Скульптор Лунного Света 22 - страница 14

стр.

Смотря на все это Виид вспомнил, как в детстве по утрам разносил газеты. В середине зимы, это было очень сложно и опасно бегать по холмистым улицам. Видимо за счет опыта приобретенного тогда, Вииду было проще понять, как планировать свой город, чтобы сделать его лучше. Например, разместить коммерческие районы с парками и площадью в центре, а жилые районы вокруг. А позже создать частные жилые районы возле реки. Конечно, сейчас эти районы были трущобами, но ему это не казалось проблемой. Виид не был нацелен на привлечение в город высокоуровневых или среднеуровневых игроков он думал только о новичках.

– Новички будут покупать дешевое жилье. А я чуть позже обложу их дополнительными налогами!

В самом начале своего пути новички будут рады от покупки лачуг, но заработав много денег, они захотят жить в роскошных домах. Они полюбят свои дома в Морте как родные и в конце концов будут платить даже завышенные налоги. Виида не волновало, что здания трущоб на фоне скульптуры Фрея выглядят отвратительно.

– Это все ради налогов!


Дриньк!

– За счет культурного развития у провинции Морта расширились возможности. Морта стала процветающим культурным центром севера из-за обилия искусств в ней. А так же из-за развитого искусства и технологии, стала возможна торговля между различными расами и монстрами. Если вы будете к ним доброжелательнее, это уменьшит их агрессивную сторону. А так же если вы освоите их язык и письменность, то сможете, сними торговать, таким образом, люди смогут, сблизятся с другими племенами. В связи с этим в ближайшем будущем будут востребованы игроки с дополнительным навыком языковедение, а так же игроки с высокой мудростью. Если вы начнете торговлю с с племенами которые имеют новые изделия и технологии то увеличите разнообразие промышленных товаров в Морте.

В связи с сильно развитой культурой стало возможно строить грандиозные сооружения. Вы можете начать строительство уникальных зданий в любой момент, но результат будет зависеть от уровня знаний и способностей архитектора или архитекторов, работающих на нем.

Главный архитектор грандиозного сооружения получит дополнительные статы культуры и возможно, весомое увеличение основного навыка. А так же существует большая вероятность того, что постройка некоторых заданий может принести ряд преимуществ. В будущем, возможен рост рабочих мест занятых в культуре, так же профессии с культурной направленностью станут более привлекательными.

Просмотрев все основные последние новости и достижения Морты Виид решил начать дела.

«Совсем скоро я буду в состоянии поднять налоги на три золотых».

Виид не чего еще так не ждал как окончания срока налоговых льгот в Морте и вот это время пришло, то чувство бесконечного счастья в котором находился Виид было сложно описать, даже новость о высоком увеличении новичков не произвела такого эффекта. А все из за того что теперь он мог повышать налоги так как ему заблагорассудиться. Его уже давно бесило то, что вход в Арт-центр, торговый налог и налог на имущество крайне низкие по сравнению с царствами в центре континента.


(Хочу предупредить, что весь текст дальше, скорее всего должен быть по логике как бы в диалоговых окнах появляющимися перед Виидом, но мне лень рисовать эти самые окна пару дней, так что я весь текст объединил, но из за этого будут попадаться не совсем между собой связанные предложения)


– Включить режим «Правителя».

– Вывести на экран «Режим внутренних дел».

________________________________________

Режим внутренних дел

________________________________________

Военные силы: от 91

Экономика: 1737

Культура: 2384

Технология: 592

Градостроительство: 171

Гигиена: 37

Общественная безопасность: 52%

Коррупция: 11

Средства: 1202890 золотых

________________________________________

Данная функция доступна только для правителя.

________________________________________


Режим «Внутренние дела» был предназначен для управлением уже не регионом, а непосредственно городом, например изменить инфраструктуру или увеличить разнообразие товаров, так же он может, что ни будь построить или даже создать необходимую гильдию. (здесь имеется ввиду не гильдии игроков, а гильдии классов например торговцев, бардов, воинов и далее…)