Точка невозврата. Часть 1 - страница 11

стр.

Инф являлся персонажем непонятным. Подобные ему монстры обычно привязаны к некоей определённой области, нейтральны как заблудшим, так и демонам с монстрами и назначение их предоставлять по запросу необходимую информацию. Вот этот, например, похожий на засушенного алкоголика инф-нежить, должен был рассказывать всем желающим об обитающем под храмом довольно сложном рейдовом боссе. Однако ни Юра, ни гоблины, ни демонята ничего полезного от него до сих пор не узнали. У-у-у, сволочь мертвая. И не грохнешь же. Система за вред инфам наказывает люто.

Впрочем, Юра вышел из положения просто. Во время своего последнего визита в Озоторг, он попросил товарищей дойти до этого места и с данным мертвецом побеседовать. И им этот кусок сморщенного сарказма разъяснил всё предельно ясно и культурно.

— Пересмешник жив? — подойдя к кафедре со стоящим за ней инфом, поинтересовался молодой человек.

— Ну, жив, — неохотно сообщил мертвец.

Методом проб и бесконечных препираний было выяснено, что это единственный вопрос, на который монстр отвечает честно и без хамства.

— Кто-нибудь пытался его убить? — поинтересовалась Кара.

— Так я тебе и сказал, плоскодонка серокожая, — немедленно завёл свою волынку инф.

Демонесса на провокацию не поддалась и лишь посмотрела на вредного моба так, как обычно смотрят на налипшее на ботинок дерьмо.

Юра, потеряв интерес к инфу, запрыгнул на подъем и, обойдя кафедру, направился к ведущей на нижний уровень лестнице. Демонята и гоблины последовали за ним.

Спустившись по каменным ступеням, отряд попал в большой, залитый магическим светом цилиндрический зал. В центре зала колыхался полупрозрачный конус студенистой массы, в противоположной входу стене виднелся ещё один небольшой проход.

Проход вёл в катакомбы Серой фракции, но так как рейдовый босс, которым, по сути, студенистая масса являлась, был агрессивен к обычным монстрам, кордона из нежити здесь не стояло. Да и поставь Серая фракция подобный кордон, он бы перекрыл доступ к РБ, что есть недопустимо. Однако всё это не означало, что вход в сеть подземных тоннелей не охранялся.

Попав в зал, участники рейда действовали уверенно и по накатанной. Первыми в логово босса забежали гоблины и серой лентой маскировочных плащей вдоль стены ринулись ко входу в катакомбы нежити. Студенистая масса встрепенулась и торопливо поползла было по направлению к ним, но поздно: пятёрка Юриных подчинённых уже скрылась в тёмном чреве прохода.

Стоит заметить, что подобные вылазки стоили недёшево, ведь перед гоблинами стояла задача обезвредить расставленные нежитью ловушки, после чего установить некоторое количество своих. На то и другое требовалось снаряжение и расходные предметы. Далее зелёным предстояло сесть в засаду и ждать гостей. И то, что гости придут, сомнению не подлежало, главный вопрос заключался в том, через сколько они придут. Предположительно у Юры и демонят имелось в наличии от пятнадцати до двадцати минут.

В отличии от гоблинов Юра вошёл в зал спокойно, чуть ли не чинно, наверно от Кассиопеи понабрался. Демон всегда ходил с видом расслабленного слона, отвлекаясь лишь на отвешивание падавану затрещин, обычно приговаривая при этом, что расслабленным должно быть тело, а не умственный аппарат.

Войдя в зал, молодой человек по-хозяйски огляделся и снял Маску запретных желаний: пока идёт рейд, вход со стороны храма перекрывался невидимым барьером.

Сняв маску, он обратился к вошедшим вслед за ним демонятам:

— Желающие есть?

Руку поднял Лартаманей или просто Ларт — среднего роста длинноволосый серокожий парень.

— Э-э-э, — глубокомысленно прокомментировал Юра желание демонёнка проверить свои силы.

— Я за сто знаков… — пояснил Ларт.

— Овчинка выделки не стоит, — скептически прокомментировал молодой человек.

— И всё же я хочу попробовать, — настоял демон.

Пожав плечами, Юра направился к стене зала, туда же направились и остальные.

Пересмешник являлся высокоранговым соло РБ. Подобные, принимающие облик и перенимающие характеристики бросающих им вызов людей боссы не являлись редкостью, скорее даже они были распространённой классикой. Но этот — пока ещё бесформенный босс, являлся тем ещё геморроем. Обычно «Мимики» или «Коперы», как их называли заблудшие, копировали своих противников и их навыки. Сила копии составляла от 40 до 110 %. Дабы было не скучно, накладывались разные ограничения на усиления и помощь извне, вроде блокировки сторонней усиливающей магии или любой магии вообще.