Тыквенный этюд - страница 5
"Прыжок", "Грация", + 2 в Ловкость, +2 в Силу магии, Волну Холода - до шестого.
И назад к ослику, пока его никто не сожрал.
Животное оказалось на месте, целое и невредимое, правда, перепуганное до невозможности. "Взор Истины" четко говорил, что никого в округе нет шагов на сто во все стороны. Кажется, вендиго своим воем распугали все живое вокруг. И этим следовало воспользоваться.
Взяв ослика за поводья, я быстрым шагом пошел вперед.
Шагов через триста мы добрались до деревянного сруба у дороги - большой избы, окруженной высоким частоколом. Свет в окнах не горел, а Взор утверждал, что хижина пустует, и ничто нам там не угрожает. Ворота были заперты, но "Прыжок" без проблем решил эту проблему.
Снова захлопнув ворота на засов - ночных гостей я к себе на ужин приглашать не собирался - я завел ослика в хлев, а сам забрался в дом. Так как ночь была ясная, да и эльфы хорошо видят в темноте, то свечи я и хворост я обнаружил довольно быстро.
Уже через час я ужинал под далекий шум, издаваемый всякой лесной нечистью. Окрестность оглашали крики, треск, визг и предсмертные крики. Не было слышно разве что только чавканья. И едва только я собрался улечься спать, как вблизи раздался жуткий вой и скрежет когтей по дереву.
"Внимание! Вы услышали вопль вурдалака!
Эта кровожадная низшая нежить вгоняет своим воем жертву в панический ужас, а затем настигает убегающего противника.
- 2 к Выносливости, - 1 к Силе..."
Еще раз дебаф. Ладно, две трети маны восстановились, пойдем, разберемся.
Скопление фиолетово-серых аур нежити я засек сразу - толпа вурдалаков была прямо за частоколом. Прыгнув на крышу, я заодно и увидел их вживую: малоприятные на вид тварюжки, хорошо, что я все-таки не пошел в некроманты.
Три волны холода подряд отправили на тот свет (точнее, убрали из этого) восемь вурдалаков. Еще трое - подрапали восвояси с очень неплохой скоростью. А дебаф спал...
...Так я этой ночью и не выспался толком. Стоило прикорнуть на полчаса, как на меня навешивался дебаф, а то и два. Я постоянно выбегал во двор, прыгал на крышу и косил магией всякую мелкоуровневую нечисть, решившую устроить под окнами дискотеку. Правда, один раз пришлось прыгать с самой крыши, спасаясь от когтей одной наглой гарпии. Волну холода эта тварь не пережила, но я получил ясный намек, что даже возвышенность не является надежной защитой.
Тяжелее всего пришлось часа в четыре ночи: тела убитых мною монстров привлекали к себе отовсюду любителей халявы, не все из которых были мне по плечу, не говоря о том, что они паслись целыми десятками. И с немалым удовольствием дрались друг с другом.
А когда я вдруг получил сразу два дебафа - "Вой Вендиго" и "Темная аура умертвия" - понял, что не стоило показывать вурдалакам, кто тут хозяин. Ничего, обзаведусь замком - хорошенько почищу эту местность.
Бой занял около часа (к обеим сторонам постоянно подбегали подкрепления), но, в конце концов, умертвия положили вендиго (а заодно - и кучу тварей поменьше) и убрались прочь. Дебафы спали, а я, наконец, смог уснуть.
Разбудили меня лучи солнца на лице. Рассвет уже наступил.
Едва я поднялся с кровати, как выскочило сообщение:
"Вы пережили кошмарную ночь в окружении монстров и выстояли! Ваш дух силен, а нервы крепки.
+ 4 к Духу
Получен талант "Стальная воля" первого уровня..."
Ну что же, кое-какая защита от дебафов против низкоуровневых тварей у меня теперь будет.
Ослик за эту ночь, казалось, поседел. Животное встретило меня тихим радостным ржанием. Быстро перекусив, мы вновь отправились в путь.
Заслоны теперь были больше и по численности, и по уровню (второй-третий), но я уже даже не использовал прыжок - две волны холода надежно меня от них избавляли. И где-то к часу пополудни, я добрался, наконец, до замка.
На высоком пологом холме посреди широкой долины высились полуразвалившиеся укрепления старой крепости. Взор Истины пока туда не доставал, но я и сам чувствовал, что она обитаема. Причем, обитаема далеко не живыми - никаких часовых в округе не было.
Привязав ослика у небольшой рощицы на полдороги к замку, я пошел обратно в лес - до пятого уровня оставалось уложить дюжины три монстров.