Респаун - страница 22
— В смысле?
— А ты как думал? Эти дома появились не просто так. Система дала задание. И необходимые инструменты. Ты же не думаешь, что все это построили при помощи дрянного ножа и обрезка железной трубы?
Черт. А ведь действительно.
— Правда давалось им все это не просто так, а в долг. Уверен, сейчас на каждом из этих счастливчиков висит задолженность побольше твоего.
Да, долг. Минус девяносто монет. Из-за идиотской драки. Словно прочитав мои мысли Поуп с сочувствием протянул:
— Тебе стоило сдержаться. Дешевле бы обошлось. Те два придурка не посмели бы ничего сделать в границах периметра.
— Десять километров, — вспомнил я.
— Десять километров, — подтвердил Поуп и добавил: — А вообще тебе повезло, что бил мелкий, именно его неуклюжесть тебя и спасла. Здоровяк так легко не дал бы увести удар в сторону.
— Зато он неплохо подставился под железку приятеля.
Поуп хмыкнул.
— Видать сильно ты его разозлил. Совсем крыша поехала, вот и бросился.
Да, это так. Не ожидали такой наглости от едва вылупившегося новичка. Привыкли давить авторитетом.
— Ладно, бывай. Не попадай в неприятности, — Поуп махнул на прощение рукой и вновь направился в сторону единственного на весь поселок питейного заведения.
Если я правильно понял и соотнес рассказ, то гуляли там сейчас в основном представители того самого злосчастного каравана, кому не повезло попасть под некую пыльную бурю.
Но у меня на сегодня свои дела. Нужно в срочном порядке выйти из минуса, иначе придется ночевать на улице и делать это на голодный желудок.
Поуп упомянул ночлежки, кто ее держит должен системе и значит вряд ли предоставляет ночлег просто так. Еда тоже бесплатно не раздается, даже самый паршивый паек обойдется минимум в пятерку. Что вряд ли хватит на весь день.
Снова подошел к терминалу, рука уже привычно легла на черный прямоугольник. Система законектилась с вживленным интерфейсом.
Меню, журнал, появился выбор из двух доступных заданий:
«Задание: «Сбор криг-моллюсков»
Описание: добраться до указанной точки и произвести сбор криг-моллюсков в количестве 20 штук.
Награда: 20 гельтов»
Звучало не слишком обнадеживающе. Двадцать монет за неизвестно сколько времени работы. Что со вторым?
«Задание: «Уничтожение мердерских крабов»
Описание: добраться до указанной точки и произвести уничтожение мердерских крабов в количестве 10 штук.
Награда: 20 гельтов»
Что у системы не отнять, так это тяги к лаконичности. Все просто и понятно. Уверен, стрелка на карте приведет куда надо и покажет что нужно собирать или уничтожать.
Одна проблема — награда совершенно не отвечала моим нынешним потребностям. Даже если постараться и выполнить оба, и ничего не тратить на еду и ночлег, то останется долг в минус пятьдесят монет.
Может получится выплатить часть, а остальное оставить? Это было бы идеально, при условии если система позволит распределять полученные гельты по разным тратам. Что маловероятно. Баланс не имел дополнительных вкладок, с холодной безжалостностью показывая четкую сумму задолженности.
Так, стоп. А как же хозяева корчмы и ночлежек? У них тоже висит долг, и значит вся поступающая наличность автоматически записывается в счет погашения обязательств перед системой.
Хмм… какой выход? Для местных предпринимателей очень простой: требовать с части клиентов оплаты не деньгами, а живым товаром. Бартер, по типу натурального обмена. Тогда и долг будет гаситься, и потребности восполняться.
Но у меня такой роскоши нет. Задание выдает система, награду дает она же. Обойти не получится.
Отняв руку я понаблюдал, как доступные задания испаряются из вкладки журнала.
Еще один любопытный момент, тактильный контакт для принятия и сдачи задания обязателен, как и для покупки чего-либо в торг-терминале, но когда выносился приговор, система использовала беспроводной вариант доставки сообщение.
Просто всплыло перед глазами окошко и уведомило, что оштрафован за нарушение общественного порядка.
Значит постоянная связь башни с вживленным интерфейсом есть на постоянной основе. Каждый человек находится под присмотром.
Но почему бы не использовать ее и для выдачи наград и заданий? Непонятная избирательность.