Скульптор Лунного Света 24 - страница 46
С места, где они находились, можно наглядно рассмотреть все те разрушения, что они оставили на крепости в этом невероятном сражение.
Места, которые были полностью уничтожены при борьбе с Костными Драконами. На зданиях и башнях все еще полыхал огонь.Нежить защищающая внешнюю крепость была уничтожена Объединенной Армией эльфов, гномов и варваров.
"Хм."
"Хах."
"Этот … Это – это прекрасное чувство".
Это чувство прямо сейчас, это не радость или удовлетворение, но это то что не могло быть выражено словами.
"Я все еще дрожу до смерти."
"Я не могу поверить, что сражение действительно закончено".
"Когда-нибудь будет такое же сражение?"
"Если бы я не начинал играть Королевскую дорогу, я бы сожалел всю оставшуюся часть своей жизни."
"Я собираюсь похвастаться перед друзьями, родителями, коллегами на работе."
"Я сделал это. Я выжил."
Стоя на центральной башне, все наслаждались лучшим чувством, что они когда-либо испытывали. Они разделили радость выживания до конца крупномасштабного сражения. Можно было увидеть Мечей, паладинов и священников, добавляющих друг друга в список друзей.
Виид был рад победе, а также.
"Я получил много прибыли".
Обычно в рейде с большим количеством участников, уже просто выиграть битву было огромной наградой. После того как они победили Берекена, в зависимости от их вклада их общие характеристики повысились от 2 до 5. Общие характеристики Виида увеличились на 3, потому что в сражении с Берекеном он опоздал.
По факту, последним нанесшим удар по Берекену был 121 Меч. Из-за этого его уровень вырос на 12. Даже просто подоспев к битве в последний момент, опыт Виида увеличился на 24%. Это само по себе считалось огромной наградой.
Но для участников, которые лично проделали всю работу и может у них были некоторые сожаления, он решил проявить щедрое великодушие.
"Это – все благодаря вам".
После окончания трудного сражения он в первую очередь волновался о других .
"Братья, вам очень больно? позвольте мне сделать вам перевязку".
Он заботился о братьях и приблизился к другим игрокам.
"Жертвы наших товарищей были огромными …, К счастью, мы получили сокровища во внутренней крепости, таким образом, мы разделим все это вместе. Я знаю, что это не составит его, но …, я разделю свою часть также".
Игроки были счастливы просто достижению победы.
"Как мы можем? Весь этот успех, это все благодаря Вииду".
"Вы можете оставить свою долю при себе. Я заметил, что если бы вы не уничтожили Сосуд Жизни, мы бы не смогли одержать победу."
Всем игрокам было совестно!
Слава, статистика и боевой опыт. После победы, их мастерство в навыках очень выросли. А теперь они еще и награды свои получили выделенной из личного фонда Виида, их восхищение этим достойным похвалы человеком было естественным.
"Я обычно не доверяю другим, но … Виид – действительно ангел."
"Нет никакого различия для святого, который вышел из книги по этике."
"И что за умники распространяют слухи о Вииде говоря о его скупости и жадности? Действительно, единственный способ узнать человека является личный опыт. У любого, кто будет распространять эти беспочвенные слухи появятся большие проблемы. "
Полностью сбитые с толку лицемерством игроки!
Что касается сокровищ, то Виид не жалеет, что отдал часть своих сокровищ, если это будет платой за хорошее впечатление о нем.
Артефакты Берекена должны были быть проданы и распределены поровну среди всех участников похода, а доля Виида в подобных случаях являлась всего 30%. В случае со священным мечом церкви Лу, то при его возврате, они все должны были бы получить награду достойной их вкладу.
Так же было еще кое-что, что могло порадовать Виида.
– Вы завоевали Крепость Варго, занятую Нежитью.
– Область Моры расширилась.
– Область вокруг Крепости Варго была включена в Вашу территорию.
– Ваше влияние и известность как лорда увеличились.
Земля не может быть передана. Область бесплодна и полна монстрами, но под ней захоронено множество сокровищ. Многие искатели приключений и групп охотников будут сюда приходить.
Крепость Варго может быть отремонтирована и открыта, жители могут открыть фермы и начать сбор урожая. С постепенным развитием, новички могут начинать в Крепости Варго.