Веха - страница 27
-Света, а что такое жупель?- спросил я
-Это не что, а кто! - у девушки была замечательная улыбка: - Так зовут мага, которого ты убил. Ты смог пробить его защиту, а у парня уровень под восемьдесят!
-Не, он просто щит не успел развернуть,- высказал я свое виденье случившегося.
-Кстати, я бы на твоем месте подумала о том, как ты это будешь объяснять народу и офицерам клана,- видя мое непонимание, она добавила: - игрок Жупель состоит в большом отряде. Ребята играют вместе очень давно. Если ты подорвешь его репутацию, то подорвешь репутацию и всего отряда. После этого, о нормальной жизни в нашем клане можешь забыть. Будут травить и подгаживать где только смогут.
Приоткрыв не афишируемую сторону жизни, Света сделала для меня большое одолжение.
-Спасибо,- искренне сказал я: - наверно я наломал бы дров, если бы не ты.
-Спасибом не отделаешься! За это пойдешь к ним в отряд, там как раз место мага вакантно! - девушка старалась играть, но откровенно говоря у нее это плохо получалось.
-Да я не против,- пожав плечами, я выразил свое опасение: - только у меня третий уровень всего.
-В игре Архаика это не важно, - удивила меня девушка: - навыки качаются за свободные очки, так что взяв 100 уровней за неделю, ты ничем не будешь отличаться от тех, кто играет больше полугода. Никакой монотонной прокачки, все быстро и весело!
Моя собеседница смотрела на мир через большие розовые очки своей молодости. Для нее все было легко и просто. Общаясь по дороге на разные темы, мне удалось зарядиться ее оптимизмом наверное на пару лет вперед.
Чем ближе мы подходили к стенам замка, тем меньший пиетет вызывало у меня это сооружение. Стена в лучшем случае достигала трех метров. Рва с водой вокруг замка не было, как впрочем и подвесного моста. Ни предвратных башен, ни капониров. Двухстворчатые ворота распахнуты настежь, охраны на входе не наблюдается.
Пройдя под сводами арки, мы оказались на небольшой площади, выложенной брусчаткой. В центре стоял каменный двухэтажный донжон, по периметру виднелись хозяйственные постройки. Правее центрального здания была характерная конструкция часовни.
-Жупель наверно уже здесь,- я кивнул на респ.
-Минут через пять появится, пойдем встретим, - потянув меня за рукав, девушка направилась к кучке игроков у точки возрождения.
В игре время возрождения было не мгновенным. Чем чаще умирал игрок, тем дольше приходилось ждать. Первая задержка была в полчаса, потом час, потом два и так далее. Если игрок не умирал 24 часа подряд, счетчик скидывался. Максимальной задержкой возрождения был период в восемь часов, достигнув которого, игрока принудительно переносило в безопасную зону ближайшего города.
-О! Наш герой пришел! - повернувшийся ко мне, игрок улыбался: - расскажи, как ты смог Жупеля пробить?
-Да! Что там у тебя за заклинание? - подхватили на перебой остальные.
-Какое пробить? Вы о чем? - я успел продумать линию поведения.
-Ты же магический щит пробил?!- полувопросительно сказал широкоплечий игрок с красноречивым именем ГрелкуРву.
-Да не,- замахал я руками: - щита не было. Мы просто не поняли друг друга. Я сразу 'заклы' кидать начал, а он щит еще не поднял, вот и улетел.
-А-а,- разочарованно протянуло несколько игроков: - да ты просто криворукий нуб!
-Я всего третий день в игре, не разобрался до конца, - немного оправдался я, о собственной репутации тоже не стоило забывать.
-У магов здоровья ни о чем,- продолжилось обсуждение, прерванное, судя по всему, нашим появлением: - Без защиты их любой уделать может.
За полупрозрачной пленкой цвета мыльных пузырей появился игрок. Механика игры давала ново-возрожденному время, чтобы оценить обстановку и подготовиться к выходу в локацию.
'-Набери текст Жупелю, пусть будет готов', - послал я приват сообщение Свете.
'-Уже',- прилетел быстрый ответ.
Наблюдая как игроки общаются в чате, я невольно завидовал. Скорость с которой они реагировали на сообщения, читали их, писали ответы, при этом продолжали двигаться и разговаривать в виртуале, меня просто поражала.