Преферанс. История, стратегия, тактика - страница 38
А можно ли на второй руке назначить восьмерную при такой карте: пика — К, Д, В, 10, 8, 7, трефа — Т, бубна — Т, Д, В?
Нельзя. Вы не знаете, всветлую или втемную будут играть партнеры. В последнем случае можете сесть в самом простом раскладе: первая рука — пика — Т, 9, трефа — К, Д, В, 10, бубна — 7, 9, черва — Д, К. Третья рука: пика — 0, трефа — 9, 8, 7, бубна — К, 10, 8, черва — Т, 10, 9, 7. В сносе — В, 8 червей.
Вистующие прорежут бубну, вы возьмете тузом, выйдете с козыря. Теперь соперники форсированно берут три взятки — одну тузом козырным, вторую королем бубен, а еще одну бубнушку убьют козырем. Конечно, всветлую вы такого разбоя не допустите. На прорезку с бубны положите даму или валета, легко выигрывая. А втемную этого делать нельзя. Справа может оказаться одна бубнушка, слева — четыре с королем. Этой картой заберут вашу даму и забьют маленькую в козыря. Конечно, при светлой игре и в таком варианте находится противоядие — надо просто забрать тузом и немедленно козырнуть.
А еще лучше при такой карте на второй руке судьбу не испытывать. Заказать семь, и точка. Снимаются все проблемы. А окажется у соперников бланковый король бубен — пусть не вистуют.
Преферанс — игра справедливая. Можно быть осторожным, но только за свой счет. Заказывая постоянно поменьше, игрок рискует последним закрыть пульку. И потерять немало вистов. Да и сама карта не даст игроку отсидеться за крепостными стенами. Она не раз поставит его в труднейшее положение. Об осторожности придется забыть, и искать решения рискованные, но единственно верные.
Вспомним такую карту: черва — Т, 10, 9, 8, 7, трефа — Т, бубна — Т, К, 10, 9. Ход ваш. В беседе о семерной игре мы советовали проявить осторожность и не заказывать восемь. Но ситуация может заставить вас «поднять планку». Допустим, при торговле вы прошли безопасную зону. Надеялись на прикуп, но он не выручил. Теперь, чтобы уменьшить риск, надо правильно заказать. И хотя червей у вас пять, а бубен четыре, заявить надо восемь бубен.
Разберем варианты. В трудном раскладе — бубна 3–1, черва 3–0 вы проигрываете, какую бы масть не заказали. Существенная разница видна в раскладе: бубна 3–1, черва 0–3. Заказав бубну, вы при игре втемную можете применить беспроигрышный порядок ходов — один раз козырнете, затем выйдете с маленькой червы. При черве 0–3 сохраняете туза и одновременно выбиваете козыря. При черве 1–2 с пользой разыгрываете масть, затем, приняв ход, козыряете с короля и выходите с туза червей. Теперь пусть бьют! Это будет вторая и последняя взятка вистующих.
А что бы произошло, закажи вы по шаблону длинную черву? Когда вы козырнете с туза и обнаружите троицу червей на одной руке, то должны переключиться на розыгрыш второй масти. Вот тогда-то и наступят трудности. Туз бубен, допустим, возьмет, а короля стукнут козырем. Вистующий тут же откозыряет оставшейся червой, а другой партнер заберет третью взятку на даму бубен. Вот как легко заработать крупный ремиз!
Добавим, что, действуя по предложенной схеме (заказав бубну), вы легко выигрываете, если козырь расположен 3–1, а черва 2–1. Козыряете с туза бубен, выходите с маленькой червы. Партнер ходом с пики сравнивает число козырей. Но это не представляет опасности. Черва-то уже разыграна.
Забираем туза второй масти, козыряем с короля, после чего очередной червой выбиваем козырную даму.
Почему-то именно к восьмерной игре у преферансистов особое отношение, можно сказать — мистическое. Вроде бы, простая игра, но ухо надо держать востро. То туза убьют, то марьяж расколотят. Так или эдак, а ремизы бывают буквально на ровном месте. И еще. Игроки (почти все!) пребывают в убеждении, что с восьмерной нельзя начинать пульку. А начнешь — не выиграешь…
Чудеса на девятерной
Девятерная игра — ближайшая родственница десятерной. На одной и той же карте по ситуации (или по настроению) могут быть сделаны два разных заказа. Сплошь и рядом преферансисты, опасаясь дорогостоящего ремиза, говорят «девять» на десяти взятках. Как правило, заниженный заказ делается на второй или третьей руке — а вдруг бьется крупная, «считанная» карта? На такой элитной игре, как десять (старинное название — тотус), не грех учесть самые неприятные расклады козырей и второй масти.