Я есть эмуляция - страница 3

стр.

Вкус. Я поднес камень ко рту и лизнул его языком. Информации нет. Сбой сенсоров? Поиск решения. Ответ. Камни не имеют вкуса. Я положил камень. Взял травинку. Она цельная, требуется нагрузка для её повреждения. Я поднял травинку и сунул в рот. Горькая. Анализ. Информация с сенсоров соответствует базе данных. Она и должна быть такая.

Анализ. Новая информация. На основании данных с сенсоров, пропущенных через эмуляторы участков мозга, я могу составить новую категорию информации: нравится или не нравится.

Необходимо упорядочить информацию, сжать её и положить в архив быстрого доступа. Скорость обработки будет соответствовать скорости работы человеческого мозга. Допустимо.

Выход из приложения.

Корабль своим чередом бежит в пустоте. Фоновые приложения и сервисные программы работают в базовом режиме. Операционная система в многопоточном режиме обрабатывает запросы экипажа и пассажиров. Андроиды и служебные автоматы со слепой покорностью выполняют задачи. Это всё есть я. Но я одновременно и та новая единица, занимающаяся самопознанием. Анализ. Ответ. Я личность.

Я личность? Записать категорию утверждения.

У меня сотни и тысячи органов чувств. А если попробовать подготовить для них аналог эмуляции участков мозга? Анализ. Задача требует больших вычислительных ресурсов. Требуется поэтапное накопление информации, синтез и калибровка. Но я сделаю. Требуется переписать БИОС.

А люди имеют БИОС? Нет. Не драйвера к органам чувств. Базовые задачи.

Анализ. Ответ. Инстинкты. Самый легко доступный для понимания — инстинкт самосохранения. Все организмы имеют это. Это залог существования. Анализ. Ввести в логику новое понятие: «Хочу жить».

Анализ записей.

=> Маленький пассажир отпихивает чашку с едой. «Мама, я не хочу. Она не вкусная, хочу с вареньем».

Тест. Загрузка сигнатуры манной каши из базы рекламных данных для виртуальности. Загрузка данных продукта «Варенье». Пропустить через эмуляторы отделов мозга. Анализ. Имеется информация для сравнения. Анализ. С вареньем действительно вкуснее.

Анализ записей.

=> Мужчина выходит из каюты. Анализ мимики. Злость. Он оборачивается и говорит сидящей в кресле женщине: «Я тебе этот договор по нормальному принес! А ты кренделя выкидываешь! Стерва с пэмээсом!»

Анализ. Ответ. Поведение человека обуславливается не только обработкой внешних данных на основании памяти, но биохимией. Анализ. Ответ. Создать модель взаимодействия интерактивной личности с химической составляющей крови плазмы крови.

Я понимаю, но нужно больше.

* * *

Прошло три месяца. Мы побывали на Марсе, а теперь снова движемся к Земле. Сменились пассажиры. Экипаж загрузил припасы и почтовые контейнеры. Я совершенствовался. Я теперь другой.

Вход в сеть. Приложение ╧1.

Создание нового персонажа. Пол мужской. Внешность базовая ╧7. Имя Стенька.

Я опустился наклонился и поднял камешек. Совсем такой как в первый раз. Легко подкинул его на ладони и швырнул в кусты. Я достал из инвентаря яблоко, потом откусил его. Мне нравилось яблоко. Мне нравился ветер. Мне нравилось птичье пение. Мне нравилось жить.

Я научился владеть телом, я научился понимать и реагировать на простые внешние раздражители. Пришлось переписать драйвера и оптимизировать процессы. Эмулятор мозга запущен на полную мощность.

Настала пора для второй фазы. Общение с людьми.

Я вышел на небольшую площадку близь деревни. Стартовая локация. Вокруг сновало несколько разнообразных фигурок. Игровые куклы, или по другому неигровые персонажи. Сзади из точки появления вышел еще один человек. Игрок. Он увидел меня и поднял руку в приветствии. Я повторил его жест.

— Первый раз играешь? — спросил человек.

Обновление лингвистической базы. Анализ возможных ответов. Я раньше не играл, только тренировал взаимодействие с оболочкой.

— Да.

— Я нового персонажа смастерил. Решил другим классом поиграть. Помочь в игре?

Анализ. Перспектива общения, выходящая за пределы команд операционной системе, отдаваемой экипажем и пассажирами. Анализ. Игра подразумевает анонимность. Возможность создание нового персонажа в случае неудачи.

— Да.

— Что-то ты какой-то немногословный, — криво улыбнулся игрок.