Риф - страница 12
Лежащий в кармане оранжевый батончик не исчез даже спустя 4 часа. Напрашивался вывод, что магические предметы, находящиеся в пределах ауры мага не исчезают. А если и теряют магический запас, то очень медленно. Для проведения дальнейших исследований оранжевый батончик прикосновением артефакта был перемещен в его накопитель.
Согласно показаниям «Смартфона», характеристики перемещенного батончика выносливости отображались подобно энергетическому, за исключением вида и цвета. Кстати, заряд был полным 20/20, и это притом, что очков выносливости надо было восстановить всего 7/7. Куда девался остаток — неизвестно. Проверив запас очков энергии, артефактор продолжил прокачку путем перемещения трофея. Используя последний заряд энергии для отправки батончика в инвентарь, везунчик получил так долго ожидаемое сообщение.
«Поздравляем!
Вы можете повысить артефакт «Смартфон» до второго уровня или оставить очко повышения для другого артефакта».
— Ессс! — воскликнул на радостях Ростик, привычно глядя в потолок. — Слава тебе родная! Спасибо господин администратор! Вы круче всех!
Вложив очко повышения в свою единственную прелесть, тут же полез в Специальные возможности «Настройки» артефакта. Развернувшийся перечень порадовал информацией пока лишь о трех вариантах, но на данный момент для активации были доступны на выбор два из них.
«…
Экипировка:
Фантомный артефакт «Смартфон», вместимость 3/128.
Открыть/Подключить накопитель/Свойства:
Доступ/Общее/Сервис/Экипировка/Магия/Настройка:
Специальные возможности:
Сбор трофеев: Пассивная возможность артефакта позволяет перемещать полученные трофеи в накопитель в пределах ауры мага.
Радиус ауры мага равен характеристике Сила. Расход энергии на перемещение трофеев с помощью данного артефакта можно снизить за счет использования свободной энергии накопителя. Индикатор заряда свободной энергии накопителя отображен на экране артефакта. (Включить/Отключить).
Бумеранг: Активируемая возможность позволяет артефакту перемещаться в слот экипировки по желанию мага. Радиус действия возможности равен максимальному значению энергии мага. Расход энергии на перемещение артефакта снижается за счет использования свободной энергии накопителя. Индикатор заряда свободной энергии накопителя отображен на экране артефакта. (Включить/Отключить)
Трансформация: Активируемая возможность позволяет изменять характеристики магических объктов помещенных в артефакт. (Требуется 3 уровень артефакта)
(Скрыто. Требуется 4 уровень артефакта)».
После ознакомления с предложенной информацией Ростислав пребывал в шоке. Система в который раз удивила, порадовала и поставила перед сложнейшим выбором. О пассивном сборе упоминалось при получении первого трофея. В непрерывных или затяжных боях — эта возможность незаменима и стратегически обоснована.
Но вторая возможность связана с практически бесплатным возвращением артефакта в любой момент. При этом из хранилища для трофеев артефакт превращается в ловушку для «привидений», в смысле — ботов. В тактическом плане данная возможность выигрывает при редких стычках с одинокими противниками. Низкий объём накопителя не вмещает больше одного бота 2 уровня.
Третий, пока недоступный вариант, вообще предоставлял непонятную возможность трансформации артефактом помещенных в него объектов. По логике, после трансформации магическим объектом, вероятно, можно будет занять слоты оружия, доспехов, амулета или украшений. При таких возможностях сразу становится понятно, по какому пути нужно развиваться для обеспечения своей безопасности. Кроме этого, хотелось бы знать — сколько этих слотов всего.
Система, видимо посчитавшая, что количество «пряников», отсыпанных за раз своему верному почитателю превысило все разумные нормы, величественно промолчала. Процесс принятия решения затянулся, поэтому хозяин блока совместил его с ужином.
Плов закончился. Воды в кулере оставалось литров пять. Отсутствие запасов вынуждало начинать проверку соседних блоков, но не с пустыми же характеристиками. Единственный батончик энергии составлял стратегический неприкосновенный запас.