Параллель 2 - страница 19
Да, такие штуки просто не могут не попасть в эту коллекцию, впрочем, ни тут хранятся уже двести лет, а потому меч этот, создан не игроками, он был просто вписан в историю мира при создании, и ни разу никем не использовался. Такой артефакт просто не может существовать в игре, и думаю, что вытащить его из витрины невозможно на программном уровне, иначе ради парочки этих артефактов, велись бы бесконечные войны, впрочем… Я присмотрелся получше к описанию — ограничение, только для циклопов. Ну да, нет такой расы в игре, мифические, вымершие твари, но если подумать, демонов тоже нет, а я лично знал одну демоницу… Кажется.
Вот и все. Другого оружия тут не было, в основном, разного рода ремесленные арты, видимо король гномов, став королем, гномом быть не перестал, и сохранил любовь к кузнечному и горному делу, а потому и симпатизировал работягам.
Вот кирка — бонус к добыче ресурса 300 %, плюс 30 процентный шанс получения редкоземельного металла или самоцвета.
То есть с этой киркой, я могу подойти к любой, даже самой бросовой медной жиле, и начать лупить, получая в три раза больше руды чем обычно, и на каждый третий удар, получая драгоценный камень, или обломок руды, редкоземельных металлов. Классная штука.
Дальше: Рукавицы каменщика. Ужас. И вот эти две варежки, на вид сшитые из брезента, победили на выставке артефактов, ну ка, читаем. Обнуляют вес любого предмета взятого в руки если его объем не превышает… Так тут формула, в основе которой лежит площадь этих варежек… Вот глупость то, хотя штуковинки бесспорно полезные. Я прикинул в уме… Неа, сходу не получается высчитать объем, но если грубо, то я могу поднять семидесяти тонный танк, запросто, а вот сорока тонный вагон не смогу, потому что он по объему больше, и не вписывается в формулу.
Видимо создавая их, ориентировались на максимально большие строительные блоки… Хоть бы украсили как ни будь что ли.
Следующий экспонат меня заинтересовал. Артефакт голема, но присмотревшись к описанию я чуть не заржал. Голем дома. Вот уж точно автор юморист. Я читал как то о големах, довольно популярные боевые механоиды. Тело из камня, глины или даже земли, а внутри, душа созданная големостроителем. Про артефакты големов тоже читал — кидаешь такой на землю, и он из подручных материалов — земли, глины, камней и прочего, что есть рядом, собирает голема, этакого человекоподобного гуманоида, только сделанного из чего попало…
Тут же артефакт собирал дом. Кидаешь его на землю, и из всего что есть в радиусе действия заклинания, собирается трехэтажный особняк, площадь две тысячи квадратных метров, со рвом вокруг, земля вынутая из которого, как правило и идет на строительство стен. Отключаешь артефакт, и стены расползаются возвращаясь в ров, так что ландшафт существенно не меняется.
Хм. Кто же это такой оригинал? Видать заядлый путешественник, которого не устраивает обычный походной лагерь.
Блин, я думал тут будут какие ни будь эпические мегавундервафли, а тут хоть и необычные вещи, но я ожидал чего то более впечатляющего.
О, кольцо ювелира.
Используется для изготовления или ремонта мелких элементов — гранения крошечных камней, гравировки тонких узоров, починки тончайших манопроводов в амулетах и артефактах. толщина которых, часто, не превышает толщины волоска… И как же оно помогает? Ищу в строках описание принцип действия. Офигеть! Временно — от нескольких минут до часов, в зависимости от кратности увеличения, увеличивает любой предмет.
То есть ювелир может увеличить крошечное колечко, до размеров автомобильной шины, и без всякого труда вырезать на нем любые художества… Мда, это и правда классная штука…
Побродил, посмотрел, настроение немножко просело. Созидательных способностей у меня нет. Более того, у меня нет и идеи, которую можно было бы реализовать.
Запихать что ли серию кастов рывка в свиток, да подарить королю персональный джетпак? Будет парить аки сокол… Хотя нет, парить не получится и аки сокол тоже, тут больше подходит летать как стрела — прямо, и бесконтрольно, пока горючка не кончится и он не рухнет обратно, на нашу грешную землю…