Виват, квартерон! Трилогия - страница 3
- Самую лучшую, уважаемый, - наградил я его улыбкой. – Вот деньги.
На стойку перед полным усатым мужичком легли пять желтых кругляшей, диаметром с пробку от «пепси» и толщиной со спичку.
- Хм, - торговец проверил каждую монету зубами и взглянул на меня более благожелательно. Вот как мигом поднимает настроение у одного и репутацию другого обычное золото.
Ваша репутация с торговцем Блакважастом улучшена, всего 1.
- Держи свою паутинку, парень. Может, ещё чего? Кинжал получше, шпагу, ась? – куда как приветливее, чем до этого, произнёс он.
- К сожалению, не по карману мне на данный момент такие траты. Но я к вам зайду, как только в кошельке забренчит золото и серебро, уважаемый, - заверил я его. – Лучше вашей лавки во всём городе нет, а вы – самый лучший и приятный продавец!
С покупкой я направился к выходу из ясельного квартала, возле которого столкнулся с парой стражников семидесятого уровня.
- Хоп, стой-не-торопись! – заступил мне дорогу один из них. – Ты куда такой собрался?
- Туда, - кивнул я на ворота за его спиной.
- Хе, - хмыкнул он. – Туда… а расстаться с жизнью не боишься? Наберись опыта и сил в этом богами охраняемом месте, а уж потом иди дальше.
- Мне нужно сейчас, а вы меня задерживаете.
- Олрас, да пусть идёт, только имя у него уточни, - сказал его напарник. – Хочет мальчонка в грязи поваляться – пускай. Через час сам к нам прибежит в слезах, ха-ха!
- Святовит – таково моё имя, и я говорю, что желаю покинуть этот квартал! – чётко произнёс я. Всё, в логах мои слова отмечены и администраторы прикрыли ими свои зады на тот случай, если получу взбучку и начну жаловаться на «нарушение моего игрового процесса».
- Удачи тебе, парень, - покачал головой один из стражников, отступая в сторону. – Но зря ты торопишься, ой зря.
Рядом с воротами играли с камешками несколько мальчишек лет семи-десяти. При этом они искоса следили за ними, не упуская из внимания всех, кто входит и выходит.
- Привет! – кивнул я им и кинул десять медяков в пыль, - держите за знакомство.
- Что хотел? – поинтересовался самый крепкий из босоногой детворы, пока прочие собирали моё подношение.
- Я от Хромца. Хочу кое-куда в город сходить.
- Проводник нужен?
Я кивнул.
- Далеко?
- До кожевенной улицы.
Тот скорчил гримасу, услышав мои слова:
- Что позабыл у этих вонючек? Ладно, это не моё дело. Жди здесь.
Мальчишка исчез на несколько минут, удрав куда-то в кривые и узкие закоулки. Появился с высоким худым мужчиной в серой одежде, в которой путешествуют авантюристы всех рас и уровней.
Сапго Десять Ножей.
Уровень: 47
Раса: человек.
- Десять золотых за безопасный проход через город, - заявил он, оказавшись рядом. – Не торгуюсь.
И смерил меня презрительным взглядом. Ну-да, ну-да, со своей дешёвой, хоть и красивой взгляду одеждой и первым уровнем я был презираем этим уличным волчарой. класс у него, скорее всего, Разбойник. Вышибала обязательно с дубинкой или молотом деревянным ходит, Крушила с кастетами, Бретёр – со шпагой или рапирой, Мечник с мечом. Подклассов и классов в игре много и каждый даёт свои бонусы к определённым видам оружия. Впрочем, среди криминала хватает не только разбойников, но и дуэлянтов, мечников, лучников, магов и многих других. То есть тех классов, которые на первый взгляд совсем не связаны с преступным миром.
- Хорошо, - согласился я, - только половину потом отдам. И учти, Сапго, что у меня волшебный кошелёк, не выйдет меня по дороге прирезать и отобрать деньги.
- Откуда у такой босоты такая ценная вещь? – не поверил он.
- А откуда у меня знания про Хромца? И вообще золото?
Вместо ответа он протянул руку в перчатке ладонью вверх:
- Гони пять монет.
Отсчитав золото, я вопросительно посмотрел на него.
- Иди вон в тот проулок, где висят зелёные штаны на втором этаже. Я за тобой следом.
Так мы пересекли больше половины города: я впереди, слушая иногда указания сопровождающего «налево… за углом направо… за тем домом с треснутой стеной налево», а Сапго за моей спиной, постоянно контролируя обстановку, чтобы кто-то из его братии не попытался добраться до моих карманов и моего дохлого первоуровневого тельца. А такое в этом городе случается сплошь и рядом. Одна из фишек администрации игры, которая добавила перчинку в игровой процесс. Игрокам же остаётся выбрать: окунуться с головой или выбрать куда как более тихое и безопасное место для нулевой локации.