Sнубизм - страница 60

стр.

   - Все честно, я подтверждаю, - ударил в ответ посохом высокий старец, - отныне у посвященных Гекатты будет преимущество над служителями Лойна.

   - Подтверждаю...

   Люди повторяли это слово, и исчезали в вспышках разноцветного пламени.

   - На этот раз ты выиграла Гекатта, - заметил мужчина которого все называли Лойном, оставаясь один на один с богиней и девушкой, - я признаю твою победу... в этот раз...

   - Но тебя... тебя я запомню, - Оля почти ощутила, как от бога пошла волна ненависти, впрочем эту волну тут же унесло в сторону, когда Гекатта чуть шевельнула в ответ своим мечом.

   - Еще увидимся...

   Бог исчез в тумане вспышки, и Ольга очнулась от ступора, нужно было отдать должное программистам, это было красиво и впечатляюще.

   - Проси награду и ты ее получишь, - богиня смотрела на нее, с легкой улыбкой на губах.

   - Да я... вроде не ради награды, а на спор...

   - Я еще не так сильна как тысячи лет назад, но я могу помочь тебе, - заметила девушка с мечом, и коснулась плеча Ольги. От руки богини пошла волна теплого сияющего света.

   - Получено посвящение богини Гекатты.

   - Богиня Гекатта - Покровительница упорных и упрямых.

   - Ваше упорство возросло на +30 единиц. Эффект постоянный.

   - Э... спасибо большое...

   - Захочешь пройти дальнейшее посвящение - приходи в мой главный храм в Тероле, - девушка с мечом хитро усмехнулась и исчезла, рассыпавшись ворохом разноцветных брызг.

   Ольга смотрела, как из-за туч вновь выглядывает солнце, и счастливо улыбнулась.

   - "И все-таки я смогла".

   - Благословленная...

   Перед ней склонился служитель, склонился целуя ее ноги, точнее сухую кожу ее сапог.

   - Встаньте, не надо так делать, - она не любила, когда люди так унижались.

   - Для нас честь видеть Благословленную богиней, - она заметила, что вокруг стояло уже 5 служителей.

   - Я тоже была рада ее видеть, - заметила девушка, направляясь к спуску с горы.

   - Хэльга постойте, примите от нас этот дар, - служитель еще раз склонился перед ней, и сложив протянул ей свои руки.

   - Вы получили в дар - уникальную пассивную способность - Смирение Гекатты.

   - Ваши параметры выносливости, духа, интеллекта, ловкости, силы, упорства и удачи возросли на +60. Эффект постоянный.

   - Вы имеете повышенный урон к служителям бога Лойна.

   Ваши удары имеют повышенную критичность - стартовый параметр удачи имеет прирост +800% к служителям Лойна (с эффектом форсажа не умножается). Ваш стартовый параметр силы увеличен на +1200% к служителям Лойна (с эффектом форсажа не умножается).

   Убивая служителей бога Лойна вы увеличиваете свою ауру смирения. После убийства 1 000, 10 000, 100 000, 500 000, 1 000 000 сторонников бога Лойна вы можете получить в дар дополнительные способности или навыки.

   - Спасибо большое...

   Еще никогда Ольга не была так удивлена своим подаркам.

   - "Еще бы узнать, кто такой этот Лойн..."

   Этот вопрос она задала спустя несколько часов, пыля по дороге вместе с мастером Бэйли.

   - Лойн??? Ах этот Лойн, не люблю я его. Все зло в мире от него, и его верующих.

   - Так, кому он покровительствует, - Оля шла по дороге, строя свои планы.

   - Лойн-то?? Да воин он, покровитель силы и мужества, войны и воинов. Любит кровь, страдания и разруху...

   Бэйли шел вперед, не замечая, как потерянно смотрит ему вслед испуганная и ошеломленная услышанным девушка.

   - "Я попала..."

   Она еще не знала того, что приняв посвящение богини, стала не просто игроком, отныне она была врагом для всех, кто избрал для себя стезю воина силы.


   - Это обязательно?

   - Мне нужно отдохнуть дочка, - старик Бэйли устало улыбнулся, поправляя лямку своей котомки, - это было интересное путешествие. Мы продолжим, через 3-4 недели, я должен отдохнуть, хочу погреть свои старые кости на банных камнях Онгота.

   - "Почему бы и нет", - они прошли вместе почти полторы тысячи километров, встречая лишь не игровых персонажей и отдельных пугливых игроков. На просторах игры было в эти дни пустынно, большинство игроков концентрировались в городах, и ближних пригородных локациях.

   Редкие игроки которых они встречали, смотрели на нее с подозрением и недоверием, люди здесь были нелюдимыми и холодными. Они видели в каждом одиноком путнике коварного врага или разбойника.