Пасхальный кролик - страница 5
Деревня была отстроена на славу, множество небольших деревянных домиков, выстроенных вокруг центральной площади, кишели нпс (проработанными до последней морщинки). Искусственный интеллект управляющий ими был самообучающимся и с каждым разом удивлял игроков все больше, многие уже начинали путать нпс и обычных игроков. Выдача заданий тоже не была однотипной, саморазвивающаяся система постоянно создавала временные локации, позволяя игрокам развивать этот мир самим, каждый выполненный и невыполненный квест влиял на развитие всего мира. История этого мира писалась самими игроками здесь и сейчас.
Тракт ведущий от главных ворот был покрыт следами от телег, еще не введенных в игру, и было неясно появятся они вообще или нет! Единственным на текущий момент средством передвижения были ездовые животные, у каждой расы свои, людям достались лошади. Пристань, уходящая на десяток метров в озеро, была утыкана нпс вперемешку с игроками, которые пытались выловить рыбу на продажу.
Лодки, припаркованные вдоль пристани, смотрелись как настоящие, новички, решившие поплавать по озеру, были сильно удивлены, когда при попытке ступить на борт, проваливались в воду, где их уже ждали дружелюбные русалки.
«Все понятно! Деревня низкоуровневого нубья имеется! Озеро со страшным монстром имеется! Лес, где качаются эти дегенераты, присутствует! Где мне жить непонятно! Беда!»
«Идея! Я вырою себе нору под самым большим деревом где-нибудь подальше от деревни!»
Углубившись подальше в лес, я начал поиски подходящего места, повсюду натыкаясь на толпы новичков, истребляющих мобов. Несколько часов поисков и слава системе я нашёл идеальное место. Полусгнившее дерево, нависающее над небольшим пригорком, скрытое от посторонних глаз небольшими кустами. Идеальное укрытие ничем не выделяющееся, из десятков виденных мной ранее. Проверив наличие редких мобов в округе, я пришёл к выводу, что сюда игроки не попрутся, делать тут было нечего, начальных мобов хватало и около деревни.
Проверив свои показатели, я уселся напротив пригорка, размышляя, с чего бы мне начать. Идей не было, от слова «совсем». Решив проверить прочность грунта, я поскреб землю когтем, в месте, где хотел сделать вход.
/Желаете обустроить здесь свое убежище? Да… Нет/
«ЭЭЭЭ. Да желаю. Ура, мне не придется копать!»
/Строительство убежища завершится через 6 часов/
«Шесть часов да я с ума сойду от скуки. Чем бы заняться милому кролику? Как бы мне убить время?… убить время! УБИТЬ время! Точно я пойду убивать!»
Поиски потенциальной жертвы заняли два часа. Не потому, что кандидатов было мало, а с точностью, наоборот, нубы паслись стадами повсюду! Нападать на толпу из тридцати человек было верхом глупости, поэтому пришлось поискать отбившихся от стада умников, решивших забрести поглубже в лес ради прокачки. Небольшое пати из танка и хилера, были найдены мною случайно, когда я решил вернуться к будущему убежищу.
— Петь я ведь говорила тебе, что тут никого не будет и мы выполним этот квест не напрягаясь. Посмотри, сколько тут милых кабанчиков бегает! — сказала девушка в костюме хилера, обводя рукой поляну.
— Я не успел убить одного кролика мать его за ляжку! Давай так! Сейчас набиваем вепрей, а после, перед тем как вернуться, найдем мне одного пушистого для задания! — ответил танк, доставая огромный щит и маленький меч.
Начавшие охоту за вепрями игроки не обратили внимание на появившегося из ниоткуда пушистого кролика.
Незаметно подкравшись к хилеру, стоящему недалеко от танка, я решил привлечь её внимание невинным вопросом.
— Извините тетенька, а что вы тут делаете? — тоненьким голоском спросил я, стоя за спиной девушки.
— Отвали мелкий! Не видишь я делом занята! Мы кабанчиков мочим, не видишь, что ли? — отмахиваясь от меня как от мухи, ответила девушка.
— Тетенька, а тетенька, вы не видели здесь маленького пушистого кролика, запихивающего занятым игрокам палку в задницу? — спросил я, одновременно доставая свое оружие из инвентаря.
— Нет не видела я никакого кролика! Что за хрень ты несешь? — спросил девушка, начиная поворачиваться в мою сторону.