Риф - страница 10

стр.

Пришедшая мысль заставила думать и двигаться еще быстрее. Конечно, можно пробежаться по комнатам общежития, но найти удастся в лучшем случае макароны и консервацию. Худший вариант рассматривать не хотелось, но придется. На очередном витке лестничного марша, уже почти добравшись на пятый этаж, студент уставился через окно на здание женского общежития, напротив. Вот там точно должны иметься запасы продовольствия. Кивнув своим мыслям, парень принял решение наведаться к девушкам.

Добравшись до своей комнаты, Ростик заперся, поставив системный блок компьютера на тумбочку, а багор у двери. Первым делом рухнул на кровать и закрыл глаза, чтобы не доставать из кармана джинсовой куртки артефакт. Открыл Окно характеристик, проверяя свои параметры.

Имя мага: (Скрыто) Отображать: Нет

Прозвище: РИФ. Отображать: Да.

Уровень: 2

Здоровье: 30/30

Энергия: 20/20

Выносливость: 4/7

Сила: 3

Скорость: 1

Способности:

Атака: 0

Защита: 0

Вспомогательное: 1

Магия Призыва. Заклинание «Инвентарь» 1 уровня, расход очков энергии на активацию 4.

Экипировка:

Фантомный артефакт «Смартфон», вместимость 3/128.

Свойства/Подключить накопитель/Открыть»

— Как я и думал! — возмутился вслух начинающий мародер, заметив существенное снижение выносливости. Не зря повысил выносливость. — О, а что там с трофеями? — вовремя вспомнил о них Ростик, перемещая взгляд к разделу экипировки.

«Экипировка:

Фантомный артефакт «Смартфон», вместимость 3/128.

Свойства/Подключить накопитель/Открыть:

Ячейки быстрого доступа:

Батончик здоровья. Занимаемый объем 0/20.

Батончик выносливости. Количество 1шт. Занимаемый объем 0/20

Батончик энергии. Занимаемый объем 1/20

Открыть характеристики: Да/Нет».

— Ячейки быстрого доступа — это, видимо, о них говорилось ранее в сообщении о трофеях. А батончик выносливости в количестве 1 штуки хранится в кармане. Артефакт его учитывает, но в ячейке его нет, все верно! — Для проверки характеристики батончиков, Ростислав выделил вниманием единственно доступный — 1 синий.

«Ячейки быстрого доступа:

Батончик энергии. Занимаемый объем 1/20

Характеристика:

Уровень: 0

Тип: Магический батончик

Вид: Энергия

Цвет: Синий

Емкость: 17/20

Размещение: Фантомный артефакт «Смартфон»

Состояние: Пригоден»

— Ёмкость исчезающего батончика, перемещенного в артефакт, составляет 17 из 20 очков энергии. — Студент приступил к анализу, шагая от стены к стене по своей комнате. — Напрашивается закономерный вывод: если учесть, что спустя 30 минут трофеи начинают исчезать, теряя ежесекундно емкость на одну единицу, значит через 30 минут и 20 секунд любой батончик нулевого уровня растворится в пространстве. Но и за полминуты может случиться многое.

Если учесть, что на 10 уровне характеристики доползут до 50, а на двадцатом где-то до 100, то и батончики равного уровня будут восстанавливать соответственно 50 и 100 очков характеристик. Значит, до полного исчезновения батончиков на десятом пройдет почти 31 минута, а на двадцатом — 31 минута 40 секунд. Не существенно, конечно, но важно. Даже полбатончика лучше, чем его отсутствие.

Приблизительно разобравшись с продолжительностью существования трофейных батончиков, Ростислав, закрыв глаза, приступил к самому приятному — вкладке «Настройка» в артефакте. «Настройка» предлагала варианты оптимизации работы с артефактом путем смены формы, цвета, звука, уведомлений, изображений из стандартного перечня. Имелась возможность восстановить умолчание, что тоже неплохо. Но сейчас пользователя интересовали Специальные возможности.

К сожалению, единственному владельцу такого замечательного артефакта активировать Специальные возможности не удалось. Системное окошко сообщило:

«Для использования Специальных возможностей необходим 2 уровень артефакта».

Секунда ушла на то, чтобы придумать способ прокачки артефакта, и гораздо больше времени на реализацию плана. Войдя в раздел «Общее» артефакта, парень осмотрел схематическое изображение накопителя, разделенного на 128 квадратиков. Три квадратика занимали картинки батончиков трёх разных цветов, остальные ячейки оставались прозрачными.

Только синяя картинка батончика на схеме показывала цифру 1, оранжевая и красная 0. Стоило мысленно выделить имеющийся в артефакте батончик, как выскочило Системное окошко: