Самшитовый город / ВИКС-2.1 - страница 55
– Тихо, не шевелись.
Интуитивно провел слегка дрожащей от беспокойства ладонью по телу щенка, угадывая его повреждения, словно рентгеном. Не знаю, откуда это взялось, видимо, опять работа “Духовной связи”. Так, ещё и трещины в трех ребрах с левой стороны. Нехило его о стену приложило. К счастью, выжил, а всё остальное, надеюсь, поправимо.
Я вытащил из котомки наконец-то пригодившиеся обрезки от балахона, откромсал кинжалом полосу ткани подлиннее, вылил из фляги на лапу последний глоток зелья (зараза!) и перевязал, как смог. Затем упаковал бедолагу в котомку, предварительно освободив её от котелка, который пришлось подвесить за дужку на ремень. Иначе подросший щенок на “спальное место” уже не помешался.
Когда вернулся к Гонору, аккуратно разместив за спиной знатно потяжелевшую котомку, то обнаружил, что на корточках возле клирика сидит Рыжая, собственной персоной, о чем-то тихо с ним переговариваясь.
Добралась-таки! Это было здорово.
***
За весело потрескивающим костерком приходилось постоянно следить, чтобы поддерживать ровное горение. Иначе клятое варево вскипит и зальет пеной огонь, пару раз так уже едва не случилось, пока приспособился.
Поерзав на одном из каменных блоков – мы их натащили в зону безопасности, чтобы расположиться с относительным комфортом, я задумчиво поворошил палкой объятые пламенем куски древесины. Не думал, что варка “настойки” вызовет столько проблем и потребует столько внимания. Во-первых, здесь не очень хорошо с топливом. Сырые ветки свежесрубленных деревьев больше дымили, чем горели, но к счастью, старая сухая древесина нашлась среди руин – перегородки, потолочные балки. Рубить было нечем, не кинжалом же ковыряться, так что Гонор, морщась от боли в заживающей ране, разбил несколько брусков в щепу молотом. Во-вторых, пришлось придумывать, как расположить котелок над огнем. Ну, тут я уже и сам сообразил – принес ещё несколько блоков из песчаника, благо не слишком тяжёлые даже для меня, мага, поставил парочку рядышком, оставив зазор – достаточный, чтобы пламя лизало дно водруженного сверху котелка.
Помешивая специально оструганным прутиком слабокипящее варево из травок и мха, покосился на Гонора, проверяя, как он поживает. Гонор поживал хорошо. Дрых рядом с сервис-постаментом Точки Сохранения, на зеленой подстилке из наломанных веток, накиданных поверх каменных плит. По правую руку аккуратно разложены его вещи – ненаглядный молот, шлем, котомка и пояс с амуницией. По тревоге искать не придётся, а отдыхать всё же удобнее, слегка разгрузившись.
Привал удалось сделать лишь два часа спустя, преодолев несколько утомительных километров пути среди городских руин. Расстояние по прямой не столь уж большое, но пришлось совершить изрядный крюк, чтобы перебраться через расселину. Собственно, поэтому Рыжая и опоздала к драке. Зато, когда она влилась в нашу группу и карты стали общими, сразу стало видно, как добраться до ТС побыстрее, не плутая. Клирик старался по пути подлечиваться своей хилкой, но толку было мало, рана слишком серьезная.
Когда добрались до места, нас ждал приятный сюрприз – вокруг площадки со статуями слабым, почти невидимым сиянием переливался купол барьера, подсвеченный системой как “Зона чистоты”. В песочнице такими барьерами защищались общественные дороги – мобы от них держались в сторонке, позволяя путникам путешествовать без помех. То есть, после выполнения первого этапа, в качестве заслуженной награды, на любой ТС теперь можно было отдохнуть, не беспокоясь, что отдых прервется атакой бродячих монстров.
Рядом шевельнулся Блоха – щенок лежал, прислонившись теплым боком к голенищу сапога. Я машинально погладил его по загривку. Сейчас он, как и Гонор, отсыпался, набив пузо так, что оно, образно говоря, едва на глаза не лезло. Наполовину распотрошенный и изжеванный труп броненосца валялся на краю зоны безопасности – достаточное расстояние, чтобы неприятный запах сырой плоти уносило ветерком, и зверье не утащит. Моб попался практически в самом конце пути, возле ТС, тут мы его и заколбасили, радуясь, что не пришлось тащить издалека. Любопытный момент, кстати: хотя уже прошло больше часа, труп броненосца не рассыпался прахом. Выходит, пока объект используется, система не прибирает “мусор”.