Подземелья Чёрного замка (римейк, новая редакция) [Книга-игра] - страница 15

стр.

?

137

Вы накладываете заклятие Левитации и взмываете в воздух. Решив не летать над всей деревней, вы ненадолго зависаете в воздухе перед ребятами, показывая им свое умение пользоваться заклятием Левитации то переворачиваясь, как в невесомости, на спину и на живот, то как бы шагая по воздуху. Дети, разинув рты, смотрят, как вы изощряетесь. По их глазам видно: трюк им понравился… — 522.

138

Вы предлагаете ему рукопись, и… это помогает! Маска гнева на его лице сменяется по-детски радостным выражением. Да он помешанный! Шпион хватает пергаментный свиток и смотрит на вас безумными глазами. Он говорит, что это то, что он искал долгие годы. Вы решаете не задерживаться и быстро удаляетесь с поляны — 523.

139

«В какую же игру вы играете?» — недоверчиво спрашивает Орк. Надо же, об этом то вы и не подумали. Решать приходится мгновенно, а на ум приходят только две игры. Скажете, что вы играете в карты (101) или в кости (524)?

140

Вы быстро накладываете еще одно заклятие Огня, и оно поражает вторую голову Дракона. С его шеи падает Золотой ключ, который вы можете подобрать. Когда он будет нужен, прибавляйте 30 к номеру параграфа, на котором будет дверь, открываемая Золотым ключом.

Вам повезло: неутомимый страж мог причинить вам немало неприятностей — 353.

141

Вы благополучно добираетесь до берега. В песке обнаруживаете пару следов, ведущих в западном направлении. Вы решаете идти по ним и вскоре выходите на какую-то тропинку — 503.

142

Вы достаете Золотой свисток и легонько свистите, чтобы не привлечь постороннего внимания. Дверь тут же открывается, за ней — лестница, ведущая вниз. Пойдете по ней (1215) или выйдете в одну из других дверей: за вашей спиной (393) или слева от вас (246)?

143

На дороге появляется человек. Вы сразу же обращаете внимание на его одежду. В такой одежде к королю на крылатых конях прилетали шпионы коварного мага. Вы чувствуете, что внутри у вас все холодеет. Слишком поздно что-либо предпринимать. Ваши конечности, тело и голова немеют. Шпион наложил на вас какое-то заклятие, и теперь вы не можете двинуться с места ни на миллиметр. Вы, наверное, знаете, что шпионы искусны в магии и поэтому наверняка могут развеять любое ваше заклятие. Пока вы стоите в беспомощном состоянии, шпион злорадно разглядывает вас, явно думая развлечься, собираясь помучить свою жертву. Наконец он снимает заклятие и ждет ваших действий. Наверняка шпион догадался, куда вы идете и с какой целью.

Вы можете:

— что-нибудь ему предложить — 454;

— пройти мимо молча — 239;

— отомстить ему за то, что он смеялся над вами — 3;

— встать как он и посмотреть, какие будут его дальнейшие действия — 204;

— попробовать убежать, повернув обратно в деревню — 275.

144

Вы нажимаете кнопку с цифрой «1» и слышите слабое жужжание лифта.

Двери открываются, и вы выходите на узкую площадку с двумя дверьми, над которыми видите небольшие таблички с надписями. Справа столовая, слева — зал заседаний. Перед вами в стене есть люк. Вы можете открыть его (696), пойти вправо (862) или влево (969).

145

Гоблин не успевает даже крикнуть, быстрая реакция и ловкость не подвели вас, и меч пригвоздил врага к косяку. Хотите войти в сторожку и иметь дело с остальными (752) или лучше не будете больше искушать судьбу и направитесь к высокому зданию в центре двора (845)?

146

Вы называете пароль, и вас беспрепятственно пропускают в замок. Если вы пришли с параграфа 205, то отправляйтесь на 933, если же с параграфа 56, то на 1054.

147

Пока лезете за короной и любуетесь ею, мама-птица бесшумно возвращается в гнездо покормить своих любимцев. Как только высовываете голову за край гнезда, волосы у вас встают дыбом: вблизи птица кажется крылатым чудовищем! С раскрытыми от ужаса глазами вы не в силах пошевелиться. Птица вдруг начинает суетливо вертеться в гнезде, как бы ища что-то. Неожиданно повернув к вам голову, она резко приближает к вам свой клюв. Вы зажмуриваете глаза, ожидая сокрушительный удар по голове, но, прождав несколько секунд, чувствуете себя все еще живым. Очнувшись от первоначального испуга, вы открываете глаза и видите прямо перед вашим лицом огромный птичий клюв, зажимающий что-то маленькое и блестящее. Это подарок — для вас. В чем же дело? Тут вы начинаете догадываться: вы спасли птенцов от зубов гремучей змеи.