Пыль миров 2 - страница 34
Наш свежепостроенный кабак принял первых посетителей уже вечером — для жителей деревеньки была объявлена большая скидка, так что народу хватало. Крепких напитков мне пока добыть не удалось, но тут подсуетилась трактирщица, и скупила у местных на выделенные мною деньги запасы медовухи и всякой другой браги. Не бог весть что, но на пару дней должно было хватить, а дальше я очень рассчитывал, что мой брат откликнется и поможет с этим делом. Игра почему-то против, чтобы несовершеннолетние содержали питейное заведение…
Часть товаров, заказанных у нас наемниками Льюта Бримо, все же удалось добыть. Неписи-продавцы упаковывали все в запечатанные ящики — только так можно было передать алкоголь и все остальное по назначению. Понятно, что ни про какие бочки речи не шло, но два ящика в обменный фонд мы собрали и отправились вместе с Мишкой их туда доставлять. Переговорщиком опять выступал СуперТяж, и я удивился, насколько легко он находит нужные слова для этих вояк. В итоге — плюс 20 золотых монет, хорошее отношение и даже, что почти невероятно, заверения в дружбе. Еще день-два, и кто-то из них будет не прочь отправиться вместе с новым приятелем СуперТяжем в ближайший кабак. Тот самый, что у деревни Сонные Ляды.
Подземное святилище. Уна Змея
Влияние божества определяется численностью паствы и силой веры. А влияние — это мера успеха в Игре. В этом отношении Уна Змея значительно отставала от других Игроков третьей волны; а может быть, уже и четвертой. Слишком медленно развивались события, уж очень сложные стартовые условия были поставлены для Магат Ур-Тау У’т.
За все те семь погружений в новую реальность Игры, что ей удалось пережить, нынешний расклад стал самым неоднозначным. Оглядываясь назад, она просматривала прошлое, рассчитывая найти источник света в сгущающемся сумраке.
В свой самый первый раз, спустя несколько десятилетий после того как ее планета оказалась под властью Игры, Магат Ур-Тау получила шанс на воплощение. Это стоило ей почти половины Пыли миров, которая осталась вместе с ней в черном безвременье.
Там она пребывала, раз за разом просматривая свою жизнь и ее бесславный финал. Впрочем, нет, она все же выжила, и смогла не пропасть в бурлящей смеси реального и виртуального пространства, в которую превратился ее родной мир. Одна из немногих, может быть, одна из десятка уцелевших. Тех, кому посчастливилось узнать тайну и суть Пыли миров раньше, чем это потеряло смысл.
Мысль отказывается осознавать эту пропорцию — всего несколько из сотен миллионов! И то, эти немногие лишь в ее надеждах, потому, что в итоге нет никакой информации о них. Не было тогда, нет и сейчас, спустя несколько сотен лет после того, как система миров ее расы Ч-У’т перестала существовать, оказавшись пожранной неотвратимой экспансией Игры. Живые умерли, а виртуалы потеряли связь с живыми и просто пропали.
Но Магат точно знала, что все те из ее соплеменников, кто обладал цифровыми персонажами, навсегда остались в памяти Игры. И есть возможность вернуть их, оживить хотя бы в пределах виртуального пространства. Об этом однозначно говорили имеющиеся в Архиве ресурсы и ее личные знания, накопленные по крупицам.
Она, урожденная Ур-Тау, может исправить то, что произошло когда-то — эта цель затмила собой все, превратив ее сущность в единый кристалл воли, сконцентрированный на решении задачи.
Но, как оказалось, этого ничтожно мало, чтобы вступить на арену Игры и сделать там хоть что-то. Пыль миров слишком ценный ресурс, чтобы он мог оставаться без внимания.
Как только безостановочно расширяющаяся по Вселенной Игра встречала на своем пути новую цивилизацию, начинался процесс ее поглощения, и многочисленные Игроки могли принять в нем участие. Игроки — случайные выжившие после гибели своих миров. Все те, кто — как и она сама — чудом спаслись после прихода Жнецов. Жнецы — представители нескольких десятков рас, чьи цивилизации составляют основу Игры, и получают с нее основные ресурсы для существования. Подобно тому, как метрополия живет за счет своих колоний и новых завоеваний.
Но каждое погружение — это свой уникальный путь, и сейчас Магат пыталась решать задачи, с которыми никогда не имела дела. Многие цивилизации схожи, но отличия кроются в деталях. Да, она быстро училась, но этого не хватало. Сейчас особенно. Только сейчас Магат осознавала, сколько бесславны и пусты были ее предыдущие погружения, а заодно и попытки урвать крупицы могущества вместо знаний.