Скульптор Лунного Света 30 - страница 44
– ---------------------------------------
"Вот мы подошли к концу."
Как и ожидалось, последнее задание будет не из легких. Для Виида это было, как попытаться найти горсть монет, которые он обронил год назад. Или как искать кусок свинины, который он купил и оставил на пару часов в общаге. Но он не сдавался. Виид был таким человеком, который становился только сильнее, если его загнать в угол!
"Столица империи Арпен… Я найду его."
Величайший город Антароза! Только руины остались от когда-то великолепных королевских дворцов и городских зданий. Конечно, монстры снуют по ночам, но самым опасным здесь были как раз сами руины. Не было никакой гарантии, что на тебя вдруг не обрушится старая стена, а рядом кто-то окажется, чтобы помочь! В ранние дни Королевской дороги туда приходили целые экспедиции. Было обнаружено множество различных магических предметов и старинных книг. Огромная часть знаний и исторических ценностей Версальского континента пришла именно из Антарозы. Понятное дело – ведь в прошлом она была столицей империи Арпен, и здесь находилось много разных людей. До сих пор можно было найти произведения искусства с высокой ценностью или сокровища, спрятанные под землей – так что повсюду ходили путешественники, которые мечтали сорвать банк.
"Я сделаю все, чтобы помочь вам."
– ---------------------------------------
Вы приняли задание.
– ---------------------------------------
"Надеюсь, мы узнаем что-то хорошее. Все-таки, Бахаморг был тем, кто все время защищал нас."
"Я выполню вашу просьбу любой ценой. Он просто обязан выжить – иначе как же я заставлю его пах…"
Глава №8 В поисках утраченного Бахармонга
Воспользовавшись помощью Юрин, Виид телепортировался в столицу империи Арпен, Антарозу.
"Мда, от былого величия остались одни руины."
Этим руинам было целая тысяча лет! Часть зданий еще сохранила какое-то подобие своего внешнего вида – но большинство из них было разрушено настолько, что даже нельзя было понять, что же это. И, конечно же, не было вообще целых строений. Также вокруг шныряло множество разных монстров. Можно было встретить как слабых волков, так и серьезных монстров примерно 520 уровня. Данная территория была одной из самых густонаселенных монстрами на всем континенте. В основном, они жили здесь под землей. Обитая в местах рядом с канализацией, монстры выбирались на поверхность только лишь ночью. Площадь Антарозы превышала всю территорию нынешнего королевства Арпен, поэтому охотящихся здесь можно было встретить каждую ночь. Тем не менее, это было опасно настолько, что даже топовые игроки не смогли бы охотиться в одиночку. Что тут говорить – даже топовые гильдии вряд ли смогли бы зачистить всю территорию Антарозы. По примерным подсчетам, более сотни тысяч разных существ обитало под землей. Очень часто игроки, рискнув в поисках наживы, отправлялись сюда и умирали под градами ударов бесконечного потока монстров. Но, даже несмотря на опасность, Антароза ведь когда-то была столицей империи, поэтому вероятность сорвать богатый куш здесь все еще была высока. К примеру, раскопав руины дворянского дома, можно был обнаружить драгоценные металлы, камни или даже богатые украшения. Любой король был бы в восторге от такого подарка, так что игрок, который бы преподнёс найденное сокровище королевству, мог сразу получить статус знати. Ну, или, по крайне мере, найденное можно было использовать для личных нужд – поэтому желающих испытать свою удачу было хоть отбавляй. Около широкой реки, которая когда-то пересекала Антарозу, находилась таверна. Здесь собирались игроки, которые желали получить задания или найти какие-то слухи о сокровищах. Чтобы обыскать всю Антарозу, необходимо было достаточно время – так что в таверне можно было заиметь временное жилье.
"Охохох, я копал целых три дня… но так ничего и не нашел."
"Байсиль, да расслабься ты уже – и выпей с нами пивас."
"Уххх, как освежает! Я искал особняк Хедрамов, но так ничего и не нашел. В процессе я поднял навык на целых пять пунктов – но все бестолку. Если все так пойдет и дальше, я свалю куда-нить в подземелья."