Тень и Бездна [СИ] - страница 13
ZorroCat: «Что, зассал?»
Бэйзос: «Не хочется прерывать ваши суровые мужские развлечения. Но. Ветер, нас ждут в другом данже. Потом подуэлитесь».
Маг Bathos вышел из отряда.
Маг Bathos предлагает вступить в отряд.
Саша вывела Ветра из отряда и тут же приняла предложение от Бэйзоса.
Неужели он и вправду не так уж плох? Очень похоже на то, что Маг ее спас, таким вполне себе приличным образом помогая отмазаться от…
Экран потемнел. Началась прогрузка новой локации.
Саша почувствовала, как зарождающаяся было симпатия к Бэйзосу начинает потихоньку остывать. Он правда ее спас, или таки ему просто не хватало человека для похода?
Вообще-то, если так подумать, ее даже не спросили, хочет ли она в этот самый новый данж, или нет. Выглядело так, словно он просто распорядился нею по своему усмотрению.
Но с другой стороны, так прикрытие выглядит более убедительно. Она и вправду тут же пошла в другой данж, проверяй не проверяй, а все сходится. Честь по чести.
Вот правда данжик… мягко говоря, тяжелый. И нудный. Часа на пол, не меньше.
Саша протяжно вздохнула. Она терпеть не могла Подземелья. Сложность представляли не только и не столько тяжелые боссы, сколько ловушки на уровнях и необходимость предпринимать кучу ненужных дополнительных действий в процессе прохождения. Еще и имело нешуточное значение то, с кем ты именно попадешь в отряд. В Подземельях если тупит один — то погибают все.
Саша пробежалась глазами по списку участников. Все, кроме нее и Бэйзоса, как один максимального девяностого уровня. Правда, без хила. Многие — с крыльями и таки впечатляющими статами. На их фоне Ветер выглядел серенько, блекленько и уныленько.
В уголке заморгал приват-чат.
Бэйзос (приват): «На последнем боссе в бой не встревай. Будешь за полухила. Держись возле танкующего».
Полухил?! Чертов засранец!! А наглости ему не занимать! Просить дамагера хилить, причем в такой форме, причем из уст персонажа пониже уровнем, это все равно, что прямо в глаза сказать: «на большее ты не способен». Она сама готова была признать, что Бэйзос в некотором смысле Ветра превосходит, но тыкать этим прямо ей в лицо явно не стоило.
Саша направила Ветра следом за остальными, стараясь не отставать и не терять бдительности. Всю симпатию к Бэйзосу, вызванную вмешательством в несостоявшуюся дуэль, смыло одним махом.
Умеет, гад. Могёт.
Персонажи остановились у механизма подъемника. Здесь было безопасно и выпадали свободные секунды на спокойное неспешное общение.
Саша напряженно выдохнула, собирая нервы в кучку. В конце концов, это вполне мог быть приказ от кого-то из старших игроков. Кто его знает. Все равно смысла выпендриваться она не видела. Да, неприятно, ну а что поделать. Да и кому доказывать? Что доказывать?
Открыв чат привата, она написала ответ.
Ветер (приват): «Принято».
Затем все же дописала.
Ветер (приват): «Но сделаешь так еще раз…».
На этот раз ответ пришел достаточно быстро.
Бэйзос (приват): «Ты же знаешь, в дуэли тебе меня не одолеть».
Так-то оно, конечно, и так, но ответить все же требовалось.
Ветер (приват): «Об этом не беспокойся. Я малышей не обижаю».
Саша хихикнула, довольная собой. И тут же подумала о том, что была бы просто счастлива, реши он НЕ писать что-то вроде «сравняюсь уровнем — померяемся силами».
И он не написал.
Глава 4. Маша, брак и гребанные бобры
Как-то так сложилось, что с того самого дня Ветер то и дело попадал в данжи с Бэйзосом. Сначала его приглашал Вэй, потом, редко, но все же, начали приходить скупые «В данж?» от самого мага. Еще с неделю спустя Бэйзос вдруг заявился на клановое мероприятие.
Это удивительное событие приятно поразило практически всех «Воинов Феникса». Пару человек даже написали Магу что-то одобрительное в общий чат, но он, как, впрочем, и всегда, всех проигнорировал.
Вообще-то клановые данжи считались штукой обязательной. Их прохождение по итогу гарантировало клановой локации развитие, которое потом помогало всем игрокам. Например, за счет сегодняшнего предотвращения «Вторжения Призрака» на землях клана должен был появиться Алхимический Алтарь четвертого уровня. А это, в свою очередь, означало не только возможность прокачать алхимию от обеда и до упора, но и изготовление более мощных зелий с куда меньшим расходом очков, ресурсов и денег. Ну и, конечно же, самим участникам тоже перепадало. Опыт, долгоиграющие бафы, рандомные ресурсы и, изредка — артефакты, часть из которых очень неплохо продавалась на аукционе за золотишко.