Пуп горы - страница 10

стр.

Шелковистая трава вновь игриво пощекотала мою лодыжку. Посмотрев вниз, я с удивлением обнаружил, что стою совершенно голый, в костюме Адама в неведомом первобытном мире. Ошеломлённый, оглянулся на орка. Василий тоже стоял без клочка одежды на теле. Впрочем, лишившись набёдренной повязки, он только выиграл. Огромной горе вздувшихся мускулов нечего было скрывать. А вот мою тщедушную фигуру орк оценил с кривой усмешкой. Мне это очень не понравилось.

Впрочем, скоро наше внимание отвлекла, возникшая в воздухе с громким хлопком, в метре от моей головы, точка. Точка вдруг принялась разбухать, затем с очередным резким звуком сильно увеличилась. Перед моим лицом за несколько секунд развернулся большой экран, тёмный, как выключенный объёмовизор. Внезапно он засветился, и по экрану слева направо побежала бегущая строка с чрезвычайно крупными буквами. Одно предложение медленно и лениво сменяло другое, и через некоторое время я понял, что мы имеем дело с небольшой вводной инструкцией.

И вот что мы в ней прочитали:

«Мы приветствуем вас в сумасшедшей, захватывающей, ни на что не похожей игре «Пуп Горы»! Добро пожаловать!

Для того чтобы выжить у нас, а иногда просто не лохонуться, вам нужно прочитать наши советы и пояснения до конца.

Итак.

«Пуп Горы» — это многоуровневый, сложный экшен — сиквест нового поколения, разработанный программистами фирмы «Акапулько».

Сначала немного о вас.

Первый персонаж.

Уровень первый.

К сожалению, очков пока ноль.

Соответствие местной классификации и иерархии: червь навозный.

Раса, похоже, человеческая.

Имя — Сергей Степанович. Склоняется: Серёга, Серик, Сергуня, Серый. Примечание: все склонения могут использоваться игроком для индтефикации.

Жизней пока, к сожалению, полный набор, ровно пятьдесят. Однако, у нас смерть всегда где-то рядом.

Мана очень слабенькая, не подкреплённая ещё ни одним убийством.

Сила никакая.

Ловкость нулевая.

Живучесть чрезвычайно низкая.

Интеллект ограничен».

В этом месте я шагнул вперёд и попытался закрыть телом экран.

— Отойди, — добродушно ухмыльнулся орк, — я всё это и без них знаю.

«Персонаж нумер два.

Уровень, соответственно, тот же, первый.

Раса — орк.

Имя — Василий. (Не подскажите, почему у орка оказалось такое неподходящее имя?)

Жизней всё ещё пятьдесят.

Мана слабенькая.

Силами намного превосходит человека.

Ловкости никакой.

Живучесть феноменальная.

Интеллект ниже нулевого».

Теперь пришла пора рассмеяться мне, а орк недовольно зарычал и, подняв с земли крупный камень, швырнул его в экран. Камень пролетел насквозь искусно созданной иллюзии, не причинив ей никакого вреда.

«Короче, игроки, в нашем мире вы столкнётесь с удивительной фантазией её создателей. Здесь вам встретятся и магия, и колдовство, и драконы, и принцессы и ещё много такого, о чём вы и не подозреваете. Ведь вы не против сюрпризов, надеемся?

Высшая ступень в Игре — это достичь титула Пуп горы. Но добраться до него вы вряд ли сможете. Многие пытались, но ничего, ни у кого не получилось. Мы выжгли им мозг, когда они лишились жизней и теперь те, кто не смог остановиться, бродят в лесах, сбившись в мычащее, ничего не понимающее стадо. Однако если вы решитесь, нужно будет преодолеть следующие личностные уровни:

1 Червь навозный.

2. Гусеница неразумная.

3. Безмозглый комар.

4. Глупая мокрица.

5. Низший в эволюции.

6. Ученик учителя.

7. Подошва ботинка.

8. Послушник.

9. Слушатель.

10. Нюхатель.

11. Просто лох…»

Казалось, списку не будет конца. Прочитав одиннадцатую позицию, орк не выдержал первым:

— Очкарик, пойдём отсюда, у меня уже глаза болят.

— Но они предупреждали, что мы должны прочитать инструкцию до конца.

— А ты сможешь?

— Вряд ли…

— Вот я и говорю: пошли…

Мысленно согласившись с ним, я поправил очки и обогнул экран. Внезапно некое летающее насекомое, крупное, напоминающее комара, попыталось атаковать меня. Я в жизни не видел таких комаров. Величиной с кулак, он с трудом летел в мою сторону, жужжа и раскачиваясь из стороны в сторону в воздухе. Когда он приблизился поближе, я заметил, что у этого существа имелось самое настоящее лицо. Наглая упитанная морда ухмылялась, поправляя такими же вполне человеческими руками острый, но немного погнутый хоботок, который торчал у него на том месте, где должен был находиться нос.