Реинкарнация сильнейшего Бога Меча - страница 6

стр.

Открытие Божественного Домена имело глобальную синхронизацию. Чтобы вместить сотни миллионов игроков, земли Божественного Домена были невероятно обширными, размером в два или даже три раза больше Земли, а внутренние королевства были еще более многочисленными. Тем не менее в действительности, жилая зона и настоящий город игрока определяли королевство, с которого они начнут. Поэтому игроки могли выбирать только города внутри этого королевства.

— Город Белой Реки.

Ши Фэн не планировал выбирать другие города, поэтому он выбрал город Белой Реки, с которым был наиболее знаком.

Город Белой Реки был пятым по величине городом Звёзд и Луны. Это был важный город на севере королевства, который выбрали для развития многочисленные игровые студии, чтобы избежать борьбы между крупными гильдиями.

— Город подтверждён. Игрок прибудет в городок Красных Листьев округа города Белой Реки через три секунды. Желаем вам счастливой игры.

Пространство перед Ши Фэном сразу же расплылось, когда он был отослан.

В городке Красных Листьев хаотично расположенные здания имели схожий стиль со средневековьем. NPC заполнили шумные улицы, заставляя тебя ощущать, словно ты оказался в другом мире.

Ши Фэн появился у фасада церкви, его новый облик напоминал мечника без гроша в кармане. Сейчас он носил серые кожаные доспехи новичка, а на поясе висел меч новичка.

"В конце концов, я всё равно оказался в городе Красных Листьев," — Ши Фэн слабо улыбнулся, глядя на знакомый вид маленького городка. В нем росла уверенность.

В этот момент многие игроки начали бродить по городу, разговаривая с NPC в надежде получить след для квеста. Было также довольно много игроков, которые выходили из деревни, отправляясь в пустоши, чтобы убивать монстров. Каждый из них выполнял свои задачи так, как будто от этого зависела их жизнь, и они не могли удержаться от пожелания разделить своё время пополам.

Ши Фэн не обращал внимания на других игроков. С лёгким взмахом и прикосновением пальца перед собой по пустому месту, перед его глазами появилась панель атрибутов игрока.

Персонаж: Е Фэн (Человек)

Подчинённое Королевство: Звёзды и Луна

Титул: Нет

Класс: Мечник

Уровень: 0

HP: 100/100

Физическая сила атаки: 13

Защита: 4

Скорость атаки: 3

Скорость движения: 4

Атрибуты:

Сила 5, Ловкость 3, Выносливость 4, Интеллект 2, Жизнеспособность 2.

Свободные очки атрибутов: 4

Мастерство оружия:

Владение одноручным мечом +5 (Ранг ученик — увеличивает урон одноручного меча на 5%)

Владение двуручным мечом + 5 (Ранг ученик — увеличивает урон двуручного меча на 5%)

Бесплатные очки мастерства: 0

Классовые таланты:

Талант мечника 1: Мастерство владения мечом +5.

Талант мечника 2: Получение 8-ми бесплатных очков мастерства каждые 5 уровней.

Талант мечника 3: Навыки владения мечом увеличены на 50%.

Навыки:

Рубить. Активный навык. Требование: Меч. Дополнительные 8 очков урона. Время восстановления: 5 секунд. Уровень квалификации: 1 (Квалификация 0/300)

Снаряжение:

[Кожаная рубашка мечника] (серый хлам)

Уровень: 0

Защита: +2

Прочность: 10/10

[Меч новичка] (серый хлам, одноручный меч)

Уровень: 0

Требования к снаряжению: сила 3

Сила атаки: +3

Прочность: 15/15

В его сумке было десять кусков хлеба и десять мешочков воды. Употребление хлеба восстанавливает десять HP в секунду, а питьевая вода восстанавливает десять MP в секунду, и продолжительность обоих эффектов десять секунд.

Каждый мечник начинал с одних и тех же атрибутов, единственным отличием было распределение свободных очков атрибутов.

Каждый игрок может получить четыре свободных очка атрибутов с каждым увеличением уровня. С каждым повышением уровня различные способы, которыми игроки распределяли эти очки, приведут их к собственному уникальному стилю.

Сила увеличивает физическую мощность атаки и вес каждой атаки. Ловкость увеличивает скорость атаки и передвижения. Выносливость увеличивает максимум HP и выносливость. Интеллект увеличивает магическую силу атаки, а максимальный MP и жизнеспособность увеличивает скорость восстановления MP и HP. Каждый класс делает акцент на различных атрибутах.