Скульптор Лунного Света 30 - страница 54

стр.

"Можно спросить – а сколько защиты у этих доспехов?"

Приглядевшись, Джер обнаружил интересную вещь: несмотря на то, что каждый раз на Виида обрушивались сильные удары Дракинов, на нем не оставались серьезные раны. Вот она – невероятная мощь Божественных рыцарских доспехов.

"А, это… Ну, эти доспехи довольно неплохи. Ну и плюс, у меня 900 очков стойкости и 500 очков защиты от магии."

"Нифига себе…"

Если вспомнить, пока Виид делал свои скульптуры, он ведь поднимал не только очки искусства. В итоге, охота проходила настолько быстро, что Вииду даже не требовалось в свое время запасаться информацией о местных монстрах. Бедный создания! На втором уровне подземелья их ждали уже другие Дракины – с более сильной черной магией.

"Так, Золотая и Серебряная птицы – отвлеките противника на себя. Элтин, прикрой их сзади прицельным огнем."

За долгое время скульптуры уже были приучены к охоте с Виидом. А вот Джер и Саллия не знали, что делать, и просто стояли. Уровень монстров данного подземелья для них был слишком высок, так что они чувствовали, что будут только мешаться в бою. Но даже так – наблюдать хотя бы со стороны, как сражается Виид, уже было для них большой честью. Правда, они каждый раз чувствовали зависть – когда умирал очередной Дракин. Вот если бы они взяли хотя бы часть останков монстра, то тут же сорвали бы настоящий куш! Тем временем, Виид был полностью вошел в раж. Однако даже во время боя он не забывал поднимать вещи, которые оставляли монстры. А Джера и Саллию продолжало терзать странное чувство, что они здесь так, просто погостить.

"А, ну да! Я же не пригласил вас в группу. Извините, я часто охочусь один. И обычно получаю сам приглашения в группу от своих друзей."

Дрынь!


– ---------------------------------------

Правитель королевства Арпен Виид приглашает вас в группу.

– ---------------------------------------


Оба они тут же приняли приглашение.

"Но, к сожалению, наше присутствие в группе ничего особо не даст."

Из-за большой разницы в их уровнях им не достанется много опыта.

"Ничего, просто подождите."

И вот охота продолжилась вновь.


– ---------------------------------------

Ваш уровень увеличился.

– ---------------------------------------


Невероятный скачок в уровнях! Обычно Джер и Саллия не получали много опыта от волков, потому что, как у игроков, у них не было достаточно уровня. Но скорость охоты Виида была за гранью понимания – так что, их уровни быстро поднимались вверх. Каждый раз опыт быстро набирался и позволял им достичь следующего этапа.

Глава №10 Путь одинокого воина


Виид решил дать им совет:

"Нет ничего хорошего в том, что вы так наседаете на прокачку уровней. Лучше развивайте навыки. Даже с высоким уровнем вы будете уступать тем, кто имеет более мощные навыки или огромное кол-во очков характеристики."

Он мог определить их уровень развития лишь по одному виду. Для Джер совет Виида был особенно уместным – с учетом того, что он сражался в первых рядах, от его навыков зависела вся группа. Во время зачистки подземелья им приходилось быть позади Виида. Поначалу они были жутко взволнованы из-за опасности, которая скрывалась в подземелье, но постепенно стали скучать – ведь они даже не участвовали в бою. Внезапно Виид задал вопрос Джеру:

"Раз ты воин, значит, у тебя, наверное, много здоровья?"

"Еще бы! Но я не уверен, что смогу чем-то помочь здесь."

"Торидо, обед."

Виид всегда старался выжить максимум пользы из каждой мелочи! Хотя это было полезно и Джеру – каждый раз, когда Торидо выпивал немного его крови, очки стойкости и живучести Джера сразу же поднимались. Даже Саллия успевала поднимать свои навыки, колдуя на всех усиления и разную магию – правда, пользы от этого было немного. Быстро покончив со 2 уровнем подземелья, они сразу перешли на 3! Но и здесь они не встретили достойного сопротивления. Скульптуры Виида легко понимали друг друга в бою и действовали сообща. Конечно, пришлось потратить немного больше времени, чем при зачистке 2 уровня – но Джер практически не почувствовал разницы. Поначалу он, конечно, волновался, вступая в группу незнакомого игрока – но теперь понял, что все было не зря. Пройдя половину пути 3 уровня подземелья, они дошли до нужного места. Это было узкий проход, через который практически тяжело было пролезть. А за ним находился обрыв.