Регенерант - страница 17

стр.

Потому, я прямым ходом шел на аукцион. Это единственное, что мне оставалось доступным. И что еще замечательнее — НеПиСей на аукционе не было вообще. А значит и желание убить хоть кого-нибудь немного поутихнет.

Казалось бы, зачем столько сложностей? Для чего столько извращений над собой и миром вокруг. Попал в аварию, переселили в другой мир, пусть и виртуальный. Живи и радуйся, что выжил. Но, так думают только те, кто не знает истинного положения вещей, в этих красочных обертках, называемых вирт-мирами.

Да, пока ты простой игрок, можешь бегать хоть дюймовочкой на свидания с драконом. Но вот стоит в них прописаться на ПМЖ, как тут же приходит ласковый и добрый пушистый зверек. Пи. ц который. И даже не надо пояснять причин. Итак понятно почему. Ты в этом мире заперт. И если у тебя нет достаточной силы, чтобы постоять за себя, то очень быстро ты окажешься во власти тех, кто посчитает тебя вещью. Законов-то, наших, из реального мира, в виртуальности просто нет. А значит, если какой-нибудь моральный урод, или целый клан таких товарищей, вдруг захотят сделать тебе плохо, то они это сделают без малейших колебаний.

Я сам играл в игры. Даже, в одном вирт-мире, входил в топ игроков, еще во времена разгульной студенческой жизни. Навидался подобного де. ма. Сам с гильдией, не раз и не два ходил на рейд, вытаскивал бедолаг из застенков. В общем, такой судьбы я желаю себе меньше всего.

Именно потому, я и заморачиваюсь. Именно потому и терплю все эти извращения над собой и сопутствующую им боль. Пока, я в безопасности. Просто потому, что нахожусь в глухомани, и обо мне никто еще ничего не знает. Анонимность — идеальная защита. Но не вечная. Стоит, кому-нибудь "не тому", меня заметить — засечь очередного бесхозного "переселенца". И все — начнется охота. Просто потому, что любой человек — это, в первую очередь — дешевый ресурс.

И даже клан или гильдия тут не помогут. Поймают, застанят, навесят кучу дебаффов, утащат на свою базу, опустят по уровню и закроют в укромном месте, без связи с внешним миром. Были уже прецеденты. Даже у нашего клана, одного из сильнейших к слову, так двоих утащили. Так их и не нашли. Что не удивительно. Такие мастера, для охотников на людей — ценнейшая добыча. Крот, что на них работал, два года в клане крутился, выясняя, где у бедолаг точки воскрешения назначены. Убил их, а на точке их подловили и…

В моем же случае на поддержку клана рассчитывать даже не приходится. Во первых, его давно нет. Распался, так как многие просто ушли, когда окончили институт и началась другая жизнь, со своими заботами. Во вторых, он был в другом вирт-мире. И выбрать тот мир я не мог. Не входил он в официальный перечень, разрешенных к "переселению" миров. Да, эта писулька ООН называлась иначе, но один фиг, какая разница? В общем, я сам по себе и рассчитывать могу только на себя.

Из тех, кто вот так пропадает — кого-то ловят и запирают в шахтах или на производствах. Кого-то превращают в простых рабов, пытками ломая волю. Кто-то просто становится игрушкой для различных садистов и извращенцев. Видели, знаем. И что еще хуже, насколько бы ты ни был силен, от такой участи ты все равно не будешь застрахован. Да, сила даст в разы больше возможностей, чтобы избежать подобного. Почему я и стремлюсь воплотить свою задумку с билдом персонажа. Но все же, даже будь я 100500 уровня — опасность остается.

Потому, единственный путь, это незаметно создать крайне мощный билд и пользуясь обретенной силой, посылать всех куда-подальше. На перерождение, к примеру. Но самое главное — стать мастером в каком-нибудь ремесле, боевом умении или магии. Только это может обезопасить меня от посягательств на мою тушку. Опять же — не стопроцентно, но если никто не будет знать, где я установил точку воскрешения, от полученного с таким званием навыка, то и достать меня не смогут. По-крайней мере, пока не узнают, где у меня точка. А ведь ее и сменить всегда можно будет.

Но прежде чем в открытую заявлять о себе, придется не слабо попотеть. Условий, чтобы окончательно собрать задуманный билд — вагон и маленькая тележка. Одним из них является достаточная личная сила, чтобы добраться до нескольких интересных достижений и навыков. И слабак, в те места, где есть нужные усиления, просто не дойдет. Вторым условием, в противовес предыдущему — низкий уровень персонажа. До десятого. Ведь некоторые из бонусов и навыков, можно получить только в определенных местах. В яслях. А туда пускают только до десятого. Сила же нужна, исключительно для того, чтобы до этих яслей вообще добраться.