Pve - страница 5
Первая сфера — путь света. Он бегло прочитал, что это путь целителей — волшебников, что лечили себя и союзников, избавляя их от наложенных чар, проповедников — магов, подчинявших себе разум противника и с возможностью создавать големов, и благородных паладинов — истинных воинов, рассчитывающих на свою физическую силу.
Переведя фокус на вторую сферу — путь тени. Это были некроманты — колдуны, что призывали себе на помощь силы усопших, ассасины — скрытные убийцы, и шаманы — мастера проклятий и ближнего боя.
— Не люблю гниль, в прошлый раз, когда я играл за некроманта, мне всё время хотелось помыться от вездесущей вони трупов, завидую деду, ведь в его время не было запахов в играх.
Последней сферой был путь элементов, тот самый, за который он получил пассивный скилл на тридцати процентное усиление. Этот путь был для магов стихии, полагавшихся на силу огня, воды и молнии. А так же для боевых чародеев — тех, кто сбалансированно использовал оружие и магию, и алхимиков, что полагались на усиление себя и союзников зельями.
— Глупо было бы упускать такую возможность, как пассивное усиление! — Ян вложил первое очко навыка в путь элементов.
Далее его выбор разделялся на три разных пути: воин, маг и вор. В его распоряжении появилось первое базовое заклинание — вспышка пламени.
— Так, дальность сто метров, требует десять единиц манны и сила заклинания тринадцать единиц урона, выделено зелёным, видимо действует пассивный скилл! Неплохо. Но у меня по сто единиц всех показателей, значит мне нужно использовать всю манну, чтобы убить персонажа с такими же показателями как и у меня!
От изучения меню его вывел громкий возглас. Кричавший обещал поиметь чью-то мамку.
«Хоть что-то остаётся неизменным в реальном и игровом мире!» — улыбаясь, подумал Янэс.
Скрыв меню он резко повернулся в сторону неизвестного, выставив машинально ладонь, на которой полыхало пламя готового заклинания. «Отлично, призыв магических сил проходит без глюков!»
— Стой!!! Не убивай!!! — неизвестный положил на землю огромную секиру и поднял руки вверх.
Ян не спешил убирать заклинание, опасаясь засады. Парень изучающе посмотрел на незнакомца. Это был огромный орк, два с половиной метра роста. Темно-зеленая кожа обнажённого торса была усыпана шрамами. Чёрные, длинные волосы были заплетены в косички, а выступающие нижние клыки сантиметров семь в длину на почти квадратном подбородке были обиты серой сталью.
— Кто ты?! — юноша стал нервничать.
Этот громила был явно тем, у кого здоровья было больше ста единиц.
— Я Горк! Бывший вождь Серых Клыков! Не убивай меня драголит! Я желаю говорить с тобой!
— Ты один?!
— Да, Драголит, я один.
Парень опустил руку. Пристально глядя на почтительно склонившего голову орка.
— Драголит, что это значит?
— Ты не знаешь?! Это воин, который смог одолеть великих драконов! — он указал за спину Яна.
Парень неохотно обернулся, позади него было три огромных скелета ящеров с обугленной плотью.
«Вот так рандомная локация!» — Ян повернулся обратно.
Орк не двигался.
— Что ты здесь делаешь, Горк?!
— Я пришёл сразиться и пасть славной смертью ибо утратил цель в жизни!
— Какой смертью?
— Славной, Драголит! Никому не удавалось победить этих драконов, наводящих ужас на королевства. До сегодняшнего дня, разумеется. И раз тебе удалось то, что не под силу самым прославленным героям, тогда может именно ты окажешь мне честь и сможешь подарить моей истерзанной душе покой?!
— У меня нет никакого покоя, а даже если бы он был, то с какой стати мне тебе его дарить? Мы же едва знакомы!
— Ты наверное не понял меня, Драголит! Я прошу убить меня!
— Нет, приятель, у меня другие дела, в любом случае ты всегда можешь сброситься со скалы и не нужно ни с кем сражаться!
— Это бесславная смерть!
— Смерть есть смерть! А от того как именно ты умрёшь, ты не станешь мертвее!
— Я тебя не понял, Драголит, но ты не оставляешь мне выбора! Я найду свою смерть сам! — орк склонился ниже, поднимая секиру.
Мгновение и громила сорвался с места неистово крича и подняв оружие над головой.
«Какие у меня шансы?! Судя по всему это НПС среднего уровня и я не смогу убить его, тем более сбежать! Я на открытой местности а до ближайшего спуска с горы метров пятьсот и не факт, что там не обрыв! Что ж это была увлекательная игра! Надеюсь, что через пол года они всё же доработают стартовую локацию, где не будет таких чудил, как этот орк!»