Серый Волк – зубами щёлк - страница 24

стр.

Да, но с предметами из этих материалов тоже не всё просто. Вот дверь – её можно толкнуть, или занавесь – ту можно откинуть. А всякая мелочь – разные небольшие предметы, камни, опавшие ветки. Поднять их невозможно – "руки" "соскальзывают". Если и есть в них искорка "души" – то очень-приочень маленькая.

Зато, когда я "наступаю" на них – ничего не ломаю и не приминаю. И следов не остаётся, даже на траве или снегу. Мы с Эной, Эйвой и Ворхемом проверяли. Можно пройти сквозь густые кусты, они даже не шевельнутся, или по тонкому льду – не затрещит.

Нет, по идее след должен оставаться. Может, он просто не заметен глазу?

Ладно, не стану отвлекаться…

Так вот, металлы… Они, как и железо, тоже бездушны, но… Взять, к примеру, нантар или нантарос, как его называют имперцы, из которого изготавливают диски-эвэлы. В этом сплаве тоже нет души, но есть "характер". Как бы невероятно это не прозвучало, но он обучаем. Не в прямом смысле, но когда диск раз за разом настраивается на другой такой же, связь становится быстрее и чётче. Нэб говорил, не успеешь подумать об опасности, а напарник уже предупреждён. Но, может, это иллюзия? Замеров-то никаких не проводилось. Да и как их осуществить, будь под рукой земная техника?

Есть и другие металлы с ярко выраженными "характерами" – золото и серебро. Почему-то серебро больше других тяготеет к Свету, а золото – к Тьме. Вот и на Земле во всех книжках и фильмах об оборотнях и вампирах, самым страшным оружием против них почему-то считаются серебряные пули и кинжалы. И наоборот золото вольно или невольно становится губителем человеческих душ… "Люди гибнут за металл…" И всё такое прочее.

Кстати, у Ворхема имелась специальная таблица с характеристиками и способами применения различных металлов и сплавов. Какие больше годятся на оберёги, какие на "сигналки" и "следилки"… Такой же реестр, только куда более обширный, был посвящён драгоценным и полудрагоценным камням.

Ну, о них вообще можно бы было написать целую книгу. Ну, рубины и изумруды вряд ли отличаются от земных, если только по качеству и составу. Так же, как алмазы, которые в огранке, если я не путаю, именуются бриллиантами. Здесь же они получили высокопарное название – слёзы Жены Создателя. Согласно легенде, она рыдала в отчаянии, видя, что мужа пытается убить её собственный брат…

Но не будем отвлекаться.

Так вот, глядя в эту таблицу, я не могу утверждать, что всем из остальных перечисленных там минералов можно было подыскать земные аналоги. Всё-таки не факт, что геология Аврэда сродни земной. И все, как они там называются… А-а… тектонические процессы, да и не только они, шли в той же последовательности и с такой же интенсивностью, как на Земле.

Это я к тому, что то, что здесь похоже на янтарь, не обязательно он и есть. Так же, как зеленоватый камень, с виду напоминающий яшму… или малахит, он ведь тоже зелёный, но, по-моему, темнее… запросто может оказаться совсем другим минералом. Увы, в этом я не эксперт и совсем не представляю, на что похожи местные "глаз брэца" или "кровь героя".

– А почему тут не указано, какие из камней соответствуют каким стихиям? – спросила я, памятуя об асмиираль.

– Это секретная информация, – доверительно сообщил мэтр.

И вообще, со всей "цветной" магией роверцы беспощадно боролись. Едва ли не яростнее, чем с тёмной. Видимо, дело в том, что Тьма чётко укладывалась в картину их чёрно-белого мироустройства. Извечной борьбы "Добра" ("Света") с вселенским "Злом" ("Тьмой"). Ну а всё "цветное" – от лукавого. Злобные происки Разрушителя.

Это раньше повсюду стояли алтари пяти божеств огня, воды, земли, растений и воздуха, безразлично, как они назывались на местном наречии. Не считая остальных, более мелких: отдельных рек, озёр, гор, ручьёв, лесов и рощ. Теперь ничего это не было. Даже у нас в Леворе, не говоря уже об Ровере.

Там, как я уже говорила "цветных" артефактов не осталось. Единственно Истинная Вера в Создателя всё перемолола. Нахрена императору "на подведомственной территории" поклонение другим божествам, если он сам наместник Светозарного на земле… в смысле – в мире Аврэд.