Sнубизм - страница 24

стр.

   - Ой, а ты можешь мне их купить, - Оля умоляюще посмотрела на недоумевающего парня.

   - "Самой пару шагов сделать стремно?"

   - Ок. Только денег скинь мне.

   - А как?

   - Давай покажу, - и как она жила в игре полтора года, если не знает элементарных вещей.

   Это была какая-то ошибка, на счет Такера поступила сумма в 1 000 000 золотых монет.

   - Ээээ...

   - Вот, я все отправила, купи мне на всю сумму, - если бы он был рыбой, с него можно было бы рисовать картину.

   - Такие деньги...

   - Ну, я тебе верю, мы же друзья.

   - "Да она Нуб", - стремление взять деньги, и свалить, боролось с внезапно проснувшейся четностью, - "где я еще найду человека со способностью Диггера?"

   - Ладно. Жди, щас прибегу.

   Он решил купить все как можно быстрее, пока жадность не задавила остатки совести. Таких денег, он раньше и в глаза не видел.

   - "Богатая, видать донатор".

   - "И симпатичная", - не будь последний фактор столь весомым, он без сомнений сбежал бы с чужими деньгами, благо опыт в этом деле у него уже имелся.


   В феврале месяце было тепло, во всяком случае в игре, в регионе города Клест царило вечное лето. Оля сидела в таверне и пила сок, пищевые продукты в игре потрясали воображение своим вкусом. Жаль, что она не знала об этом все это время. Она даже понятия не имела о том, что персонаж может есть. Теперь это упущение было ликвидировано.

   - "Нужно изучать игру", - сколько оказывается неизвестного - еще есть в игре, здесь можно было отправлять и получать письма-сообщения. Можно было перемещаться при помощи свитков. Покупать одежду и украшения. Покупать свитки и редкие вещи через аукцион, покупать навыки и способности.

   - "Замучила я его", - Оля попросила поводить ее по городу, парень странно косился на такую просьбу, но молча, покорился. Следуя за парнем, она сохраняла координаты магазинов и лавок в свою базу перемещений. Была, оказывается и такая возможность. Теперь, она могла активировать свиток и попасть в любое из сотни сохраненных мест. Правда, все эти места находились в городе Клест.

   - "Странно, что Лешка не узнал о такой мелочи", - пусть нельзя было вступить в гильдию и клан, но находиться в группе или следовать за НПС можно было без труда. Кланы, в кланах могли быть игроки лишь одной расы. А вот в гильдии могли объединяться игроки разных рас. Но Оле эта возможность даже не грозила.

   Награда за квест - серебряный набор Охотника за нечистью. Как и обещал епископ, он включал в себя - шлем, наплечники, наручи, кирасу, пояс, перчатки, кольца, ожерелье, серьги, поножи, сапоги, серебряный кинжал, серебряный меч охотника, щит охотника. И бонусное имущество, рюкзак и золотой набор зелий и эликсиров. Аарон не обманул.

   Каждая вещь в наборе давала +20 единиц защиты. Когда вещи слагались вместе - их эффекты защиты росли еще больше. Все 14 предметов, а кольца считались как один предмет, давали в совокупности +340 единиц защиты.

   Также ей дали 1 500 000 золотых за убитых монстров и 5 000 репутации в городе Клест. И это не считая 780 000 золотых, что выпали девушке с убитых мобов. Последнее сыграло большую роль в выборе дальнейших действий. Оля решила пока остаться в городе, для нее были введены особые скидки на товары и зелья, все, что она покупала, было дешевле на 20-70% от официальной продажной цены. Грех было бы этим не воспользоваться.

   - "125 000 свитков", - она вспомнила застывшее лицо Мишки, НПС откуда-то узнали, что свитки покупаются для Хэльги и продали свитки со скидкой, по 8 золотых за штуку.

   Рюкзак с 200 ячейками и 40 дополнительных слотов, позволили с легкостью вместить все свитки, и золотой набор зелий и эликсиров. Уникальные вещи, сложенные в рюкзак занимали всего 20 ячеек. Таких вещей, она выбила - более трех сотен, но она оставила лишь те вещи, что мог надеть лекарь, да и всегда предпочитала экипировку с повышенными параметрами выносливости. Все остальное - она ломала на пыль. В рюкзаке было более 240 единиц - Бриллиантовой пыли.

   Сейчас на ней был надет набор Охотника, набор считался квестовым, и был не самым плохим. Огромным плюсом было то, что набор был равен уровню игрока на момент вручения награды, но в дальнейшем уровень набора не рос. Уровень Ольги равнялся 88, как и ее доспех, правда, в дальнейшем доспех должен был потерять свою привлекательность. Он мог сломаться, хоть и обладал замечательной прочностью 80/80, если бы она еще знала, что это значит.