Тайные пещеры - страница 24

стр.

Знание леса (жизнь) +5

Торговля (жизнь) +5

Безоружный бой (смерть) +6

Длинное древковое оружие (жизнь) +7

Грязный бой (смерть) +5

Компаньон Лесных Существ (смерть) +3

Сопротивление Кровотечению (жизнь) +1

Сопротивление Магии Природы (смерть) +1

Прыжок в высоту (жизнь) +1

Метание случайных снарядов (смерть) +2

Нетривиальная Езда (смерть) +1

Ночное зрение (смерть) +4

Ментальное сопротивление жизни (смерть) +2


Рита потерла руки. Растет! Не стоит на месте. Хоть и много непонятного было. Та же «Нетривиальная езда». На кой черт она ей? Но пусть висит, ничего же не требует. Десять свободных очков тоже пока решила не трогать. Вдруг, что более интересное изучит. Пока и так все либо достаточно изучено, либо само неплохо качается.


С умениями все было скучнее, их было всего четыре:


Призыв крысы +3

Скорость крыс +5

Сила крыс +1

Возврат крыс +1


Последнее — это умение, созданное ей при последнем получении десятого уровня. Именно оно, соответствуя названию, может вернуть ее Крыса к жизни, если тот, вдруг, решит почить.


Навыков тоже было четыре:


Мездрильщик +4

Ягодник +2

Свистки +1

Божественный пинок +1


Умения и навыки Рита пока тоже оставила без повышения. Это всегда успеется.

Теперь у нее осталось осмотреть самое интересное — ее экипировку. Конечно, при покупке она внимательно изучала параметры. Но тогда было все как-то быстро, сумбурно, второпях. Даже не успела осознать все и оценить.


Первой была сумка, вернее рюкзак — самое лучшее, по мнению Риты, приобретение.


Бездонная сумка великого путешественника.

Созданная великим мастером, специально для тех, кто решил посвятить свою жизнь дальним путешествиям. Не сиди на месте, иди только вперед! — словно шепчет эта сумка.

Мастер передал сумке частичку своей удачи.

Требования:

Уровень 8

Выносливость 15

Дополнительно:

Удача +5

Харизма +6

Сила +5

Вместимость: 200

Прочность 250/250

Вес 200 г.


Обычный крепкий пояс

Пояс чтобы придержать Ваши штаны или повесить на него кошель с деньгами.

Мастер передал поясу частичку своей мудрости.

Требования:

Социальность 5

Дополнительно:

Здоровье +2

Мудрость +2

Прочность 60/60

Вес 100 г.

Ко всему прочему у пояса, как и у его предшественников была специальная шлевка, за которую автоматически цеплялось оружие, когда не было необходимости в его использовании. У Риты бо оказывалось за спиной, что странно — не мешая ни плащу, ни рюкзаку.



Украшенный кошель порядка.

Создателя не раз обворовывали ушлые умельцы, промышляющие на рынке и в темных закоулочках. Став Мастером, он смог создать сей чудесный кошелек, с которым Вы можете не опасаться за свои деньги.

Мастер передал кошельку частичку своей удачи.

Требования:

Восприятие 20

Удача 15

Дополнительно:

Защита от воров до 50 уровня

Духовность + 5

Удача +5

Прочность 150/150

Вес 50 г.


Шелковая рубашка истинной чистоты

В этой рубахе не стыдно появиться в высшем свете или предстать перед правителем. В этой рубахе удобно идти в бой или на свидание. Сверкающая белизной и необычным кроем, всегда привлечет к себе внимание.

Мастер передал рубахе частичку своей харизмы.

Требования:

Только для женщин.

Социальность 10

Творчество 1

Харизма 10

Дополнительно:

Восприятие +10

Спортивность +11

Проницательность +10

Харизма +4

Прочность 120/120

Вес 300 г.


Жилет боевого франта из кожи ночного веля.

Ладный, сидящий по фигуре и подчеркивающий ее, словно сам вель сел на спину. Все противники противоположного пола не смогут отвести от Вас взгляд, потеряв преимущество в поединке (а, возможно, и не только противоположного).

Мастер передал жилету частичку своей силы.

Требования:

Удача 15

Харизма 15

Дополнительно:

Здоровье +10

Телосложение +12

Сила +4

Прочность 120/120

Вес 260 г.

Кто такой «Вель» Рита тогда спросила у продавца, и поняла, что кто-то вроде большой летучей мыши. Достаточно опасной, чтобы стоимость жилетки оправдывала себя не только хорошими параметрами.


Куртка сумрачного похода.

Крепкая, надежная, долговечная. Суровая, но мягкая, как и мастер, создавший ее. Можно одеть, отправившись в дальний путь, ведь она сможет защитить от когтей непрошенных хищников.

Мастер передал куртке частичку своего телосложения.

Требования:

Уровень 9

Сила 10

Выносливость 10