Спидранер - страница 12

стр.

Редкая Молчаливая Удача (1 000$) - В течении часа повышает шанс выпадения редких вещей на 10%. При этом персонаж не может говорить. После смерти эффект пропадает.

Уникальная Молчаливая Удача (10 000$) - В течении часа повышает шанс выпадения уникальных вещей на 1%. При этом персонаж не может говорить. После смерти эффект пропадает.

Капля Бесконечности (500$) - Использовав ее, в течении 3 часов, вы можете воскреснуть без потери опыта. Откат 6 часов. После воскрешения, эффект пропадает.

Капля Смерти (50$) - Находясь в инвентаре, позволяет воскреснуть на месте. Откат 1 час.

Набор Магического Черчения (500$) - 100 штук. Используется в начертальных навыках.

Кусочек из книги Мирных Людей (1 000$) - Позволяет очистить свою историю убийств игроков. Максимальное очищение - 100 убитых игроков.

Страница из книги Мирных Людей (100 000$) - Полностью очищает историю убийств игроков и НПС. (Ссылка на список исключений)

Эссенция Крика Неудачника (10$) - После использования, есть не нулевой шанс приманить уникального монстра.

Кусочек Кожи Титана (800$) - требуется для ритуала усиления.

Кусочек Мозга Титана (800$) - требуется для ритуала усиление.

Рог призыва Монстров (100$) - 5 использований. Позволяет призывать всех монстров в радиусе двухсот метров. Не действует в подземельях, на боссах и квестовых монстров.

Выбор был огромен, но только эти вещи меня заинтересовали своей уникальностью. Потратив 50 баксов и 45 бонусов купил себе две «капли смерти». Мой статус в шопе перешел из «Бумажного» на «Картонный» еще при покупке побирушки. На все остальные бонусы пополам с деньгами, закупил еды бафающей магию на +20. Вышло 10 штук. Пригодится мне в спидране.

Глава 70. Профессия.

- 100 кредитов с человека! Бафы +10 ко всем четырем статам! - кричал я, стоя около восточного выхода.

Перед прокачкой у меня было пару часов свободного времени. Вот их я и решил потратить на подработку. Клиенты были, многие узнавали меня, так как они уже пользовались моими услугами. Даже Баферы не отказывались получить недостающие бафы. Мало кто обладал суммой в 200к для улучшения четырех бафов. С каждым днем в Архон прибывало все больше и больше людей, что не могло не радовать. Однако для моего «бизнеса», этого было недостаточно. Сумма долга Валентину не уменьшалась, а только увеличивалась. Приходилось использовать альтернативные источники заработка.

Мои мысли все больше и больше склонялись к получению профессии. Не смотря на то, что я не смогу получить высшее звание в профе, мне все равно будет доступно звание «Мастера». Не самое высокое, но достаточное, что бы получать копеечку в свой карман. Градация званий профессий выглядит так:

1. Новичок 1\100

2. Умелец 1\1000

3. Мастер 1\10000

4. Творец 1\100000

5. Профессиональное Имя -  Великое достижение.

Получение каждого очка навыка довольно трудоемкий процесс. По заверениям форума, как только ты находишь учителя, он может тебя прокачать с «Новичка» до «Мастера». Если бы все было так просто, то все бы бегали мастерами проф. Вся суть и трудность в том, что учитель лично оценивает вашу работу, выдавая очки. Максимальную оценку получил «Рыбак», который поймал огромного водяного монстра, ему выдали аж 5 очков профессии.

Пока еще никто не добрался до «Творца», застряв на «Мастере», полученном от учителя. После получения этого звания, за вами наблюдал еще более строгий учитель - Игра. Ваши веще должны быть не ниже редкого качества при создании. Для каждой профессии, конечно, детали разнились, но суть оставалась одной. Эта градация была предоставлена сразу несколькими пользователями и не была опровергнута администрацией. Пользователи до сих пор спорят, что дает «Профессиональное Имя».

Ведь каждая профессия дает прирост к одной из характеристик. Та же профессия кузнеца дает прирост к телу. Список доступных профессий скурпулезно собирался в одной теме, которую я пару дней просматриваю.

Не смотря на мое желание получить денег с профессии, я хотел бы получить прирост к нужной характеристике. Хотя в последние пару дней не могу определится к какой. Разум приоритетен, но я все очки характеристик полученные за уровни вкидываю туда. Так же бонус класса дает +1 за каждый уровень. Поэтому мне с некоторых пор стало интересно получение прибавки к магии, но вся загвоздка в том, что профессии дающие прирост к этой характеристике, редкие и дорогостоящи.