Самшитовый город / ВИКС-2.1 - страница 72

стр.

Блоха (1): статус питомца – редкий, вид – пещерный клыкан, специализация – разведчик.

Первым делом у Блохи активировался “Рывок” – атакующий прыжок, сила и дальность зависят от ранга умения, на первом ранге клыкан сможет сигануть до пяти метров. Логичное развитие его “детской” способности – “Болезненный укус”, при которой ему приходилось ловко прыгать, чтобы вцепиться во врага зубами. На третьем уровне запустится “Увечье” – пассивка, шанс нанести калечащую рану, ограничивающую подвижность и дееспособность, вызывающее кровотечение. Питомец сможет чувствовать уязвимые места. На пятом Блоха обретет “Природное чутье” – умение взять след врага по запаху. Все это замечательно, и лишним точно не будет, а первые уровни всегда зарабатываются быстро… Но сейчас у клыкана шла перестройка организма, и ему было так хреново, что даже я это чувствовал. Точнее, из-за “Духовной связи” страдать приходилось нам обоим, просто мне чуть меньше. Бедолага.

А почему так хреново – отдельная тема. О таком я даже не подозревал. Питомец на первом уровне получил ровно те статы, которые я имел на четырнадцатом, я имею в виду закрепленные. То есть: выносливость – 36, мудрость – 54, разум – 106, сила и ловкость – по 32. Вне всякого сомнения, это одноразовая коррекция, чтобы подогнать возможности питомца под возможности хозяина. Ведь его статы распределяются автоматически, в соответствии со специализацией. А себе я могу поднимать там, где, как говорится, жмет. “Ассимиляция”, “Контроль популяции”, да много чего ещё будет, чтобы подрасти сверх выданного системой лимита. Но у питомца нет такой свободы, как у игрока, отсюда и стартовый бонус при взрослении. Отлично.

Вот только зачем столько разума бойцу-разведчику?! Лучше бы сила или ловкость подросли. Да та же выносливость!

Но грех жаловаться. Много – не мало. Может быть, будут какие-нибудь толковые последствия от такого перекоса. В общем, я весь в предвкушении, да простит меня за это Блоха. Его вон как колбасит, а я думаю о том, кем он теперь станет. Первые уровни должны взлететь как реактивные. Хотя вместо 20% “детских” теперь системой отдается 15% “взрослых”, опыта все равно перепадет немало. К тому же и сам он теперь сможет зарабатывать, без моего участия.

Я шевельнулся, устраиваясь поудобнее. Мох под задом и каменная стенка за спиной вместо мягкого кресла удручали. И хотя новые статы пока не закреплял, мышцы и связки всё равно ныли, как после разгрузки вагона. Какого вагона? Да пень его знает, просто случайная ассоциация. Хорошо этот броненосец меня боднул. С чувством.

С прошлого привала на ТС прошло не больше двух часов. Заминка у реки в счет не идет, там мы недолго находились. Но изнуряет не путь, не схватки с мобами сами по себе, а применение умений в этих схватках. Энергия уходит влет. Наверное, чисто врукопашную устали бы меньше. Шутка. Проблема в том, что таких монстров без умений завалить невозможно. Так что выбора нет. Просто придётся отдыхать чаще.

Закончив с делами, девушка наконец подошла и присела рядом на выступающий из травы и обросший подушкой из зеленоватого мха каменный блок. Потрепала рукой моего клыкана по спине, сочувственно вздохнула.

– Как у тебя со стрелами? – я вопросительно поднял левую бровь. Подсмотрел жест у Зубоскала. Хорошо это у него получалось, выразительно. Грех не подцепить неотразимый приемчик.

– Пять сломано, четыре восстановлено, – удовлетворенно улыбнулась девушка, не заметив моих потуг на неотразимость. Рожей не вышел? Ничего, скоро фейс поправится на улучшенную версию. – Можно сказать, легко отделались.

Я кивнул. Результат действительно неплохой. “Подмена” срабатывала далеко не с каждой “вампиркой”, шанс формирования стрелы зависел от ранга умения и пока составлял 25%. То есть срабатывала примерно каждая четвертая призрачная стрела, а чтобы её всадить, сперва требовалось заработать очко атаки, выпустив обычную. А мобы, падлы такие, стоять смирно не желали, ломали стрелы почем зря, не напасешься. Надо признать, умения Хранителя все-таки читерные. При должном развитии мы все с них получим огромное преимущество по сравнению с обычными игроками. Прав Гонор – нам выпало сложное испытание, которого мы не ждали и не просили, но если выдержим… В общем, оно того стоит, чтобы попотеть.