Путь Пустой Руки - страница 6
– А как их нажимать? – не нашел ничего лучше, как только спросить я.
– Просто вообразите нажатие – этого будет достаточно.
– Вообразить… Окей… – неуверенно пробормотал я.
– Тогда если у вас больше нет вопросов…
– Есть! – забыв об осторожности, почти выкрикнул я, испугавшись, что собеседник сейчас уйдет – в голове тут же громыхнула небольшая ядерная бомбочка, и продолжить я сумел не сразу. Ито-сан, надо отдать ему должное, терпеливо ждал, пока я вновь обрету способность говорить. – Я главное не понял: что я вообще должен там, в игре, делать? – удалось, наконец, мне задать свой вопрос.
– Полагаю, то же самое, что и в обычной жизни, – неопределенно развел руками переводчик.
– В смысле – то же самое? Есть, спать, тренироваться?
– Есть, спать, тренироваться, – по разу кивнул на каждое слово японец.
– Ну а цель-то у меня будет какая?
– Ваша главная цель, Бирофу-сан – успешно пройти курс терапии, – назидательно проговорил Ито-сан. – Что же до цели в рамках онлайн-игры – она не столь важна и, в принципе, может быть абсолютно любой. Поставьте ее себе сами, какую сочтете нужным.
– Понятно… – протянул я, хотя на самом деле давненько не пребывал в подобной растерянности. – Тогда, если позволите, последний вопрос. Меня что, в этой капсуле на все две недели закроют?
– Полный курс терапии рассчитан на пятнадцать дней. И да, все это время вы будете находиться внутри капсулы. Питание станете получать внутривенно. Атрофия мышц вам также не грозит – любая виртуальная нагрузка, полученная вами в рамках игры, автоматически будет передаваться вашему физическому телу, стимулируя соответствующие органы. Бывало, пациенты покидали камеру в куда лучшей физической форме, чем в нее ложились! С другой стороны: если в рамках игры вы получите рану, травму или умрете, в реальности этого, конечно же, не произойдет. Транслируются лишь положительные факторы, отрицательные жестко отфильтровываются.
– А там, в игре, что, можно умереть? – не скрыл я своего удивления.
– Разумеется. Но за смертью неизбежно последует воскрешение – пусть и с потерей части опыта и навыков.
– Опыта? Навыков?
– Разберетесь, это несложно, – уже нетерпеливо заверил меня японец. – А сейчас прошу меня извинить: камеру пора закрывать. Удачной игры, Бирофу-сан! И, главное: скорейшего выздоровления!
– Спасибо, Ито-сан, – поблагодарил я.
Переводчик отступил на шаг, и почти сразу на мое лицо упала тень – начала опускаться верхняя половинка «яйца». Десяток секунд – и створки сомкнулись, погрузив мир вокруг меня в непроглядную тьму. Что-то мягко коснулось моих волос на затылке, скользнуло к вискам. Защекотало под носом. Я попытался было поднять руку, чтобы почесать там – и понял, что не в силах пошевелиться. Однако ни удивиться, ни испугаться толком не успел: прямо перед моими глазами вдруг появился прямоугольный экран с крупной надписью по-русски:
ВВЕДИТЕ ИМЯ
Чуть ниже, собственно, все уже было введено:
Имя: Белов Артур
Рядом располагалась квадратная кнопка с изображением залихватской «галочки». Ее-то, очевидно, и следовало нажать.
Машинально я снова дернул рукой – и лишь еще раз убедился, что собственное тело мне более не подчиняется. Как там говорил Ито-сан? «Вообразите нажатие»? Сосредоточившись на кнопке, я постарался представить, как она медленно погружается в недра экрана – и она в самом деле будто бы слегка продавилась! И через секунду прежние надписи перед моими глазами исчезли, сменившись новыми:
ВЫБЕРИТЕ ПОЛ ПЕРСОНАЖА
Единственный доступный мне вариант был «Мужской» – что меня более чем устраивало.
Уже знакомое нажатие кнопки – и очередная надпись:
ВЫБЕРИТЕ ВНЕШНОСТЬ ПЕРСОНАЖА
И снова один-единственный вариант:
«Оригинальная внешность игрока»
Что ж, не быть мне в виртуальной реальности ни ушастым эльфом, ни могучим орком… Ладно, не очень-то и хотелось!
Вдавленная мысленно кнопка – и на этот раз мне наконец-то предоставлен выбор, да еще какой:
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ПУТЬ
И предложенные варианты:
«Традиционное жесткое каратэ»
«Каратэ Сётокан»
«Гармония Ки (Айки)»
«Мягкость и Гибкость (Дзю)»
«Меч (Кэн)»
«Лук (Кю)»
Еще три или четыре пункта ниже были неактивны и прочесть их названия оказалось невозможно.