Регенерант Том 2 - страница 19

стр.

Первая опция от "Знания духов" это проблему решает. Теперь можно выставить ползунок "Передачи опыта" на позицию в сто процентов и не париться.

"Фамильяры" и прочие сущности, в отличии от питомцев, уровня не получают. У них в принципе нет такого понятия, как уровень. Впитываемый опыт у них идет на усиление собственных особенностей, которые в свою очередь усиливают "хозяина".

Жаль конечно, что до завершения эпопеи с "Давидом" особого толку от этой "Передачи" не будет. И "Фамильяр" практически не усилится. Опыт мне пока может капнуть только от существ ниже десятого или с квестов. А от более высокоуровневых противников он просто не пройдет, заблокированный цепочкой. Так что пока что "Фамильяру" будут идти жалкие и редкие крохи опыта. И "Знание духов" соответственно будет качаться очень и очень долго.

— "Но зато потоооом!" — Облизнулся я, представив перспективы.

Да даже не будь этих перспектив — я все равно рад. Теперь можно бить всех и вся и не бояться повысить уровень с родной единички. Мне эта единичка жизненно необходима. Сроднился я с ней. И менять ее на более высокие числа пока не собираюсь.

То, что мир одарил меня своим вниманием и подкидывает плюшки это конечно здорово, но… "на мир надейся, а сам не плошай". Первый уровень — это негласный статус "нулевки" и этот статус уже не раз и не два открывал мне двери туда, куда обычно так просто не попасть. Те же "Источники" достаточный тому пример. А мне еще "Бассейн крови" посетить нужно. Да и в стартовые области "Оборотней" заглянуть, посетив их ясли. Короче мой первый уровень — мое все!

И "Фамильяр" тут как нельзя в тему. Даже не беря во внимание его "Легендарность" и усиление особенностей от опыта, который он будет получать, он ценен уже тем, что снял с меня проблему набора уровней. А с остальным разберусь, когда подкачаю навык "Знания духов".

Еще один момент, с которым надо разобраться — заклинание "Гниение". Точнее — уже "Умение". Что-то мне подсказывает, что Жгард подарил мне будущий "абсолют", который рано или поздно упрыгает в "Бонусы и штрафы". Ибо "Гниение" это не "Гниль". Они очень похожи, но разница все же есть. "Гниение" никак не воздействует на бар жизни, а общие эффекты у заклинания гораздо сильнее.

По сути, если разобраться, то "Гниль" — это обычное заклинание, а "Гниение" — заклинание более редкое. На этом все их отличия и заканчиваются. И пусть второе не имеет возможности поднимать свою ступень, мне оно все равно больше нравится, чем более стандартная "Гниль", ибо никак не трогает мои "Очки Жизни".

Последнее, что стоило обдумать — моя профессия и полученные на нее обновки. Но, тут и думать особо нечего, если подумать. И да, я гигант мысли и тавталогии. Но мне пофиг.

С профой все понятно. Ее надо качать. А значит — надо выбираться к людям, искать наставников "Зельеваров", что могут открыть мне на профу дополнителные особенности или подсказать, как это сделать самому, покупать рецепты и ингредиенты, шерстить аукционы. Тут никаких вопросов.

С "Ядом", созданным мной, тоже понятно. Вон он поблескивает матовым отливом на моих перчатках. Там ему и самое место. Пока не найду или не сварганю более сильный вариант "Яда" он там и будет. Так что тут тоже все понятно. И с "Ядом" и с "профой". И с дальнейшими действиями в этом плане все вполне предсказуемо.

В принципе итогом посещения поселения гоблиноидов я полностью доволен. Остались сущие мелочи. Перебить ораву гоблиноидов и "спасти" разведчиков. Ну а попутно, пока буду их "спасать", можно смело кошмарить все, что живет на этих болотах.

Ну а дальше, после получения "Полевого лекаря" и затем — перехода через болота на ту сторону, буду думать и решать — куда двигать дальше.

Разведчиков я обнаружил там, где и должен был. В этот раз их было сразу трое. Но именно поэтому им крайне не повезло. Мне нужен был только один. Остальные… Ну… Убивать я их конечно не буду, но и помощи они тоже не получат. Хотя бы потому, что помочь я им могу лишь одним способом — дать им зелье собственного приготовления.

Кровь жизни

Уровень: 1

Качество: Хорошее

Свойство: Восстанавливает 37 % ОЖ в течении 175 сек. При применении наносит урон равный 10 % текущих ОЖ