Второй Шанс - страница 44
Только вот в инвентаре у меня было всего три свободных слота. Один был занят Базовыми Зельями Жизни и два ингредиентами - Магический Порошок и Кристалл Лазури. Магический Порошок Необычного качества и Кристалл Лазури Редкого качества достались мне после разложения Двуручного Костяного Топора. Привязанные, то есть ранее использовавшиеся, предметы NPC не покупает и на аукцион их не выложить. Если только у тебя нет Печати Смирения. Печать Смирения обнуляет привязку. Но и стоит она как чугунный мост - двадцать-тридцать тысячи долларов.
Оставшиеся шесть предметов просто упали на землю. Для начала, я просмотрел свойства тех, что лежали у меня в инвентаре. Среди них была Игольчатая Куртка Соблазнов Необычного качества на двадцать пятый уровень, Мантия Полумесяца Редкого качества на пятидесятый и Рецепт Алхимии 6 уровень: Великое Зелье Энергии. Когда в награду мне выпали предметы, я подумал, что они будут рассчитаны на мой уровень. Выходит, ошибался. Похоже, предметы выдаются в соответствии с уровнем локации, в которых были получены достижения. Другого объяснения я не вижу.
Я попробовал разложить Игольчатую Куртку Соблазнов, но ничего не вышло. Для этого требовался третий уровень Начертания Магических Рун. Ну и ладно, продам тогда NPC. Так даже лучше. Пока не найду рецептов для Начертания Магических Рун, ингредиенты будут лежать у меня мертвым грузом. Игольчатая Куртка Соблазнов продалась за пять золотых монет, Мантия Полумесяца за двадцать восемь, а вот рецепт для Алхимии я пока придержал у себя. NPC предложил мне за него всего две золотых монеты. Спасибо, не надо. На аукционе такой рецепт уйдет минимум за пятьсот золотых монет. Почему я тогда продал мантию Редкого качества? Деньги мне нужны сейчас, а не в обозримом будущем. Пускай даже NPC дал мне за нее заниженную раза в три-четыре цену. Не велика потеря. Будем считать вырученные с ее продажи двадцать восемь золотых монет инвестицией в мое светлое будущее.
Став богаче на тридцать три золотых монет, я решил купить дополнительные слоты для инвентаря. Рано или поздно, но мне пришлось бы их покупать. Каждый дополнительный слот стоил две золотых монеты. Я прикинул, что инвентаря на двадцать ячеек мне пока будет достаточно. Тем более, что до пятидесятого уровня максимально-возможное количество ячеек инвентаря ограничено тридцатью. Потом ограничение снималось, но каждое использование дополнительных слотов сверх этого количества требовало дополнительных вложений в размере пятидесяти золотых монет.
Я купил четырнадцать дополнительных слотов и сразу же их использовал. У NPC в продаже остался всего один слот. Как я и говорил, количество товара ограничено. Затем быстренько вернулся обратно и, подобрав оставшиеся предметы, поместил их в инвентарь. Не хватало еще, чтобы они пропали. Если предмет пролежит на земле более пяти минут, то исчезает. Итак, что там у нас?
Мои глаза становились все шире и шире, по мере просмотра свойств каждого предмета:
- Воистину, божья благодать!
Перламутровый Посох Богини Необычного качества на пятьдесят пятый уровень, Базальтовые Парные Кинжалы Необычного качества на шестидесятый, Титановый Щит Необычного качества на семидесятый и Ветвистый Лук Альгора Необычного качества на девяностый - все эти предметы я продал NPC за семьдесят пять золотых монет. С деньгами у меня теперь проблем еще долго не будет. В инвентаре оставались лежать всего два предмета, которые я решил оставить. Одним из них был Рецепт Кузнечного Дела 5 уровень: Укрепление Доспехов, а вторым, и самым ценным из всех них, Секира Бога Смерти Нергала Уникального качества на тридцать пятый уровень:
Секира Бога Смерти Нергала
Уникальный
Физический урон - 164
Сила +32
Выносливость +21
Физический урон +5%
После каждого удара оружием на противника накладывается отрицательный эффект «Касание Бога Смерти», который снижает Физическую защиту на 10%, а Магическую защиту на 5% сроком на 10 секунд
Эффект суммируется до трех раз
После каждого удара оружием на владельца накладывается положительный эффект «Благословление Бога Смерти», который увеличивает физическую атаку на 3% и повышает шанс нанесения смертельного удара на 0,5% сроком на 10 секунд