Попаданцы всех мастей - страница 9

стр.


   Архипов Андрей Волжане

   http://flibusta.is/b/526205

   http://lib.rus.ec/b/656092

   https://flibusta-is.appspot.com/b/526205

   http://fantasy-worlds.org/lib/id27801/read/

   XII век. Киевская Русь и Волжская Булгария, река Вятка и загадочная Бьярмия, Ока и Сура, окрестности Воронежа и еще несуществующий Липецк... Ветлужцы выжили и сплотились вокруг своей Правды. Что дальше? Попытаться ужиться с сильными соседями, подбирая крошки с их стола или начать по крупицам строить Русь от Карпат до Камчатки? И если замахиваться на большее, то что для этого нужно? Закрепиться на Унже и Костроме или направить свои стопы на Вятку и за Урал? Выйти в донские степи или пойти в опасный поход через Волжскую Булгарию? Ветлужцы не исключают ничего, понимая, что Волга соединит все разрозненные клочки воедино, а они... Они станут волжанами!


   Архипов Андрей Поветлужье

   http://flib.nwalkr.tk/b/242285

   http://flibusta.is/b/242285

   Волею судьбы горстка наших соотечественников вместе с детьми затерялась в ветлужских лесах. Заблудилась, и не только в пространстве, но и во времени, очутившись в Киевской Руси XII века, за полтора десятка лет до начала ее распада на отдельные княжества. Первая задача - выжить, что не так-то просто, поскольку упомянутая судьба приносит одно испытание за другим. А затем? Плыть, куда вынесет течение, или все-таки попытаться изменить мир вокруг себя? И что для этого нужно? Власть, сила, деньги, друзья... враги? Или необходимо еще огромное желание жить и получать радость от каждого прожитого дня в этом мире? Ибо без радости - что это за жизнь и зачем что-то менять...


   Асачёв Тарас Темная сторона

   http://flibusta.is/b/452430

   http://lib.rus.ec/b/595217

   http://flib.nwalkr.tk/b/452430

   http://fantasy-worlds.org/lib/id24839/read/

   Он - палач. Человек без чести и совести. Он - "темный жнец", отреченный от церкви. Он - друг светлого монаха и отличный повар, человек Короны и ее представитель перед Смертью, страх горожан и друг говорящего с духами. Он - враг светлого бога. И он чужд этому миру. Он - палач, проснувшийся без памяти, потерявший свое имя и свое прошлое, получивший только метку с Темной стороны и свое оружие. Его путь неведом ему, но ему помогает сама смерть в его нелегком пути. Его друзья - ведьмы, убийцы, монах и ворон. И он знает, что никто не отнимет у него права на счастье и будущее.


   Астахов Андрей Воин из-за круга

   http://lib.rus.ec/b/113904

   http://flibusta.is/b/113904

   http://flib.nwalkr.tk/b/175474

   http://fantasy-worlds.org/lib/id1792/read/

   Законный император жив, и возрожденный дракон вернулся в мир, где когда-то жили его предки. Подходит время решающей битвы, близок час, о котором говорили старинные колдовские книги - час гибели Лаэды. Зло умножает силы, и скоро его мощь станет неодолимой. Надвигается война, которая откроет Ворота Тьмы. Лишь русский юноша, пришедший в этот мир из-за круга вместе с избранными, может противостоять нашествию Тьмы. Ведь его враг тоже пересек круг, и поединок, в котором они должны встретиться, решит судьбы сразу двух миров, Новгородской Руси и Лаэды, стоящих на краю пропасти.


   Астахов Андрей Главное задание

   http://lib.rus.ec/b/177011

   http://flib.nwalkr.tk/b/177825

   http://flibusta.is/b/177825

   http://fantasy-worlds.org/lib/id14380/read/

   Компьютерные игры - увлечение миллионов. Они могут приносить удовольствие и радость, развивать и зачаровывать. Но еще они могут быть очень и очень опасными. Особенно если по необъяснимой причине игрок оказывается внутри самой игры, и неизвестные силы делают его участником Главного Квеста - новой игры с неясной целью, которая происходит уже не на экране дисплея, а в реальности. Что это: забавное приключение, возможность пощекотать нервы и на деле испытать все то, что происходит в виртуальном мире, - или нечто большее, смертельно опасная битва на выживание? Все это выпало на долю простого и совсем не суперменистого парня Лехи Осташова. Его Главный Квест начался с обычной ошибки компьютера, и никому не известно, чем он завершится.