, требующих раскидывания по полочкам, и прочего, этому подобного. Исключительно реальные умения, качаемые от действий выполняемых персонажем. Так что, качаться придётся вручную. В смысле на турникет и месяцы тренировок. Писец, белый, пушной, зверек.

 К счастью, магия тут все же есть и немало. Один из них показал нам умения ледяной веер - веер из льдинок идущий вслед за рукой. Красиво, ток толку от него маловато. Интерфейс показывать все на отрез отказались, говорят, слишком личное.

Есть ещё одна проблема, о которой нам поведали более опытные собратья - выйти из игры можно только при помощи специальных камней. Никакой кнопки выхода нет. И вот это уже реально большая проблема - пыточные, карцеры и темницы - идеал этого мира.

 - Да... Перспектива не радужная, пытки, карцеры и темницы... - перечислял я ближайшее будущее - так, минуточку - мой взгляд упал на кухонный нож, лежащий на столе - а что у нас - я схватил нож и не медля ни секунды, воткнут его в свою ладонь - аж! Твою ж!.. - я еле удержался на ногах от боли.

Это точно не классические пятнадцать, не двадцать и тем более не десять процентов, хотя конечно, далеко и не сто процентов. Но...Боль, адская... хоть и все же, не такая как в реальности. Можно привыкнуть, с горем пополам.

 Немного очухавшись, я выдернул нож из руки. Лезвие ножа было окровавлено, на столе была маленькая лужица крови, ладонь тоже была вся в крови, а на месте разреза расположилась маленькая красная светящееся полоска. Мою друзья немного офигели от такого поступка, а вот остальные, похоже, сами таким недавно занимались, так что смотрели вполне равнодушно.

Рана болела, жутко болела и очень сильно чесалась, красная полоска, на месте разреза, тихонько светилась и выглядела словно тоненькая полоска какого-то геля с фосфором и блестками - неоднородное свечение, и как будь то искорки внутри самого геля. И кажется, эта полоска уменьшается в размерах, а вместе с этим уходит и боль с чесоткой. Ещё полминуты, и от раны не осталось и следа, только кровь на столе, ноже и руке.

- Регенерация... - вымолвил я, глядя на руку.

- Да, - ответил первый из бывалых - только вот она жрет хп. Когда хп кончится, раны перестанут так заживать.

- А если, скажем, отрубить палец?

- Ещё один... - буркнул второй бывалый.