Пошли домой 2 - страница 8

стр.

  Мало ли потом это сделать не выйдет. Я смог вытащить закладку талантов развития. Отключить авто распределение очков характеристик при повышении уровня. Но главное сделать полноценный чат бар. К сожалению ни Юры, ни дочери в игре не было либо они находились вне зоны действия игрового инструмента. Мол, возможно, они в зоне специальных ограничений. Что за зоны такие мне было неизвестно, хотя программисты вполне могли наделать таких. Те же острова тюрьма, места для испытаний наверняка нечто подобное.

  Повздыхав и решив вернуться к вопросу связи позже, вернулся к проблемам интерфейса. Над внешним видом иконок я даже не заморачивался. Часть из них были пустые с надписями внутри, часть в общем с логичными иконками. Так к примеру " Гнев воздуха" я переименовал в шаровую молнию. И иконка стала в виде золотистой молнии. А последние заклинание "цепь лечения" переименовал в "аптечку", и иконка преобразилась в чашу из которой пьет змея.

  Надо сказать что "Аптечка" меня порадовала. Ничего подобного у Юры не было в арсенале. Хотя он вроде тоже как шаман, но такого я у него не видел. Золотистая натуральная цепь обхватывала цель. В моем случае меня любимого. Она была почти невесомая, а на ощупь теплая и мягкая. Почти как плющевая игрушка. К тому же словно живая ластилась к телу. Правда чувство стыда ей видимо было не известно. Ластилась она ко всему телу, ко всем его частям. Вот не дай бог такое, да во время боя.

  Еще в минусы можно было отнести долгую активацию и тактовую работу. Да и условие стоять с вытянутой правой рукой не шевелясь, тоже то еще условие. Как это сделать, если тебя щекочет подмышкой это вот ласковое золотистое нечто, я не представлял доселе. Оказалось что можно, но сложно. Вдоволь просеявшись, я просчитал, что поддерживать аптечку могу всего двадцать секунд, потом манне ек. В принципе не так уж и плохо. Раньше у меня самолечения не было. Оставшиеся три умения были скорее полезны, чем нет. Первое буквально силой усадило меня в позу лотоса. В таком положении манна восполнялась, да и жизнь заодно гораздо быстрее. Второе оказалось чем- то вроде совмещенным умением туриста. Оно отвечало и за разведением огня и за приготовление пищи и за обустройство ночлега. С десяток позиций я так и не раскрыл, чего-то не хватало, но в целом я понял общий смысл. Последние умение вроде как срабатывало, по крайней мере, полоска применения убывала секунды за две, а какого либо эффекта от него не было.



Глава 5.



  Разобравшись с умениями, я наконец почувствовал, голод. Даже не так ГОЛОД! Было ощущение, что желудок сейчас сам себя переварит. Лепешки и кусок мяса лишь еще больше раззадорили желудок. Откуда накатило столь сильное чувство, я не понимал. Но еще немного и брошусь грызть кактусы. Пробежавшая мимо гиена напомнила, что есть куда более съедобные вещи. Например, мясо. Далеко убежать смеющейся заразе не удалось. И плевать, что она была необычная, а именная. Я хотел есть!

   Сундук вознаграждение выполз как то очень неуверенно. Потоптавшись не много на месте, и узрев кучу пепла что некогда была именным монстром. Он уже было намылился закопаться обратно. Меня он посчитал нпс, а являться по всей видимости обязан был только перед игроками.

  - Куда! А ну стой!- Проорал я ему. Схватив его почти в последнее мгновение. Сундук возмущенно клацал крышкой, скрипел и вообще был сильно расстроен моим вмешательством в его личную жизнь. Но мое новое тело было куда больше прежнего, да и сила рассчитывалась как то по новому. Хотя в числах она и была много меньше, всего сотня, правда под каменным благословением, против прежних заоблачных величин. Но ее вполне хватило на то чтобы с легкостью вытащить беглеца из под земли. Живой сундук пытался вырваться, а то и откусить мне что ни- будь. Но я таки добрался до его содержимого. Просто перевернул и хорошенько потряс его. На землю упало три мешка. Один синий и два зеленых. Последний золотой зацепился, за что- то внутри сундука, и никак не хотел падать. Пришлось приложить некоторое усилие.


  -Ты глянь, неписи совсем уже ошалели. Друг друга потрошат.- Донеслось из - за спины. Группа из трех игроков с интересом наблюдала за действом. Нпс обладающий толикой сообразительности без труда мог бы вычислить отличие между "Бессмертными", и обычными жителями Друмира. Хотя бы по тем же именам. Некоторые нпс обладатели имён "считали", что разглашать его во всеуслышание, значить "гневить богов". Такие вот знания периодически всплывали помимо моей воли.