Программируем Arduino. Профессиональная работа со скетчами. - страница 13

стр.

• Xbee — для реализации беспроводных взаимодействий;

• GFX — графическая библиотека для работы с разными дисплеями, выпускаемыми компанией Adafruit;

• Capacitive Sensing — для работы с емкостными датчиками;

• FFT — библиотека частотного анализа.

Новые библиотеки появляются постоянно, и их можно найти на официальном сайте Arduino (http://arduino.cc/en/Reference/Libraries) или с помощью поисковых систем.

Если вам понадобится использовать одну из сторонних библиотек, ее нужно установить, загрузив и сохранив в папку Libraries, находящуюся в папке Arduino (в папке Documents (Документы)). Обратите внимание на то, что в случае отсутствия папки Libraries ее сначала нужно создать и только потом добавлять в нее библиотеки.

Чтобы среда разработки Arduino IDE обнаружила вновь установленную библиотеку, ее нужно перезапустить.


Типы данных в Arduino

Для переменных типа int в Arduino C отводится 2 байта памяти. Если только скетч не предъявляет особых требований к экономии памяти, значения int используются практически для любых видов информации, даже для логических значений и маленьких целых чисел, которые можно было бы хранить в однобайтовом значении.

Полный список доступных типов данных приводится в табл. 1.1.


Таблица 1.1. Типы данных в Arduino C

ТипЗанимаемая память, байтДиапазон значенийПримечания
boolean1true или false (1 или 0)Используется для представления логических значений
char1–128…+128Используется для представления кодов символов ASCII, например, A имеет код 65. Отрицательные значения обычно не используются
byte10…255Часто используется как элементарная единица данных при обмене через последовательные интерфейсы. Подробнее об этом рассказывается в главе 9
int2–32 768…+32 767Целые 16-битные значения со знаком
unsigned int20…65 535Используется для увеличения точности в расчетах, где не используются отрицательные числа. Применяйте с осторожностью, так как при использовании в выражениях совместно со значениями типа int могут получаться неожиданные результаты
long4–2 147 483 648…+ 2 147 483 647Требуется только для представления очень больших чисел
unsigned long40…4 294 967 295См. описание типа unsigned int
float4–3,4028235E+38…+3,4028235E+38Используется для представления вещественных чисел
double4Как для типа floatЭтот тип должен был бы занимать 8 байт и иметь более широкий диапазон и более высокую точность по сравнению с типом float. Но в Arduino тип double является полным аналогом типа float

Команды Arduino

В библиотеке Arduino доступно большое число команд. В табл. 1.2 перечислены наиболее часто используемые из них вместе с примерами.


Таблица 1.2. Функции из библиотеки Arduino

КомандаПримерОписание
Цифровой ввод/вывод
pinModepinMode(8, OUTPUT);Переводит контакт 8 в режим работы цифрового выхода. Поддерживаются также режимы INPUT и INPUT_PULLUP
digitalWritedigitalWrite(8, HIGH);Устанавливает высокий уровень напряжения на контакте 8. Чтобы установить низкий уровень напряжения, используйте константу LOW вместо HIGH
digitalReadint i; i = digitalRead(8);Присваивает переменной i значение HIGH или LOW в зависимости от уровня напряжения на указанном контакте (в данном случае — на контакте 8)
pulseIni = pulseIn(8, HIGH);Возвращает продолжительность в микросекундах следующего импульса с напряжением HIGH на контакте 8
tonetone(8, 440, 1000);Генерирует на контакте 8 серию импульсов с частотой 440 Гц продолжительностью 1000 мс
noTonenoTone();Прерывает любые серии импульсов, запущенные вызовом tone
Аналоговый ввод/вывод
analogReadint r; r = analogRead(0);Присваивает переменной r значение в диапазоне от 0 до 1023. Значение 0 соответствует напряжению 0 В на контакте 0, а значение 1023 — напряжению 5 В (или 3,3 В, если для питания платы используется напряжение 3,3 В)
analogWriteanalogWrite(9, 127);Выводит широтно-импульсный сигнал. Протяженность положительного импульса может изменяться в диапазоне от 0 до 255, где число 255 соответствует 100%. Этой функции можно передавать номера контактов, обозначенных на плате как PWM (контакты 3, 5, 6, 9, 10 и 11)
Команды для работы со временем
millis