Возрождение - страница 21
Стоило же змее меня укусить, а вернее небольшая прострелившая палец боль, вывела меня из оцепенения, и я уставился на змею. Но её было на меня, по-моему, вообще пофиг, она просто обвила мою левую руку своим телом, а голову перекинула на правую сторону шеи. Что произошло дальше я даже не сразу понял, змея просто исчезла с легким пшиком. Но стоило мне только задрать рукав левой руки, как мои глаза выпучились, змея превратилась в экзотическое тату. Ну ничего себе фортель, хотя так, наверное, даже лучше, проще змею прятать.
А рисунок тату был интересным. Я не видел, как выглядела голова змеи, что расположилась у меня на шее. Но её хвост что овевал мою левую руку был занятен. Тело змеи было полностью, собрано из косточек, в мельчайших подробностях, только там, где должны были начинаться ребра, продолжались такие же косточки, очень похожие на человеческие позвонки.
Вызвать справку с татуировки я не смог, так что пришлось лезть в список призванных существ и уже там ознакамливаться с полученным результатом. Прочтенный результат вызвал у меня неоднозначное мнение, что-то дюже просто для такого эффект призыва.
Кровавая змея праха, 1-го уровня.
Змеи праха — редкий тип нежити, считались личными фамильярами высшей иерархи власти империи Нек’Кронд, но в чем их особенно доподлинно неизвестно
Тип: нежить (высшая)
Прочность: 3 0/ 30
Урон: 2 3- 25 зубами , 15–17 холодом.
Энергия: 2 500/ 2500
Пепел: 0,5 кг
Экипировка: 0/ 2
Хозяин: Крилл
Разумный I (пассивный) — данный вид верховной нежити обладает собственным разумом, может разговаривать (ментально).
Бестелесный I (пассивный) — обладает полной или частичной бестелесностью, из-за чего обладает пониженной прочностью, но почти полностью игнорирует физический урон.
— 7 5 % к прочности.
+ 98 % к игнорированию любого входящего физического урона .
+ 25 % к игнорированию магического урона основанном на физическом воздействии .
— 75 % к игнорированию урона магией школы света.
2 слот адля экипировки.
Полёт I (пассивный) — за счет особенностей строения своего тела может летать.
Максимальная высота полёта 3 метр а.
Взгляд ящера I (пассивный) — легенда гласит, что некогда существовали разумные ящеры, для чьего взгляда не было преград и что они видели так же хорошо ночью, как и днём.
Телохранитель I (пассивный) — существо единственное причина существование которого защита хозяина, и она сделает всё для его выживания.
Яд из праха I (активный) — обладает сильнодействующим ядом, синтезируемым из собственного тела.
Паралич — при атаке живых существ с вероятностью 98 % парализует жертву сроком до 30 секунд.
Урон прахом 50*уровень способности единиц урона в секунду в течении 5 секунд.
Активация: моментально.
Затраты: 5 00 энергии.
Откат: 3 0 0 секунд
Тату I (активный) — при активации может превратиться в татуировку на теле хозяина.
Активация: моментально.
Затраты: 100 энергии.
Откат: 3 0 секунд
Якорь крови I (пассивны) — свойства не определены.
Вот и всё что она умеет. Две единственные активные способности, да, одна из них убер крутая, но и все. Ничего особенного я в ней не заметил, которое особенно хотелось увидеть после такого-то описания. Ну да и ладно. В данном случае меня устраивает её пассивное умение в виде телохранителя, для этого я её и, собственно, и создавал.
Не знаю, конечно, как это мне поможет, но спать я ложился с чистой совестью, правда все-таки удалился на пару сот метро от места проведения ритуала, я не суеверный, но бережёного бог бережёт. Устроившись в каком-то глухом тупичке, я уволился спать, не мне хоть много сна и не надо, но сон все-таки нужен. А завтра меня ждёт тяжелый день.
Глава 4
Спать на голом камне, не самое приятное времяпрепровождение. Тут бы ещё не заболеть, думал я, растирая себе затёкшие участки тела. Когда тер себе шею, пытаясь привести её в более подвижное состояние, чем то бревно, в которое оно превратилось. Под пальцами ощущались небольшие выступы, на ощупь они были неотличимы от кожи, но я-то знал, что там была очень нестандартное тату.
Сделав пару простеньких упражнений, чтобы разогнать кровь по организму, и только после этого направился на выход. Впереди меня ждали разговоры с товарищами и начальством, и я уже начал крутить их у себя в голове, чтобы лучше подготовиться к ним. Зная всю архитектуру и план первых двух этажей, подняться там, где мне было нужно не составило особого труда.