Рождение техноманта - страница 44
Отойдя метров сто от форта, отрыл карту в интерфейсе и слегка был шокирован, но приятно. 3D карта сияла чернотой, и только светлая змейка маршрута протянулась от храма до форта. Ширина полосы этой змейки была примерно пять километров. Полная детализация видимой части просто шокировала.
— Торви, можешь пояснить что тут и как?
— Карта мира для тебя затемнена. Но все что ты видишь, автоматически проецируется на системную карту. Везде, где ты побывал будет подробнейшая карта.
— А Храм для воскрешения только этот? — я спросил, потому что храм подсвечивался на карте необычным светом.
— Нет, их будет множество, но ты не узнаешь, где они, пока не войдешь в область действия. Все системные локации автоматически будут отображаться на карте, когда ты входишь в их радиус. Как ты догадался, данный радиус составляет примерно пару километров.
— А какие есть еще системные локации?
— Храмы, как ты их называешь — это системные точки входа и возрождения. Разрушить их невозможно. Их может удалить только система. Есть еще транспондеры, арены и прочее.
— Ааа. — изрек я и принялся обдумывать полученную информацию. Надо почаще смотреть на карту, тем более на ней можно делать интерактивные пометки и многое другое.
Через два часа я начал уставать. Бежать с грузом я не мог и расстояние до цели сокращалось очень медленно. Я проложил на карте знакомый маршрут, введя свою скорость. Очень удобный трекер, но отнюдь не сокращающий расстояния. На графике высветилось 20 часов 18 минут при непрерывном движении с заданной скоростью. Мелисса впала в какой-то болезненный транс и практически не шевелилась. Я ускорил движение перейдя на полу бег, но через пол часа, обливаясь потом, остановился. Ноги отказывали, а пот разъедал глаза. Слава богу мой дроид разведчик позволял вообще не отвлекаться на анализ окружающей обстановки.
Расстегнув импровизированный кенгурятник я аккуратно положил Мелиссу на землю. Дела были плохи. Заражение обхватило почти всю правую половину тела. Она была без сознания. Я вызвал дроида лекаря. Череда привычных действий. Я перезарядил дроида и отправил в инвентарь. Дыхание у Мелиссы стабилизировалось, а пульсация черных нитей на ее теле ослабла. Но я уже давно не тешил себя иллюзий. С каждым разом хватало на все меньшее и меньшее количество времени.
Прикинул навскидку прогрессию заражения и понял, что не успеваю. Надо срочно восстанавливать силы. Медитация — это долго, да и мышцы не полностью восстанавливались. Пол часа бега, затем полчаса медитаций… нет, явно не вариант. Да пошло все…
Я открыл интерфейс. Торви, извини, но путь к твоей цели у нас будет не близкий. Не давая себе времени на раздумья, зажмурился и вложил одну сферу в силу.
Центр Ист — уровень 1(9) — плюс 20 % к силе, плюс 10 % к урону физическим оружием
Привычная пульсация обновила мой организм, подталкивая к новому спринту. Ну и как обычно появились три умения на выбор. Времени терять вообще не хотелось, и я максимально быстро прочитал описание всех предложенных умений.
Превышение пределов — ваши силовые характеристики увеличиваются
Связь с землей — снижает физические повреждения и повышает болевой порог
Эманация силы — создает вокруг вас зону с немного повышенной гравитацией На секунду я опешил. Я-то думал, что это у меня имбалансные умения и бойцы для меня не проблема. Но если это умения первой сферы, то что будет там дальше. Пойдем по порядку. С первым умением все понятно, просто дополнительное увеличение параметров. Второе тоже не вызывает двусмысленностей. А вот третье! Это похоже на мое крутое умение ускорения, только наоборот. Но оно, скорее всего, завязано на силу и обладает большим потенциалом именно для бойца. Да и действует на всех, в том числе и на моих союзников. Путь викинга одиночки. Но, если подумать, то я и есть тот одиночка. Не желая тратить драгоценное время, я выбрал последнее умение.
Эманация силы (ранг 1(3) — Замедление всех противников в радиусе действия Радиус 10 метров. Замедление — 5+Х %, где Х — 5 % от вашего показателя силы. Пассивное умение. Не требует энергию на поддержание. (до 3 активных аур — общее ограничение)