Преферанс. История, стратегия, тактика - страница 36

стр.

Проверим. Первым ходом с туза бубнового вистующий забирает взятку, вторым — попадает в козыря. Затем играющий сам заходит с козырной масти. А что еще делать! Надо расчистить дорогу для «комсостава» в пиках. Перебив тузом короля червей, первая рука в третий раз атакует с бубны. Игра идет всветлую, и заказавший семерную видит, что надо крыть взятку червовой дамой. Но в этом случае оставшийся на первой руке козырной валет становится старшей картой, берущей третью взятку.

Сюркуп на фиксированной бланковой карте нетрудно отыскать даже начинающему преферансисту. Но встречаются расклады, в которых этот тактический прием и в глаза не бросается. Допустим, у вас такая карта: пика — Т, К, 9, 8, 7, трефа — К, Д, бубна — Т, черва — К, В. Вас заторговали до семи, в прикупе оказались 10 бубен и 10 червей, которых тут же снесли…

Но когда партнеры открылись, вы с радостью увидели, что третьей пиковой (козырной) дамы нет, а потому — «своя». Сюркупа сразу тоже не видно, у вас ни единой бланковой карты, к тому же вы — на третьей руке.

Какой здесь сюркуп?

У партнеров оказалась такая карта: первая рука — пика — Д, 10, трефа — 9,8, бубна — К, Д, В, черва — Т, Д, 7; вторая рука: пика — В, трефа — Т, В, 10, 7, бубна — 9, 8, 7, черва — 9, 8.

Партнеры сыграли с трефы, передав ход на вторую руку… Затем подрезали черву. Теперь и вы заметили, что семерную не выиграть. Забрав обе червы, партнер забил оставшуюся семерку в бланкового валета пик. И вам пришлось бросить в бой старшего козыря, чтобы овладеть этой взяткой. Скажем, вы положили короля пик, остался туз с тремя маленькими. А с первой руки на вас уже поглядывает с ухмылкой та самая пиковая дама с десяткой, которая еще пару ходов назад никакой опасности не представляла. Теперь же она — берущий козырной вист. Причем берущий четвертую взятку…

Самый грозный вид сюркупа, конечно же, при игре втемную. Допустим, у играющего отсутствует третья козырная дама. А ему необходимо, чтобы взяли все пять козырей. Но ход чужой и, естественно, в постороннюю масть, где осталась одна фоска. Две карты этой масти играющий снес и, конечно, опасается сюркупа. Итак, фоску отбирают и повторяют справа ход в эту же масть. Каким козырем бить?

Игрок бегло подсчитывает, три карты вышли, две в сносе, с шестой сделан этот подозрительный ход. Где же еще две карты? Если они — справа, то мелкого козыря перебьет сидящий слева партнер. А козырь-то, наверное, разделился… Играющий бьет тузом, но сосед сносит карту от простой масти. Ложный сюркуп! А он, как правило, стоит игры… Мало того, что козыри оказались на одной руке, так еще и козырный туз сработал вхолостую. Разница в две взятки!

Другой пример. У играющего в козырях Т, Д, 10, 9, он попадает в «сюркупную» ситуацию. Чувствуя неладное, бьет карту (заход был справа) козырной дамой, а соперник с нескрываемым удовольствием перебивает ее бланк-королем. Теперь справа остается третий козырной валет, который сразу же повышается в ранге и по сути дела имеет силу третьего короля.

Если у играющего четыре козыря, то очень неприятен сюркуп на бланкового туза. И не только потому, что туз самостоятельно берет взятку. Беда в том, что ход остается у вистующих, и они теперь могут сыграть на опережение в козырях. Ведь у них — три козырька, столько же, как и у играющего. Вот конкретный пример:

Первая рука: пика — Т, К, В, 8, трефа — 9, 7, бубна — 10, 9, 7, черва — Т. Вторая рука (играющий): трефа — К, В, бубна — Т, К, Д, В, черва — К, Д, В, 7. В сносе 9, 7. Заказано шесть червей.

Карта сильна лишь на первый взгляд. Именно такая структура на чужом ходе обычно приводит к посаду. Как говорят преферансисты — «гнилая карта». Но играющий вправе рассчитывать хотя бы на пять взяток. И верно, если партнеры будут автоматически ходить в козыря с пики, то можно набрать пять взяток, отвечая с бубен. Но вистующие играют на сюркуп…

Первый ход с трефы, затем повтор этой масти и третьим ходом — сюркуп на козырного туза. Три взятки уже пленены вистующими и теперь начинается игра на опережение в козырях. Таким образом создается непреодолимый заслон для второй масти. Ходы с пики довершают разгром. У объявившего шестерную играют только три козыря и бубновый туз.