Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа. - страница 24

стр.

Объект, появляющийся в кадре, не обязательно создаст ощущение открытого пространства потому, что обычно объект слишком мал по отношению к экрану и не движется с нужной скоростью. Если перемещающийся объект движется слишком медленно, движение недостаточно динамично, чтобы выйти за пределы изображения. Если скорость объекта чересчур велика и он пересекает плоскость экрана слишком быстро, он также не создает ощущения открытого пространства.

Для создания открытого пространства можно использовать перемещение камеры. Хотя движение не будет разнонаправленным, как при движении множества объектов, но произвольное перемещение камеры, включая повороты вокруг оси, помогает «открыть» пространство.



Если движение камеры произвольно и беспокойно, а скорость достаточно высока, все в кадре будет двигаться в противовес статичным рамкам. Это увеличит динамику и может быть достаточным, чтобы создать открытое пространство.

Исключение статичных линий (Elimination of Stationary Lines).

Создавая открытое пространство, необходимо убрать все линии, которые подчеркивают границы изображения. Открытое пространство настолько чувствительно, что любой элемент закрытого пространства например статичные линии – может с легкостью акцентировать границы.



Трудно представить кадр без линий. Вот изображение здания, а ниже схема, которая показывает все линии, присутствующие на изображении. В реальном мире линии настолько устойчивы что отказаться от них практически невозможно. Даже линия горизонта может помешать пространству стать открытым (вот почему изображение пустыни редко открытое). Чем больше статичных линий на изображении, тем более оно закрыто.

Так как открытое пространство очень сложно создать и оно редко возникает, его появление создает необычный пространственный контраст и производит огромное впечатление на зрителя. Глубокое, плоское и ограниченное пространство не имеет особого воздействия на публику, однако открытое пространство – исключение. Открытое пространство всегда вызывает у зрителя острую эмоциональную и физическую реакцию. Значимость этого напряжен рассмотрена в главе 9 «Сюжет и визуальная структура».

Контраст и сближенность (contrast and affinity).

Различные аспекты визуального пространства могут быть связаны с принципами контраста или сближенности. Помните, контраст и сближенность могут возникать внутри одного кадра, между кадрами или между последовательностями кадров.

Здесь представлены примеры различных типов контраста и сближенности пространства.



Это пример сближенности пространства в одном кадре. Изображение поделено на две части, и каждая половина – двухмерна. Хотя пространство поделено, обе части близки по композиции и потому схожи. Динамика и интенсивность в этом изображении низкие.



Вот пример контрастного пространства внутри кадра. Изображение разделено на глубинную и «плоскую» части.



Эта пара кадров является примером сближенности пространства между кадрами, так как оба кадра двухмерные. В этих кадрах нет визуального напряжения, так как они визуально схожи (неконтрастны).



«Плоский» и глубинный кадр иллюстрируют пространственный контраст при переходе от кадра к кадру. Их визуальное напряжение высоко.

Пространственный контраст также может быть между последовательностями кадров где одна сцена состоит целиком из кадров плоского пространства, а другая – целиком из кадров с глубинной мизансценой. Пространственная сближенность между последовательностями кадров возникает, когда в каждой из них используется пространство одного типа.

Принцип контраста и сближенности также может быть применен к неопределенному или узнаваемому пространствам, закрытому или открытому пространству, а также к разделенному на части изображению в одном кадре.

Часто люди замечают, что глубинное пространство выглядит более интересным, а плоское – вялым. Это обобщение, которое можно легко опровергнуть, но тем не менее такая реакция аудитории понятна. Зритель реагирует на контрасты в глубинном пространстве и на сближенность – в «плоском».

По своей сути глубинное пространство гораздо более напряженное, чем «плоское» Построение глубинного пространства требует использования принципа контраста, в соотношении величин объектов, темных и светлых тонов, холодных и теплых цветов, текстурированных и нетекстурированных поверхностей. Контраст вносит напряженность, поэтому с увеличением глубины пространства растет и визуальное напряжение.