Скульптор Лунного Света 30 - страница 41

стр.

"Да, вы можете предложить мне какую-нить территорию в королевстве Калламор?"

"Хм, для этого мне понадобится разрешение главы гильдии. Я свяжусь с вами чуть позднее."

Буквально за пару часов ответ был дан – королевство Калламор уже было никому не нужно, так что они с легкостью предоставили ей территорию.

"Постарайтесь сделать что-нить с голодом и будьте осторожны – нынче там не безопасно."

"Не безопасно? Мдаа… С другой стороны, это ведь хорошо для охоты – можно будет поднять славу. Я все поняла, спасибо."

На следующий день Дайни уже стала правителем замка Эвалюк. Это место было одним из самых густонаселенных в королевстве Калламор, но сейчас там бушевали восстания из-за высоких налогов. К тому же, часто появлялись монстры, поэтому это было очень опасное место.

"Мы даем вам в поддержку отряд рыцарей и пехоту. И можете не платить налоги в течение 3 месяцев."

Это были настоящие вип-условия для любого игрока. И тут же, как только Дайни стала правителем, она понизила налоги для жителей и сконцентрировала свое внимание на восстановлении безопасности и производства. Кол-во появляющихся монстров снизилось, а преданность жителей перестала падать. Главным для себя она определила вернуть доверие граждан. Кстати, она была, наверное, единственным правителем в королевстве Калламор, которая стала вкладывать финансы в искусство. Много место была приготовлено для художников и скульпторов. И вот в захваченном Калламоре, королевстве доблестных рыцарей, начали расцветать скромные лепестки искусства.



* * *


Виид узнал о войне, еще когда был статуей на площади. Вокруг ходило много разных людей, но их разговоры были об одном и том же.

"Игроков в королевстве Ласалль буквально смели. Я слышал, что пало семь замков только за один день."

"Уххх, как страшно. Почему они смогли так далеко продвинуться?"

"Я слышал, что их армия состоит из 3 частей, и они использует тактику боевой ротации. Каждая часть состоит из 150 тысяч человек… Я даже не могу представить такое кол-во воинов."

Также много разговоров шло от торговцев на площади. Война на Центральном континенте влияла на их доход. К примеру, будет большой приток беженцев, а цены на металл и зерно станут нестабильными из-за сильной инфляции. Виид же в свою очередь молча молился, слушая новости о похождения гильдии Гермес.

"Слейтесь, нубы."

У него были плохие отношения с гильдией Гермес, поэтому будет очень плохо, если они станут еще сильнее. Рядом пробежал один из игроков и произнес:

"На этот раз гильдии Гермес пришлось помучиться – прежде чем удалось захватить форт Сиакун."

Но Виид не был удивлен. Может, эта гильдия и была самой сильной на континенте – однако не все в бою решает сила.

"Ну же, нубье, слейтесь, наконец."

Игроки, которые стояли рядом со статуей, тоже болтали между собой:

"Я слышал, они уже прошли Эллибаские поля. Такими темпами, они захватят все королевство."

Виид был вынужден спокойно слушать новости о победах гильдии Гермес – ведь он не мог двигаться. Иногда до него доходили слухи о боях гильдии Странников и наемников Черного меча. Они тоже покинули свои королевства и напали на другие королевства. Война гильдии Гермес против королевства Ласалль повлияла на стабильность Центрального континента в целом. Как только Объединенный альянс был нарушен, его члены тут же хаотично бросились в сражение.

"Мда, пришло время настоящей войны."

"Теперь все поменяется – спасибо событиям в Центральном континенте."

"Возможно, даже появится новая империя. И, что печально, в будущем мы будем жить под их гнетом."

Война на Центральном континенте тут же затмила популярность задания на звание Мастера. Что в разговорах среди простых игроков, что на телепередачах – везде стало меньше новостей о задании Мастера. Это и понятно – хоть соперничество среди желающих стать мастером достигло невероятного накала, что авантюрист Чейз, воин Пейтон, фермер Миретас или даже сам Виид – все они пока еще не достигли желаемых результатов. Ведь им приходилось отправляться в дальние страны, сражаться с невероятными чудовищами или искать тайные сокровища. Стоит напомнить, что задание на звание Мастера открывала секретную историю Версальского континента. Задания были жутко сложными, прогресс их выполнения был медленным, а полученные результаты игроки не могли опубликовать по вполне понятным причинам. Конечно, если бы кто-то из них стал первым Мастером, то стал бы очень известным и был бы вписан в историю как самый выдающийся из всех игроков своего класса. Но Версальский континент вновь погряз в войне, церковь Эмбрю распространяется везде как чума, так что игрокам было точно не до задания Мастера.